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  • drag and drop

    LifeGpDA - - Technische Fragen

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    Kann ich nachvollziehen! Hast du das häckchen bei Follow the Object gesetzt?

  • windows phone modul ???

    LifeGpDA - - GameMaker: Studio

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    Jup! Oben bei dem Namen des Themas gibt es ein kleines rotes etwas)) Da drauf klicken dann wird das Thema als erledigt markiert!

  • Neigungssteuerung Android

    LifeGpDA - - Technische Fragen

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    Hi! Wenn du z.B. deine Spielerfigur damit kontrollieren willst, dann schreibst du im Step Event der Figur Quellcode (16 Zeilen) Hoffe es Hilft!

  • drag and drop

    LifeGpDA - - Technische Fragen

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    Hi! Was den View angeht, musst du auch den hacken bei Follow the Object setzen und dort dann die Spieler figur auswählen. Sollte klappen wenn ich dich richtig verstanden habe. Was die tuts angeht, da musst du die suchen, hier was einfaches youtube.com/watch?v=sVI6-Y_OgvM Und wenn du meine meinung hören willst, dann lass deinen Sohn gleich mit GML anfangen und nicht mit drag und drop! Erstens da gibt es viele tutorials, zweitens man muss nur bisschen englisch können und wird schon mit der zeit se…

  • Admob: Werbung im eigenen Spiel

    LifeGpDA - - Tutorialarchiv

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    Zitat von husi012: „Geht das auch für Windows? Bei mir wird nichts auf Windows angezeigt.“ Wie meinst du das auf Windows? Wenn du meinst, um die werbung zu testen z.b. für Android dann ja, musst nur dein handy an PC anschließen. Wenn aber, gemeint ist das Spiele für Windows kompilliert werden sollen und darin die werbung anzeigen, dann nein. Denn AdMob ist nur für mobilgeräte. Daher auch Ad MOB(Mobile). Für windows Spiele werbung ibt es Adwords anzeigen, ich glaube die machen das! Hoffe konnte d…

  • Komische Health Probleme!

    LifeGpDA - - GameMaker: Studio

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    Ha. Ist ja logisch! Hab einfach zu lang wohl nicht geschlafen! Das Gehirn will nicht so recht arbeiten! Danke dir vielmalls!

  • Komische Health Probleme!

    LifeGpDA - - GameMaker: Studio

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    Hallo Frunde! In meinem Spiel habe ich eine Health zählung. Da wird Health, Hunger, Durst, und Müdigkeit von 1000 Punkten runtergezählt. Und wenn dann irgendwann die Health weniger als 500 hat wird die Temperatur und Krankheit hochgerechnet. Wenn dies bei 100 ankommt stirbt man. Mein problem: Ich hab nun einen Object erstellt obj_Antibiotikum Step: Quellcode (3 Zeilen) Collision with obj_Player: Quellcode (1 Zeile) Das funktioniert aber irgendwie nicht! Es wird nicht dazu gezählt. Ich habe es mi…

  • Hi Domis4, und die anderen Game Maker freunde! Dieses Day Night system habe ich in meinem Spiel eingebaut, funktioniert auch super, bis auf ein problem, die lichtquellen und die taschenlampe wird auch verdunkelt! Und es klappst irgendwie nicht dieses zu umgehen! Das liegt vor allem daran das der schwarze Rechteck über die ganze spielwelt gezeichnet wird und die lichtquellen liegen auch darunter und werden mit verdunkelt. Hier der code für die taschenlampe: Creat: Quellcode (3 Zeilen) Step: Quell…

  • Danke dir, das hat geholfen! Jetzt endekte ich noch ein problem und werd nicht schlau draus, habe schon einiges ausprobiert. Das problem ist jetzt das der Durst, wenn auf null geht soll auf null stehen bleiben und die Healthbar soll anfangen runter zu zählen. Der durst bar zählt aber ins Minus und will einfach nicht stehen bleiben. Hier der Code: Quellcode (29 Zeilen) Hat es damit zu tuhn das die beiden nicht gleichzeitig au nul kommen?

  • Hallo Jungs! Ich mache zur zeit einen mehrfachen Healthbar. Sprich es gibt Health, Durst, Hunger, Krankheit, Blutverlust. Die alle deffiniere ich in einem Object! Wenn jetzt z.B. zu wenig getrunken wird, geht die Krank Bar von 1000 auf 0 langsamm runter, das hat auswirkung auf die Healthbar, die dann auch gestartet wird und von 500 langsamm auf 0 zu geht. usw. Hier der code zum drawnen: Quellcode (4 Zeilen) Das ist jetzt für Durst und Health. Wird aber so über einander geschrieben. Wie kann ich …

  • Hi Rodrog! Ein Grid System habe ich nicht! Kann ich das im nahinein einbauen oder welche andere lösungen gibt es da?

  • Hallo liebe GM freunde! Ich war ziemlich lange abwesend da ich für das alles vorbereiten musste! Jetzt habe ich wieder zeit und setzte mich wieder an mein Spiel! Und da gibt es schon das erste problem! Mein Spieler wird mit der maus gesteuert. Sprich, ich klicke irgendwo auf eine stelle des bildschirms und er geht dahin! Das Spiel läuft in einem Haus ab in dem es viele zimmer gibt! Das problem ist, das wenn ich auf eine stelle irgendwo klicke, geht er auch dahin aber ich muss extra in die richtu…

  • Google PlayStore Verstoßmeldung

    LifeGpDA - - GameMaker: Studio

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    Hallo Jungs! Da kann ich vieleicht weiterhelfen! Also erstens, damit der fehler nicht mehr auftritt muss das GMS auf dem neusten stand sein. Zur zeit ist das die version : v141451. Zweitens, deine advertising_id nicht mehr bei global game settings einstellen sondern nur noch durch scripte erledigen. Dann ist der fehler weg. Gibts zur zeit wohl nen Bug bei den YOYO jungs! Hoffe konnte helfen. Gruß!

  • Zitat von .x-tra: „ "c:\Program Files\Android\android-sdk\tools\ant\build.xml:601: The following error occurred while executing this line: c:\Program Files\Android\android-sdk\tools\ant\build.xml:542: Unable to resolve project target 'android-8'" “ Hi! Willkommen! Mach das Android SDK auf und installiere am besten alles, dann hast du nie probleme. Was den fehler anbetrifft: bei dir ist das android_8 modul nicht installiert, deshalb schipft er. Wie gesagt, am besten alle häckchen setzen und insta…

  • Included Files Hilfe

    LifeGpDA - - GameMaker: Studio

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    Hallo an alle. Habe da mal ne frage zu Included Files. Kann ich in meine Apk noch eine andere Apk einfügen und aus dem spiel aus den android installer starten damit der die zweite apk installiert? Geht sowas? Also. Ich will im spiel einen geschenk an die spieler machen. Sobald die in dem schwierigsten schwierigkeitsgrad das spiel durch gespielt haben kriegen die so zu sagen als geschenk ein neues spiel installiert. Versteht ihr was ich meine? Wie kann ich das machen?

  • Ich korrigiere mal dich Husi)) Quellcode (1 Zeile) Wenn der player verschwindet dann folgt die banane auch nicht weiter!

  • ini wird nicht erstellt??

    LifeGpDA - - GameMaker: Studio

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    Hi husi. Hast du das auch mit working_directory gecoded? Soweit ich weis ist es nur dann bei Android akzeptiert und wird erstellt?!

  • Türen Erstellen. Wie?

    LifeGpDA - - GameMaker: Studio

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    Danke euch. Aber ihr habt mich nicht verstanden. Das spiel läuft in einem room ab, hat aber verschiedene grafisch dar gestellte räume. Halt ein Haus ist in dem spiel. Deshalb brauche ich ja die lösung das ich nur durch die türe gehen kann, port so zu sagen. Der room bleibt der selbe.

  • Türen Erstellen. Wie?

    LifeGpDA - - GameMaker: Studio

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    Hallo Jungs! Brauche hilfe bei den türen. In meinem spiel gibt es mehrere türen, von raum zu raum. Sprich von der küche zu Wohnzimmer und von Wohnzimmer zu Schlafzimmer usw. Mit welchem code kann ich bestimmen das wenn ich auf eine tür klicke der Spieler geht zu der tür, verschwindet und erschein in dem anderen raum an der tür. Irgendwie klappt es bei mir nicht!

  • Admob: Werbung im eigenen Spiel

    LifeGpDA - - Tutorialarchiv

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    Wieso schlechte erfahrungen? Besser gefragt welche? Ich arbeite mit admob schon seit etwa 3 jahren, und nur gute erfahrungen damit gemacht. Man hat viele einstellungsmöglichkeiten die einem alles in die höhe treiben. Habe mehrere spiele mit admob laufen und kann mich nicht beschweren. Die haben halt deren regeln, und die muss man einfach befolgen. Was die bezahlung angeht, bekomme jeden monat mein geld pünktlich ausgezahlt. Die preise an sich sind nicht schlecht, hatte schon tage wo ich 150 - 20…