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  • Unterschiedliches Life

    Choco - - GameMaker: Studio

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    Danke ich probiere es gleich mal aus

  • Unterschiedliches Life

    Choco - - GameMaker: Studio

    Beitrag

    Ich habe keinen Code ...ich wollte nur ob jemand so eine Lösung hat.....oder selber einen Code vorschlagen kann. Meine Kiste sieht folgend aus Event/Actions: Create/Set lives to 20 Collision with object6(Geschoss)/Set lives relativ to -1 No more Lives/Change instance into objekt5 (Asche) Und so sehen alle Kisten aus Mehr hab ich nicht Mfg Choco

  • Unterschiedliches Life

    Choco - - GameMaker: Studio

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    Guten Tag liebe community, brauche dringend und schnell eine antwort bitte... Problem.....ich hab zwei kisten auf die man schießen kann die beide "set lifes to 20" haben und bei 0life sich in ein anderes Objekt wandeln sollen....(das klappt alles super!!!!) Wenn ich nun auf eine Kiste schieße und die 20Life runterhaue ....wandelt sie sich um....nur tun das auch alle anderen Kisten und alle wandeln sich mit um obwohl sich nur die Kiste auf die ich schieße wandeln soll... Also was ich will... Das …

  • Ich brauche Hilfe

    Choco - - GameMaker: Studio

    Beitrag

    Danke danke auf jedenfall.... ich benutze kein code wie ich sagte.... Aber damit man es sich besser vorstellen kann hier ein Bild: 2efc20-1424873424.png Ich habe nämlich keinen code geschrieben ich habe einfach gesagt : Wenn NPC auf Stein Triff nach links oder nach unten......also geben sogesagt die steine die Laufrichtung an. Nur bei den Kisten soll er immer stoppen (5sek warten) und dann links oder rechts......also wie gesagt ich habe keinen Code für das ganze Spiel benutz außer einen für mein…

  • Ich brauche Hilfe

    Choco - - GameMaker: Studio

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    Guten Tag ihr lieben. Ich habe mal eine Frage an ein paar erfahrene unter euch. Und Zwar habe ich 2 Probleme die sich aber leicht erklären lassen. Da ich mich aber mit code schreiben nicht so auskenne und versuche alles über die normalen Funktionen zu bauen komme ich halt schnell an meine Grenzen. Also nun zu meinen Problemen. Problem 1: Ich habe einen NPC der durch verschiedene Gänge läuft und ab und zu auf eine Wand trifft (so weit alles gut) nur soll er wenn er mit der Wand kolidiert dort anh…