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  • Seitwärts laufen

    sorle - - Technische Fragen

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    Nee die Idee war, wenn ich "o" gedrückt halte soll die Figur sich noch frei bewegen können, allerdings soll er nicht mehr die Richtung verändern. So ähnlich wie bei Egoshootern. Wenn man da "a" oder "d" drückt dreht man ja auch nicht den Kopf, sondern behalt die Blickrichtung und gleitet nach rechts oder links.

  • Seitwärts laufen

    sorle - - Technische Fragen

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    Hey leute, ich mal wieder vor einem Problem und brauche eure Hilfe es zu lösen. Und zwar arbeite ich an einem Topdownview(Draufsicht) Spiel. Der Spieler läuft wunderbar in vier richtungen in dem ich im Step event diesen Code ausführe: GML-Quellcode (14 Zeilen) Nun möchte ich, das der Spieler wenn ich "o" drücke Seitwärts läuft. Also weder direction noch den Sprite wechselt. Meine Idee war es bei dürcken von "o" den Oberen Code zu überspringen und unter press "i" folgendes aus zu führen: GML-Quel…