Suchergebnisse

Suchergebnisse 1-6 von insgesamt 6.

Diese Seite verwendet Cookies. Durch die Nutzung unserer Seite erklären Sie sich damit einverstanden, dass wir Cookies setzen. Weitere Informationen

  • Sooo, ich habe das Problem effektiv gelöst und teile hier meine Lösung falls Irgendjemand mal das selbe Problem haben sollte wie ich: Mein Room Editor ist im top-down view designed. Ich empfehle jedem der ein isometrisches Spiel entwickeln will das zu übernehmen. So ist der Editor, wenn das Spiel größer und komplexer wird viel übersichtlicher! Er sieht im übrigen so aus: 14919-GM-D-edit-PNG Nun habe ich einen Sprite erstellt, er heißt spr_walls. Er ist 2 Pixel breit, 128 Pixel hoch und komplett …

  • tjeeeee... ich bin mittlerweile ein ganzes Stück weitergekommen bei meinem Projekt (mein Editor ist jetzt top-down, das Spiel aber isometrisch) aber bei der Mauer habe ich immer noch keine befriedigende Lösung gefunden. Ich spalte die Mauer im Moment in viele kleine Segmente auf, aber damit bin ich nicht wirklich zufrieden..

  • Isometrische Wand - depth Probleme

    Tando - - Technische Fragen

    Beitrag

    Danke für die vielen Antworten. Ich habe im Moment wenig Zeit, aber wenn ich wieder welche habe probiere ich eure Ratschläge aus. Echt gutes Forum man kriegt hier relativ schnell Hilfe trotz des Alters.

  • Isometrische Wand - depth Probleme

    Tando - - Technische Fragen

    Beitrag

    Erstmal danke für die Antworten. Ich hab schon verstanden, so ist es bei mir ja auch mit dem GML-Quellcode (1 Zeile) Mein Code ist auch so aufgebaut! Nur kommt es eben zu diesem Problem mit der Wand... Lasst es mich mit meinen begrenzten Paint Skills demonstrieren: 14895-GM-D-demo-png Hoffe es ist verständlich genug. Hoffe auf Antworten!

  • Isometrische Wand - depth Probleme

    Tando - - Technische Fragen

    Beitrag

    Ja so hab ichs auch. Für die gelben Blöcke hab ich außerdem noch den Code: GML-Quellcode (1 Zeile) für die Wände habe ich sowas nicht (wenn ich es dazu schreibe bugt es noch mehr). Aber danke für die Antwort.

  • Isometrische Wand - depth Probleme

    Tando - - Technische Fragen

    Beitrag

    Hey, Ich möchte ein Isometrisches Spiel entwickeln... mit Mauern. Aber die Mauer wird nicht richtig gezeichnet, so wird sie vor dem Player gezeichnet wenn er in der linken unteren Ecke der Wall steht, obwohl sie eigentlich hinter ihm sein sollte. Ich habe eine Ahnung wo das Problem liegt, aber keinen Schimmer wie ich es lösen kann. Hier ein Bild: 14892-GM-D-iso-wand-PNG