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  • Example: einfacher virtueller Joystick

    iTeM - - Tutorialarchiv

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    Da die Examples zum Thema virtuelle Joysticks, die ich bis jetzt gefunden habe, sehr voll und schwer zu verstehen sind, hab eich mal selbst eines gemacht. joystick_example_screen.png Was es kann: - der Joystick wird auf die Mausposition gesetzt - wenn er gezogen wird bewegt sich der Knopf - Richtung(direction) und Auslenkung(displacement) werden als globale Variablen gespeichert - zum Test gibt es einen steuerbaren Smiley Was ich noch einfügen will: - Trigger für hoch, runter, links und rechts D…

  • sorry für den Doppelpost aber das muss ich doch noch loswerden: ES GEHT WIDER!!!?!? ich habe an meinem PC so gut wie garnix verändert und trotzdem frunzen alle gm7 exes wieder seltsames problem...

  • sorry, dass ich nicht mehr geschrieben habe, von rootkits und kernels versteh ich nicht wirklich viel... den gm5 hab ich nicht probiert aber der 6.1 läuft super... nur irgenwie hatte ich den 7er lieber na ja.. ich werde wohl sowieso auf c++ oder c# umsteigen lg iTeM

  • mhm.... an einer Extension kanns nicht liegen wie gesagt ganz neu installiert und freigeschalten und auch bein einem leeren raum mit einem leeren Objekt stürzt das "spiel" ab... hatte auch schon an Direct X gedacht und den aktuellsten installiert aber das hat auch nicht geholfen gibt es eigentlich einen offiziellen Support oder sowas?

  • Hallo zusammen, nach einiger offline Zeit meld ich mich mal wider ich habe einen neuen Pc und wollte mal wieder an meinen alten Spielen weitermachen aber: Wenn ich mit dem GM 7 eine exe erstelle, egal mit welchem inhalt, komt beim starten diese Meldung: gmsqlmmorprtsg0.66_servertest.exe hat ein Problem festgestellt und muss beendet werden. AMD Athlon 64 5000+ 2 Gb Ram ATI Radeon HD 2600 Pro hatte das Problem schon mal jemand oder wisst ihr einen Rat? Gruß iTeM EDIT: Das steht in den technischen …

  • Gm -> PHP -> mysql VS. Gm -> mysql

    iTeM - - Technische Fragen

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    ich weiß nicht mit was du arbeitest ich beschäftige mich zur zeit mit der soc.dll da geht das einfach indem man die verbindung zum server nicht beendet

  • Gm -> PHP -> mysql VS. Gm -> mysql

    iTeM - - Technische Fragen

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    in beiden Fällen werden die Daten direkt übertragen wenn jemand die daten abfängt kann er also immer schaden anrichten der vorteil von php : der Pösewicht kann nicht direkt mit passwort und benutzername auf die mysql datenbank zugreifen außerdem kann man bei der übertragung extra nicht intuitive codes und variablen verwenden damit nicht gleich klar ist dass hier grade z.B. die variable "Leben" übertragen wird €dit: "Dafür ist vor allem PHP jedoch langsamer" beim hochladen der tabellenwerte nicht…

  • Easter Avenger

    iTeM - - Rampenlicht

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    Zitat von F4LL0UT: „Aber dass Josepho die Quicksave und -load Funktion im Spiel gelassen hat, das scheint keinen zu interessieren... ;)“ Daaaaanke... mann warumm probier ich das nicht selber aus So nachdem ich dank FALLOUT die Quicksavefunktion gefunden habe ist das spiel richtig spaßig wenn man nicht immer von vorne anfangen muss wenn man stirbt das endgegnerlevel erinnert mich bisl an die alten metalslug automaten probiert weiter.. das Spiel ist schaffbar

  • window_get_width() musst du auf jeden fall mit display_get_width() ersetzen dann könnte es theoretisch klappen der grundgedanke ist nur, dass man den bug des gm austrixt indem man den raum kurz wechselt

  • dieser code ist ja auch dafür da , den view zu ändern wenn das fenster größergezogen wird du musst ihn natürlich noch etwas modifizieren

  • Bilder möglichst schnell nummerieren

    iTeM - - Technische Fragen

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    also so wie beschrieben geht das meiner meinung nach nicht du könntest das bild auf ein surface drawen dann den text auf das surface drawen und dann das surface als bild speichern aber "möglichst schnell" ist das dann nicht mehr

  • es hilft nach der umstellung kurz den room zu wechseln dann wird die fenstergröße angepasst €dit: mir war so als hätt ich dazu schonmal was geschrieben €dit: jop hier: Room Size auf Window Size anpassen

  • gm-d.de/wbb/index.php/User/1168/@Melancor: das will ich aber jetzt mal sehen, dass du das "sooo einfach" ausrechnen kannst außerdem: die objkete müssen aus geometrischen formen bestehen damit man das ganze geometrisch berechnen kann die Pixelzählvariante ist wohl am einfachsten wenn auch langsam @copyboy: ich glaube Daniel braucht nur die info ob das script so schnell sein muss, dass es in jedem step ausgeführt werden kann das mit dem zerstüren war nur ein bespiel wie Daniel schon sagte wäre es …

  • ein kleiner Denkanstoß (ka ob der weg geht): der Schwerpunkt eines Objektes ist doch der punkt um den mann das Objekt beliebig drehen könnte ohne, das es sich zurückdreht wenn der Schwerpunkt eines Objekts genau auf dem strich zwischen a und b liegt ist die auf a und b verdeckte Fläche gleich groß man könnte also von jedem Objekt einmal manuell den Schwerpunkt und die Fläche ermitteln also bei der Programmierung das spiel diesen Schwerpunkt speichern und dann je nach höhe relativ zur Trennlinie …

  • "Das will hier auch niemand" doch genau das wurde gewünscht da er objekte vor das video drawen will müsste die dll das video zwangsweise zwischen fenster und objekte drawen was aber nicht geht.

  • verstehe ich das richtig: du willst damit online kommunizieren? warum benutzt du dann kein mysql? sorry wenn ich das grade vollkommen falsch verstehe

  • Geschwindigkeit von php

    iTeM - - Gelöste Fragen

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    wie php funktioniert weiß ich thx @ boxxar das war genau was ich wissen wollte :-)gm-d.de/wbb/index.php/User/199/

  • Geschwindigkeit von php

    iTeM - - Gelöste Fragen

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    Hallo, die frage richtet sich an alle, die sich mit php auskennen ich steige bei Banana zur zeit von der gmsql.dll auf die socc.dll und php scripte um da das schneller geht und auch hoffentlich sicherer ist ist es egal wenn z.B. 100 benutzer auf eine php datei zugreifen oder wäre es schneller wenn jeder benutzer auf eine eigene php datei zugreift die aber den selben inhalt hat? gruß iTeM

  • Scharfschützen-View

    iTeM - - Technische Fragen

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    die einzige theoretische möglichkeit die mir einfällt ist: den ausschnitt von innen nach außen auf mehrere surfaces drawen die dann je weiter innen sie liegen größer dargestellt werden

  • MySQL und schnelligkeit

    iTeM - - Expertenrunde

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    oha... das wusste ich nicht gibt es denn eine dll außer der gmsql.dll die schneller ist?