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  • file_delete() funktioniert nicht mehr

    Ace - - GameMaker: Studio

    Beitrag

    Hi, scheinbar funktioniert die Funktion file_delete() nicht mehr. Das macht mir gerade große Probleme in meinem Game. -.- Jedenfalls hab ich schon alles probiert. Ich greife ja nur im working_directory zu. Das heißt das gehört zu der GM Sandbox. Also hat des Game vollen Zugriff darauf. Doch es funktioniert nicht. Selbst wenn man das Game auf Windows unter Adminrechte laufen lässt. Das ist echt zum verrückt werden. Hat jemand ne Idee? Ich habe mal ein Beispiel angehängt. (GM-Studio Pro) Wenns sic…

  • Studio und die externen Ressourcen

    Ace - - GameMaker: Studio

    Beitrag

    Mit dem Studio gehts sogar fast schon einfacher. Durch die mobilen Devices die es unterstützt (Sandbox etc) musste man das natürlich leicht ändern. Im Prinzip packst du alle deine Datein ins GameMakerStudio IDE in den Ordner "Included Files". Vom Game aus kannst du dann immernoch sprite_add() etc nutzen. Und mit der internen Variable working_directory kannst du leicht die inlcuded file finden. sprite_add() kann sogar Grafiken aus dem Internet laden. Dazu musst du dann zusätzlich die asynch funkt…

  • ressursen im spiel importieren?

    Ace - - Technische Fragen

    Beitrag

    Ressourcen wie Grafiken, Sounds, etc. sind ja nichts anderes als Dateien. Die kannst du z.B. ins Spielverzeichnis kopieren und von dort aus im Spiel einlesen. ( GM8 ) Mit Funktionen wie sound_add oder sprite_add / background_add kannst du diese dann importieren. Du kannst z.B. working_directory nutzen um dein Spielpfad dynamisch zu finden. Lies dir am besten die Helpfile diesbezüglich durch. Du kannst natürlich auch Textdateien wie auch INIs etc. öffnen indem du z.B. file_text_open usw nutzt.

  • network_connect_raw <-> php server ?

    Ace - - GameMaker: Studio

    Beitrag

    Thx, aber mein Game ist eher ne App für iOS. Also kann ich DLLs schonmal vergessen. YoYo Games möchte es ja bald ermöglichen auch für Mobile Plattformen wie iOS Erweitungen zu verwenden. Momentan baue ich mir einen kleinen Server mit PHP auf, womit ich dann mit dem Game über http_get() kommunizieren kann. Das klappt eigentlich sehr gut. Kann sogar Daten hin und her schieben. etc. Doch die feine Art ist es halt nicht. Zum Beispiel kannst du so niemals ein User Login erstellen. Da alles in Klartex…

  • network_connect_raw <-> php server ?

    Ace - - GameMaker: Studio

    Beitrag

    Hi, der Game Maker kann ja auch zu einem Server (nicht GM) eine Verbindung herstellen. Hat jemand von euch schon einmal damit Erfahrung gesammelt? Ich habe einen Server (Webspace) mit einer PHP-Website. Könnte ich mein Game damit verbinden? Wie würde meine Website mit dem Game kommunizieren? Vielleicht würde das ganze auch nur mit Java funktionieren.

  • Kann ich überhaupt irgendwie auf $_post von aussen zugreifen? Das geht so viel ich weiß nur über Formular direkt auf der Website. Und $_get steht immer in der Adressleiste. Ich blicke immer noch nicht was http_post_string gegenüber http_get anders macht? bzw wo und wie man das einsetzt. Könnte man z.b. So variablenwerte auf $_post übergeben?

  • Hallo Entwickler, ich arbeite gerade an einer Möglichkeit Daten auf einem Server zu speichern und wieder abzurufen. Das klappt bisher mit http_get() sehr gut. Doch leider ist es nicht besonders sicher. Im Prinzip könnte jeder der weiß was er in die Adressleiste des Browsers eingeben muss, Daten auf meinem Server hochladen. Ich möchte natürlich nur meine App (iOS) Zugriff darauf gestatten. Ich habe eine index.php Seite mit beispielweise folgenden Inhalt: PHP-Quellcode (3 Zeilen) und aus meiner Ap…