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  • Okey...ich versteh jetzt nicht ganz wie ich das kombinieren soll. Wie soll es jetzt aussehen wie muss ich das jetzt ins Code reinschreiben? Bin noch ein Anfänger, mit Ideen die ich nicht umsetzten kann

  • In object obj_Platform, event Step, action 1 at line 3: Unknown function or script: point_in_rectangle Hilfe

  • Aku_Ryou und wie mach ich das? Ich meine so das ich zum Beispiel ein Viereck (Breite:128, Höhe: 32) an einem Ende mit der Maus anklicke (gedrückt) und beliebig dann drehe (nach rechts oder nach links). Zum Beispiel, da ist ein Player der geradeaus läuft und aufeinmal ist da eine Platform die ihm den Weg blockiert, jetzt will ich die Platform so drehen das sie kein Hindernis mehr darstellt und mein Player ungestört weiterlaufen kann.

  • Ich meine ,dass man auf das Objekt klickt und durchs drücken der Maus somit das Objekt beliebig rotiert. Genauso wie du es gerade genannt hast.

  • im Spiel

  • Hallo gm-d, meine Frage: Wie kann man eine Platform (Objekt) mit der Maus beliebig drehen (rotieren) ? zum Beispiel von 30° zu 130° oder eine 180°-Drehung mit der Maus oder auch um den Weg zu verändern? Ich hoffe das war genug Information , über eine schnelle Antwort würde ich mich sehr freuen.

  • Objekt change Sprite

    xDerAhmed - - Technische Fragen

    Beitrag

    Okey habe die 2te Variante genommen. Hat mir sehr geholfen. Danke für die Antwort

  • Objekt change Sprite

    xDerAhmed - - Technische Fragen

    Beitrag

    Hallo gm-d, Ich habe folgendes Problem: Ich erstelle ein Objekt z.B. obj_BeforeAfter mit dem Sprite spr_Before Dann erstelle ich ein room und platziere dort 6 mal obj_BeforeAfter Danach erstelle Ich den Sprite spr_After Nachdem erstelle ich in obj_BeforeAfter ein StepEvent und benutze einen Code In diesem Code schreibe Ich : if ... (objekt get clicked) { sprite_index = spr_After } Nachdem dem abspielen habe ich festgestellt das alle 6 obj_BeforeAfter's ihren sprite_index ändern, das möchte Ich a…