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  • Stotternde Flimmernde Grafik

    gleinerzwerk - - Technische Fragen

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    Hey, vielen Dank an alle die hier ihre Ideen eingebracht. Ich habe viel ausprobiert und jetzt einfach mal wie Rahzul gesagt hat mein Spieler im Sprite Editor vergrößert. Nun ist die ganze Grafik zu erstellen etwas aufwendiger aber das ist es mir wert. Tatsächlich nehme ich kaum grafische Fehler wahr. Das "use Synchronisation to avoid teatering" habe ich zur sicherheit auch noch mit eingeschalten. Trotzdem Vielen Dank euch

  • Stotternde Flimmernde Grafik

    gleinerzwerk - - Technische Fragen

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    Hey SmiaGOLD, danke erstmal für den Hinweis den Roomspeed erhöhen hat schon einiges gebracht und hat fast alle meine Grafische Haupt-Probleme behoben, danke !! Nun ist mir aber aufgefallen das das Ruckeln des Charakters immer dann auftritt wenn ich für speed / hspeed oder x+= (meinspeed) Kommazahlen benutze. Doch gerade Zahlen für die Geschwindigkeit machen den Charakter zu schnell ich hätte gerne das er sich langsamer bewegt. Sobald ich unter 1 in den Kommabereich gehe tritt ein ruckeln auf. Wü…

  • Stotternde Flimmernde Grafik

    gleinerzwerk - - Technische Fragen

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    Hey meine Spiele sind meist Pixelig gestaltet, sprich der Charakter ist meist 32x32 pixel groß, die anderen objekte sind dann darauf abgestimmt. Wenn ich das Spiel aber dann testen will fallen mir oft Grafische Fehler auf, Flimmern, Stotternde Animationen und meist deformieren sich die Sprites beim hin und her bewegen. In den Globalen Einstellungen habe ich -Start in Fullscreen- aktiviert. Meine Frage nun: An was genau liegt das? Mach ich etwas an der Auflösung falsch oder liegt der Fehler im Co…