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  • Musik in meiner App

    Recoonz - - Technische Fragen

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    Wenn ich mir ihre Musik im Google Play Store kaufe, also sagen wir mal 10 Lieder für je 99 Cent. Kann ich die dann ohne Probleme benutzen weil ich sie gekauft habe? Oder ist das egal? (Ich hab ihnen schon eine E-Mail gesendet, noch keine Antwort)

  • Musik in meiner App

    Recoonz - - Technische Fragen

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    Hallo Community, ich hab eine Frage, wie ist es mit der musik in meinem Spiel ? (Android App) Ich benutze jetzt in meinem Spiel, Lieder von dem Youtube Channel "NoCopyrightSounds". Auf seiner Seite heißt es, die sind nicht kopiergeschützt und man darf sie verwenden. Darf ich jetzt seine Lieder in mein Spiel reinmachen? Natürlich würde ich dann in meinem Spiel erwähnen, das die Lieder von ihm sind. Später wenn das Spiel fertig ist, möchte ich dann auch meine App ins Google Play Store reinstellen.…

  • Fallthrough Block (Android)

    Recoonz - - Technische Fragen

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    Hallo Community, Ich habe jetzt bei meinem Android Spiel geschafft, dass er durch die Blöcke hochspringen kann. Aber wenn ich auf einen Pfeil (Ein Objekt der unten links auf dem Handymonitor ist) drauf drücke, will er nicht durch den Block runterfallen... (Den Objekt als Pfeil benutze ich als eine Taste zum draufdrücken) mein Code im Step Event des Jumpthrough Blocks : GML-Quellcode (8 Zeilen) also wenn ich auf den Pfeil drücke müsste der obj_Player durch den Boden fallen, aber es passiert nicht…

  • Jumpthrough Block (Android)

    Recoonz - - Technische Fragen

    Beitrag

    Danke für den Tipp! Ich habe jetzt bei meinem Android Spiel geschafft, dass er durch die Blöcke hochspringen kann. Aber wenn ich auf den Pfeil (Ein Objekt der unten links auf dem Handymonitor ist) drauf drücke, will er nicht durch den Block runterfallen... (Den Objekt als Pfeil benutze ich als eine Taste zum draufdrücken) mein Code im Step Event des Jumpthrough Blocks : GML-Quellcode (7 Zeilen) also wenn ich auf den Pfeil drücke müsste der obj_Player durch den Boden fallen, aber es passiert nich…

  • Jumpthrough Block (Android)

    Recoonz - - Technische Fragen

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    funktioniert nicht... der spieler bewegt sich auf der Platform nicht, ich kann nicht springen, nicht laufen...

  • Danke ich hab den Code verändert jetzt klappts!

  • Jumpthrough Block (Android)

    Recoonz - - Technische Fragen

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    Und wie mache ich das? Also mit welchem Code kann man das programmieren das der block nur solid wird wenn ich über ihm bin? Und mit dem Pfeil (nach unten) das er wieder durchdringt wird.

  • Jumpthrough Block (Android)

    Recoonz - - Technische Fragen

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    Hallo Community, in meinem Android Spiel (bei welchem man nur springen muss, der Spieler läuft schon automatisch horizontal nach rechts) möchte ich dass es durchspringbare Blöcke gibt, also dass man von unten auf sie drauf springt, aber von oben nicht durch sie durchfällt. (Nur wenn man eine bestimmte Taste drückt, dann fällt er durch den Block. (Ich weiß es gibt schon viele die diese Frage gestellt haben, bei mir ist aber das Problem, dass ich ein Android Spiel mache und es dort keine Tastatur …

  • Hallo Community, ich habe in mein Spiel Schräge Böden (Slopes) rein programmiert, dafür benutze ich diese GML : im Step Event des Spielers GML-Quellcode (4 Zeilen) aber jetzt zu meinem Problem, wenn ich ganz normal über den Slope rolle (Mein Player ist eine Art Kreis) passiert genau das, was passieren soll, er rollt den Slope hoch. Aber wenn ich von einem anderen Objekt (in meinem Fall jetzt der normale Boden) auf den Slope drauf springe, geht er einfach durch das Slope Objekt durch, als ob da n…

  • ok ich danke dir!

  • der clean button ist doch das was unter "RUN" und dann clean Build oder ?

  • Ok dankeschön

  • Hallo Community, Soll ich bei den Grafikeinstellung für mein Android Spiel,16 bit oder 24 bit nehmen ? Also 24 bit finde ich sieht besser aus, ich hab in meinem Spiel Sprites die von einer Farbe zur einer anderen Farbe überlaufen, und da sieht 24 bit deutlich besser aus. Aber wie ist das dann mit anderen Handys die ein bisschen älter sind (also ich hab ein Galaxy S5) wird das Spiel bei denen laggen? Was meint ihr? Mfg. Recoonz

  • Hallo Community, Bei GM:S wenn ich mein Spiel auf meinem Handy anmache also zum testen, (also ich verändere bisschen was) und will dann auf dem Handy testen, ich muss davor erst die veränderte datei abspeichern und dann wieder aufmachen und dann erst auf play drücken, damit mein handy die veränderung updatet. (Ich hab ein Galaxy S5) Geht das auch das ich, wenn ich etwas an meinem Spiel programmiert hab, die datei nicht abspeichern muss und wieder aufmachen muss, um es erst dann auf meinem handy …

  • Vielen Dank! es funktioniert

  • Hallo Community, ich bin gerade dabei ein Android Spiel zu programmieren, Spiel-Stil wie von Geometry Dash (Spiel wo der Spieler automatisch nach rechts läuft, und du nur springen drücken musst z.B. über Zacken). So aber jetzt zu meinem Problem. Ich möchte das bei View follows Player, der View nicht zentral auf den Spieler ist. Also der Spieler ist bei mir zentral. Ich möchte das der Spieler etwas weiter Links ist. Mein View in Room = 1920 1080 Port on Screen = 1920 1080 Hbor = 1920 Vbor = 1080 …

  • Create Object on Object

    Recoonz - - Technische Fragen

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    Ja ich habe es auch herausgefunden, aber trz Danke!

  • Draw a line behind Player

    Recoonz - - Technische Fragen

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    Ok Danke !

  • Vielen Dank!

  • Bild verzerrt sich horrizontal

    Recoonz - - Technische Fragen

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    Naja ich weiß nicht, ich hab ein Galaxy S5, aber ich glaube das kann man auch nicht wegmachen, ich hab andere Spiele getestet und dort passiert das auch(aber geringer als bei mir). Wegen der horizontalen Bewegung wird das Bild leicht verzerrt, ich glaube das ist normal..