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  • [Android] SpacerRunner

    Zyr64 - - Bühne

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    Jetzt auch als kostenlose Variante erhältlich ! play.google.com/store/apps/det…zyragames.SpaceRunnerFree

  • Wo finde ich den dieses GPS? Sry aber aber davon habe ich bisher noch nichts gehört Meins du die Goole Play Spieldienste ? EDIT: Hat sich erledigt =) Habe das mit Google Spieleservices lösen können. Vielen Dank für den Hinweis

  • [Android] SpacerRunner

    Zyr64 - - Bühne

    Beitrag

    SpaceRunner Ein einfacher Plattformjumper für die Momente zwischendurch ! Wer kennt das nicht, man steht an der Bushalte, im Wartezimmer bei der Zulassungsstelle, im Supermarkt an der Kasse oder einfach es ist einfach kleine Schulpause. Nicht jeder hat Lust großartige Spiele anzufangen, da diese meistens zu lange dauern und nicht pausiert werden können... Genau hier kommt SpaceRunner ins Spiel ! Bei SpaceRunner handelt es sich um einen einfachen Plattformjumper der auf Kurzweiligkeit, kurze Spie…

  • Hallo liebe Leute, ich bin grad dabei ein Online Highscore zu schreiben und müsste mal wissen, wie ich in GML ein Android Device eindeutig identifizieren kann um Doppeleinträge im Highscoretable zu vermeiden ? Das ganze läuft über eine SQL Datenbank und soll bei jedem neuen Highscore abfragen, ob es dasjenige Gerät in der Tabelle schon gibt und entweder den SPielernamen gleich rauszieht bei höherem Score oder den neuen Score ignoriert sollte dieser niedriger sein ? Wie kann ich das Gerät auf dem…

  • Gelegentliche Lags/Ruckler ?

    Zyr64 - - Technische Fragen

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    Hallo liebe Leute, leider besteht das Problem nach wie vor. Sowohl zur Entwicklungszeit am Windows Computer als auch auf verschiedenen Android Smartphones. Es entstehen in unregelmäßigen Abständen kleine Mikroruckler (komplettes Bild freezed für wenige Millisekunden). Das mit dem application surface hat leider doch nur bedingt geholfen.

  • Gelegentliche Lags/Ruckler ?

    Zyr64 - - Technische Fragen

    Beitrag

    Jap, das hat hervorragend funktioniert. danke für den tollen Hinweis ! =)

  • Gelegentliche Lags/Ruckler ?

    Zyr64 - - Technische Fragen

    Beitrag

    Hallo Leutz, ich bin im Begriff mein erstes Spiel zu vollenden und habe aber noch das Problem, dass sowohl in der Entwicklungsumgebung als auch auf dem Android Smartphone kleine Lags/Ruckler in unregelmäßigen Abständen entstehen. Im Grundprinzip habe ich nur die Menüsprites, den Helden, 2-3 Hintergründe und 1 Plattform + Bizzi mucke im Hintergrund. Woran kann das liegen ? Vielen Dank für eure Hilfe !

  • Mehr wie sowas: i.imgur.com/g0M7Bs0.png

  • Ja gerne sogar ! =) Außerdem habe ich nie gesagt, dass ich einen professionellen Grafiker suche

  • Guten Morgen, so etwas in der Art wie "Nyan Cat Lost In Space" wäre schon sehr schön. Vllt noch ein Tick "düsterer".

  • Zitat von TestDeveloper: „willst du es mehr in Pixel-Art haben (zb VVVVV, Terraria) oder mehr in Richtung Comic (zb Lep's World aber leicht verpixelt) haben?)“ Hallo, entschuldige bitte, ich wusste, dass ich was vergessen habe In der Richtung Lep´s World leicht verpixelt wäre super ! Genau was ich mir vorgestellt habe

  • Hallo Leute, ich bin auf der Suche nach einem Grafiker für ein relativ kleinen Grafikjob. Es geht um ein Mobilegame welches von mir in einer OneManShow erstellt wird, und ich mich trotz längerer Probierphase nicht mit dem Erstellen von Grafiken anfreunden kann. Für das Mobilegame würde ich folgende Grafiken in 16Bit Auflösung (bitte Tipps wenn 16bit nicht gut ankommen) benötigen: Einen Astronauten mit Lauf- und Sprung Animation (64x64 px) Eine Plattform(ca 50x200 px) Evtl einen Hintergrund und w…

  • Ich habs jetzt anders gelöst. Mit einer For Schleife zum Abfragen der Anzahl der Instanzen mit Collisionsabfrage der Maus. Klappt jetzt wudner bar =) Danke dir

  • Dabei werden alle Instanzen ausgewählt.

  • Hallo liebe Leutz, ich bin der neue und hab gleich Fragen Ich bin grad dabei eine Auswahl für "Einheiten" zu baun und dreh mich grad etwas im Kreis. Mehrere Instanzen eines Objektes im Raum und man kann mit einem Links Kilck eine Instanz auswählen mit der man sich bewegen kann. Im Create-Event wird select auf "0" gesetzt. Im Step-Event wird folgendes Script ausgeführt: GML-Quellcode (6 Zeilen) Wenn ich nun eine Einheit auswähle, werden alle anderen ausgewählt, nur nicht die die ich angeklickt ha…