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  • Android: Ungültiges Byte

    LolThisIsMyUsername - - GameMaker: Studio

    Beitrag

    OK Leute, ich hab die Lösung. Ich musste bei der Android SDK die Datei "zipalign.exe" von "\android-sdk\build-tools\19.1.0\" nach "\android-sdk\tools\" kopieren. Danke nochmal für die Hilfe

  • Android: Ungültiges Byte

    LolThisIsMyUsername - - GameMaker: Studio

    Beitrag

    Zitat: „Such mal nach Sonderzeichen (Umlauten, Doppelpunkten, &-Zeichen etc.) in deinem Projekt. Vor allem der package name und andere Usernamen könnten da Probleme machen. Ansonsten schau dir mal an, ob du auch alle relevanten Pakete im Android-SDK installiert hast. Zur Not lade bis auf Apis, beispiele und Diokumentationen einfach mal alles...“ Hat super funktioniert, danke! Doch jetzt habe ich das folgende Problem: Ich bekomme die Nachricht "BUILD SUCCESSFUL", doch kurz darauf bekomme ich die …

  • Android: Ungültiges Byte

    LolThisIsMyUsername - - GameMaker: Studio

    Beitrag

    Hallo liebe GameMaker-Nutzer! Ich habe das folgende Problem: Ich habe ein Spiel für Android geschrieben (SDK + JDK + KeyStore OK), aber das Problem kommt beim Export. Ich bekomme folgendes im Compiler ausgegeben: Zitat: „BUILD FAILED c:\Program Files\Android\android-sdk\tools\ant\build.xml:407: com.sun.org.apache.xerces.internal.impl.io.MalformedByteSequenceException: Ung�ltiges Byte 2 von 4-Byte-UTF-8-Sequenz. at com.sun.org.apache.xerces.internal.impl.io.UTF8Reader.invalidByte(UTF8Reader.java:…