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  • Hallo! Ich möchte ein Objekt erstellen, das immer am unteren Bildschirmrand bleibt. Das wäre ja nicht so schwer, aber ich hab einen größeren Raum und arbeite deshalb mit Views. Wie seht ihr die einfachste und unkomplizierteste Lösung dass das Objekt immer schön an der gleichen stelle bleibt? Danke Robin

  • veränderbarer Sound

    knightvision - - Gelöste Fragen

    Beitrag

    Der Ton wird also nur über die Geschwindigkeit verändert? Ok danke, dann werd ich das mal versuchen.

  • veränderbarer Sound

    knightvision - - Gelöste Fragen

    Beitrag

    Hallo! Ich habe mal eine Frage wegen meines Drag-Race-Spiels. Wenn man in einem Computerspiel mit dem Gas "spielt" kann man ja dieses schöne VROOOM VROOOM hören. Das scheint ja auch aus einer einzelnen Audio-Datei zu stammen. Wie kann man diesen Effekt bei Gamemaker machen? welche tools brauche ich dazu und wie muss ich das programmieren? Vielen Dank Robin

  • Danke! Das ist grenau das was ich gesucht hab. Gibt es eigentlich eine deutsch Liste, wo alle Befehle aufgeführt sind?

  • Hallo. Ich möchte eine Funktion ausführen, wenn 2 Bedingungen erfüllt sind. Das Problem ist dass es sich um 2 verschiedene Objekte handelt. Ich habe es mit diesem Ansatz versucht, aber leider erkennt gamemaker das nicht: if speed < 0 && if speed(opponent) < 0.1 Habt ihr eine Idee wie man das mit mehreren Objekten machen kann? Vielen Dank Robin

  • Zitat: „Original von interceptor Netter Trick ist es auch, einfach bei Kollision mit der Ziellinie das Auto in ein neues Objekt zu verwandeln, das dann langsam abbremst...Dann spart man sich nämlich die Steuerung zu deaktivieren...“ Wie meinst du das? könntest du mir einen code geben? Ich befürchte ja, dass es an der steuerung liegt. Wie mache ich das dass das neue objekt, das abbremst von der geschwindigkeit herunterbremst, die das plyer auto bei der zieldurchfahrt hatte? Danke! Edit: Habs jetz…

  • Ok ich nehm mal an ich muss den unteren code in den Step Event einfügen? wo geb ich die Variable ein? was ist global.ziel? Und noch eine ganz dumme Frage... wann ist das Rennen zu Ende??

  • Ok das mit der Tiefe ist jetzt klar... danke! Aber wie mach ich denn das mit der variablen? Wo leg ich die fest? Wo muss der code hin? Kannst du mir das vielleicht bisschen genauer erklären ich bin noch recht weit am Anfang... Seh ich das so richtig?: als Collision: WENN das Objekt mit der Linie kollidiert DANN ist die Variable TRUE und als Step: WENN die Variable true ist, dann" if speed>0 then speed-=.5" bzw "friction=0.8" könntet ihr mir helfen das zu "übersetzen"? Vielen Dank

  • Hallo! Ich sitze schon 2 Stunden vor gm6 und habe folgendes Problem: Ich habe ein Player Auto, das von links kommend über eine Ziellinie (objekt) fährt. Das 1. Problem: das Auto fährt unter der Ziellinie durch. Gibt es verschiedene Layer wo ich die Reihenfolge bestimmen kann? Das 2. Problem: Wie schaffe ich es dass das auto nachdem es die Zeillinie überfahren hat langsam abbremst? Ich habs schon mit colision versucht, aber dann hält das Objekt vor der Ziellinie aprupt an und das spiel bleibt ste…