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  • Android-Handy Dispaly_reset

    Puffin - - Technische Fragen

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    Ich hab ein samsung Galaxy J5, hab es schon ausprobiert mit Display_reset. geht leider nicht

  • Android-Handy Dispaly_reset

    Puffin - - Technische Fragen

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    Hallo guten tag alle zusammen. Ich hab mir ein kleines Spiel für mein Android-Handy gebastelt. Leider sehen die ränder, der 3D Objekte nicht so gut aus. Auf dem Pc kann ich Display_reset (8,true) nehmen und es sieht spitze aus, aber auf dem Android-Handy geht das nicht. Ich dachte mir man könnte doch irgendwie eine linse vor der d3d_set_projection Kamera schieben und einen leichten Blur Effekt hinzaubern, um es wenigstens etwas schöner zu machen. Ich hab schon im internet gegoogelt und hab nicht…

  • #blubberkopp nicht ganz was ich suche #Michael800 jo weiß ich #Aku Ryou mal schaun

  • hallo an alle und servus, Ich hab mich mit dem 3D model programm jetzt eingearbeitet und wolte jetzt sprites rüberziehen, alles klappt wie am schnürchen, aber ich bin mit denn spites nicht so ganz zu fireden. ich möchte gerne denn look von mario 64 oder playstation spiele haben. Weiß jemand wie ich das hin bekomme? folgene Grafik Programme hab ich: Gimp2 Magix Foto & grafik Desingner 9

  • 3d3 frage

    Puffin - - Technische Fragen

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    Quellcode (2 Zeilen) Quellcode (4 Zeilen) so das problem ist das ich denn baumrumpf und denn kopf in 2 farben möchte also braun und grün Sprite , aber irgend wie geht das nicht ? hat jemand eine lösung ? Edit: Quellcode (2 Zeilen) so hab das hier mal versucht. es funktioniert ist aber etwas gewöhnungsbedürftig.

  • Bildschirm verschmmeungswelle

    Puffin - - Technische Fragen

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    wenn ich das game starte im game maker hab ich immer so eine kleine welle im bild die das bild leicht verschwemmt ? was ist das und wie bekomm ich das weg? edit: mmm wenn ich denn raumspeed auf 100 setzte und die bewegungs geschwinndigkeit auf x = 2 dann geht das raus. aber an was liegt das jetzt ?

  • Suche 3dD model programm

    Puffin - - Technische Fragen

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    gibt es hier im Forum ein Blender > GMmodelfix > game maker tut ?

  • Suche 3dD model programm

    Puffin - - Technische Fragen

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    Ich suche ein 3D model Programm wo ich kostenlos 3d Models machen kann, ohne plugin oder so. Es muss free sein und es muss möglisch die gemachten models zu nutze ohne irgendwelche nammensnennung das man das prgramm genutzt hat im spiel. ich hab das hier gefunden gmc.yoyogames.com/index.php?showtopic=414116 kann mir jemand sagen ob ich die damit gemachten models nutzen kann ohne irgend welchen namen erwähnen.

  • kleine Code Fragen #1

    Puffin - - Technische Fragen

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    danke, habs ausprobiert geht

  • kleine Code Fragen #1

    Puffin - - Technische Fragen

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    ich hab mal eine frage zu 3d3 dreiecke wie bekomme ich ein d3d_draw_dreieck hin ? ein block nutz ich als wall (ja ich weiß es gibt auch d3d_draw_wall) d3d_draw_block(x,y+384,160,x,y,128,background_get_texture(aaahauswallrand),1,1) aber wie geht ein dreieck ?

  • kleine Code Fragen #1

    Puffin - - Technische Fragen

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    Wie bekomme ich bei dem hier Quellcode (1 Zeile) für jede seite einen unterschiedlichen Sprite hin.

  • SDK location

    Puffin - - Technische Fragen

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    so, ich glaube ich hab die fehelr gefunden! ich installiere jetzt visual studios express und windows kits mal schaun ob es gleich geht

  • SDK location

    Puffin - - Technische Fragen

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    Ich bin im besitz des Game maker studios Pro und der YYC und ich finde die SDK nicht. weiß jemand wo die sind?

  • Das ist ein ein real 3D raum aus Vogelperpesktive mit ein 90Direction dreh und ja ich versuche mal Tiles und ds_grid nur das problem ist ich hab keine ahnung davon hat jemand ein tut.

  • Larsi "ich dachte du wähst fortgesrchittener" hab das schon läng deaktierviert, weil ich seit 2 jahren nicht mehr damit gearbeitet hab und viel an erfahrung verloren hab. RLP " ich weiß nicht genau was du mit "Kuppel" meinst." in der Kupple wird die Welt generiert, weil wenn if instance_position(x,y,Kuppel) nicht vorhanden ist dann generiert es die ganze zeit weiter. GML-Quellcode (9 Zeilen) blankearth prüft dann was um sich ist und verwandelst sich dann in Gras, wasser,sand etc

  • ??? wie meinst du das? was passiert dann ? kann man das so machen das alles was in der kuppel ist aktiviert ist und alles auserhalb der kuppel deaktiviert ist ?

  • hallo ich hab ein problem, Ich hab ein unendlichen 3D 2D raum in dem der boden sich aus 64x64 objekten Blocke wie Gras Wasser Erde Gras usw generiert. zusammen ergibt das eine selbst generierte 3D 2D Welt. Wo bei sich die Welt in einer Kuppel selbst generiert, damit es nicht zu schnell generiert . Die Sachen ist jetzt die bei 2000 x 2000 fläche generierten Blöcken fangt die FPS sehr schnell an, runter zu drehen. ich bin gerade am überlegen ob ich mir das Dlc Compiler holle um die leistung auf 10…

  • Objekt nebenan prüfen

    Puffin - - Technische Fragen

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    er steht nur neben an. und von objekt A gibt es mehrere falls es Relevant ist. ich möchte für jedes objekt A prüffen ob B in der nähe ist aber oben unten links und rechts. Ich hab land in meinen game und möchte denn sand an die umgebung mit anderen sprites anpassen. hab die codes mal ausprobiert if place_meeting(x-40,y-40,jungelearth) { image_index = sanddo } naja geht ihrgenwie nicht edit lösung: if instance_position { sprite_index = } kann geschlösssen werden

  • Objekt nebenan prüfen

    Puffin - - Technische Fragen

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    hallo. Ich hab ein 64 x 64 objekt_A und möchte prufen ob neben in objekt_B befindet. wenn das objekt sich neben in befindet soll objekt_A sein image_index ändern. hab schon im internet gegoogelt, hatte einige sachen gefunden, hat aber nicht so geklappt wie es solten. hat jemand eine lösung?

  • Kleine Code frage

    Puffin - - Technische Fragen

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    ich versuch mal es besser zu formulieren: ok ich hab ein Mutter Objekt das macht ein Sohn objekt beide solten die gleiche ID hab ganz nomal halt Aber der Sohn soll auch noch eine Variable von der Mutter bekommen was in den fall die X coodinate ist. Jetzt würde jeder sagen die bekommt er doch wenn er erschaffen wir naja, ich muss das um berechnen weil die mutter sich in einem 3D raum befindet und der Sohn in einem 2D raum und wenn die mutter sich bewegt muss ich das umrechnen das der Sohn sich au…