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  • Danke für die Erklärung. Das von dir erwähnte Häkchen habe ich gesucht, bislang aber nicht gefunden. Wo soll das sein?

  • Hallo Leute. Ich brauche bitte eure Hilfe bei folgendem Problem im GMS 2: Ich habe eine Sprite Animation bestehend aus 4 Frames. Seit heute löscht GMS bei Ausführung jedoch nicht mehr das vorherige Frame sondern malt das aktuelle Frame einfach über das letzte. Es ist, als wenn GMS das Bild zwischen den Frames nicht mehr löscht und neu aufbaut sondern einfach immer auf das letzte Bild malt. Also GMS zeigt nicht nur das aktuelle Frame, sondern alle Frames auf einmal übereinander. Ich kann mir das …

  • Ja, klingt logisch. Probiere ich aus. Danke.

  • Erst mal vielen Dank für die Anregungen. Also ich bin inzwischen ein ganzes Stück weiter. Ich habe nur ein Rotationsobjekt erstellt und frage die Drehrichtung ab, indem ich die Spielerposition und Bewegungsrichtung ins Verhältnis zur Drehachse abfrage. Das dürfte das sein, was TrunX meinte. Triggerobjekte sind nicht nötig. Meine Steine drehen sich, wenn Platz ist und werden von anderen Drehsteinen oder verschiebbaren Blöcken blockiert. Soweit so gut. Aber es steckt jedoch noch mehr dahinter. Jet…

  • Hallo Leute, ich versuche mich gerade an einem "Puzzle Boy" bzw. Kwirk Clone. Falls ihr das Spiel nicht kennt, hier gibt es ein Video. Ab etwa 7:30 Minuten im Video sieht man die Rotationssteine in Action, mit denen ich Probleme habe. youtube.com/watch?v=uNhu0_isbnE Ich überlege jetzt seit 2 Tagen, wie ich wohl die türkisen, rotierbaren Steine am einfachsten umsetzen kann. Reicht dafür 1 Objekt oder brauche ich mehrere (z. B. den Rotationsstein + 4 Schalterobjekte in den Ecken). Irgendwie habe i…

  • Probleme mit Gamepad

    Beginner73 - - Game Maker Allgemein

    Beitrag

    Hallo Leute, ich habe mir bei dem großen Händler mit dem "A" zwei Paar USB-Gamepads im Super-Nintendo-Style gekauft. Die einen heißen iBuffalo und die anderen iNNEXT. Beide sehen sehr ähnlich aus. Die iBuffalo unterscheiden sich von den iNNEXT nur, weil sie zusätzlich zwei Buttons "Turbo" und "Clear" haben. Alle 4 Gamepads werden von GM brav erkannt (auch gleichzeitig via USB Hub). Das Problem ist jedoch, dass sich die iNNEXT merkwürdig verhalten und nicht sauber abfragen lassen. Die X-Achse des…

  • Game Maker: Studio Humble Bundle

    Beginner73 - - Neuigkeiten

    Beitrag

    Sieht so aus, als gäb es aktuell auch wieder ein humble bundle: humblebundle.com/gamemaker-bundle Zugreifen!