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  • Pixelige Kamera bewegung

    Yohsi - - Technische Fragen

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    erst einmal vielen Dank für eure ganzen Antworten @Chris987 Ich muss gestehen, da muss ich mich dann erst mal in Ruhe reinfuchsen. Bin ein wenig überfahren. @Miradur Ich glaube ich sollte meinen Titel überdenken Hab leider keine Ahnung von lerp, aber das lässt sich ja sicherlich nachholen. Ich meine, dass ich das Video schon einmal in der Hand hatte.. Ich werd's es mir noch einmal zu Herzen nehmen. @TrunX Mein derzeitiger Probeaufbau nutzt die absoluten Basics: Ich habe ein Cam Objekt, welches m…

  • Pixelige Kamera bewegung

    Yohsi - - Technische Fragen

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    Guten Morgen zusammen, ich habe ein Problem mit meiner Kamera und würde mich freuen, wenn ihr mir helfen könntet In meinem Projekt habe ich eine recht geringe Auflösung: 400x225 Es handelt sich um ein 2D sidescroller Jump 'n' Run. Wenn sich mein Player bewegt, dann versucht die Kamera ihm ab einer gewissen Distanz erst weich und dann etwas zügiger zu folgen. (Ich hoffe ihr wisst was ich meine ) Der Player bewegt sich mit 1 bis 2 Pixel pro Frame. Mein Problem: Die Kamera bewegt sich nicht weich g…

  • Android Export funktioniert nicht mehr

    Yohsi - - Expertenrunde

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    Hey zusammen! Ich habe die Lösung meines Problems - einfach mal alle SDKs im SKD Manager aktualisieren und Neustarten! Danke an jeden einzelnen für eure Hilfe! - THEMA ERLEDIGT!

  • Android Export funktioniert nicht mehr

    Yohsi - - Expertenrunde

    Beitrag

    Bitte was soll ich? Kannst du mir erklären wo genau ich was genau aktualisieren soll?

  • Android Export funktioniert nicht mehr

    Yohsi - - Expertenrunde

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    Da steht "23.0.1"

  • Android Export funktioniert nicht mehr

    Yohsi - - Expertenrunde

    Beitrag

    Dachte, das muss man extra kaufen (?) Hat sonst jmd. 'ne Idee ?

  • Android Export funktioniert nicht mehr

    Yohsi - - Expertenrunde

    Beitrag

    Auf Einmal? Vorher gab´s keine Probleme - jetzt steht dort anstatt Android -> Android/ Fire oder so

  • Android Export funktioniert nicht mehr

    Yohsi - - Expertenrunde

    Beitrag

    Hallo zusammen! Ich brauche eure Hilfe, ich weiss nicht mehr weiter. Ich habe seit ein paar Tagen folgende Fehlermeldung beim kompilieren: Quellcode (4 Zeilen) Kann mir jmd. weiterhelfen? Habe GameMaker schon neuinstalliert -> leider ohne Erfolg.. Grüße

  • Level Design - Hexenwerk?

    Yohsi - - Technische Fragen

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    Danke sehr

  • Level Design - Hexenwerk?

    Yohsi - - Technische Fragen

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    Kölle Alaaf zsm.! Ich frage mich gerade, ob es ein gutes Rezept für ein solides Level-Desing gibt. Alle Mühe zum trotz ende ich immer beim folgenden Prinzip: Einfaches Level, einfaches Level, HARD CORE HARD CORE HARD CORE ... Ich habe vor für einen 2D Platformer ~ 50 level zu kreieren. 10 brauchbarer Level existiern bereits aber meine kreativität sind scheinbar starke Grenzen gesetzt. Wie macht ihr das denn so? Hat jmd. einen Plan, eine Idee (oder von mir aus auch 'ne Mindmap ) zum Thema: Level-…

  • Commander Bean FREE - Jump 'n'

    Yohsi - - Bühne

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    Vielen Dank zusammen! Wenn ihr weitere Kritiken, Wünsche oder Ideen habt (nachdem ihr´s angezockt habt natürlich) - immer raus damit. Ich bin froh über jede Hilfe P.S. Wenn ihr mir im Google Play Store noch eine Kiritk hinterlassen würdet, wär das echt klasse P.P.S. Wenn jmd. von euch einen engagierten Level-Designer kennt soll er sich bitte bei mir melden. Suche nämlich noch einen, da ich, was Level-Design angeht, so kreativ wie ein Stein bin. Grüße

  • Commander Bean FREE - Jump 'n'

    Yohsi - - Bühne

    Beitrag

    Hallo zusammen, ich stelle euch hier mein Spiel "Commander Bean" vor: OPkJrsHE58CDH_FX8w50JcQ1vnGeOwZzGUjxfWxZXwckG5iH7Z23b2wwwT9KQn-kofs=h900 "In Commander Bean spielst du eine Bohne in geheimer Mission. Dein Auftrag: Meistere die fallenbestückten Kammern. Du musst beweisen, dass du die Bohne Nr. 1 bist.Commander Bean ist ein Jump 'n' Run Plattform Spiel, in dem es darum geht, Laserfallen, Bodensensoren & Bewegungsmeldern zu umgehen. Wird der Alarm ausgelöst, so werden weitere Fallen aktiviert …

  • So ist das also danke!

  • Hey vielen Dank! Hat funktioniert. Kannst du mir bitte nochmal genau erklären wie das funktioniert? Habe mal einen Sprite mit asset_get_index eingebunden. Das funktionierte auch. Aber warum nicht mit save_game() und co.?

  • Hehe siehe oben Fehlermeldung wird keine angezeigt.. das Game läuft weiter.

  • besteht die Möglichkeit einen zusammenhängenden Text abzufragen? Sprich file_exist("save"+global.whatever+".dat"); oder so ?? <-- Funktioniert nicht ganz. Gibt´s dafür einen befehl der Texte zusammen setzt? EDIT: folgende Funktion: GML-Quellcode (1 Zeile) funktioniert leider noch nicht. EDIT2: GML-Quellcode (1 Zeile) geht leider auch nicht Sieht jmd. den Fehler?

  • Autsch. Kannst du mir das ein wenig kommentieren? Ich bin damit ein bischen überfordert. Ich verwende die game_save() funktion und habe die datei save.dat genannt. Ich versteh noch nicht ganz, wie ich die Datei mit dem Update überschreiben soll

  • Tach zusammen, Ja, magicyannik, du hast recht! Wenn ich eine neuere Vers. hochlade, wird die alte Vers. durch die neue ersetzt. Soweit so gut. Was aber nicht passiert, ist, dass der Speicher gelöscht wird. Das kann jetzt einerseits praktisch sein, um seinen alten Score/ Level zu halten. Andererseits kann das auch ziemlich problematisch werden. Hat jmd. ´ne Idee den alten Speicherstand zu löschen? Vlt. mit Hilfe einer Datums abfrage oder so ??

  • Schliesen Warnung

    Yohsi - - Technische Fragen

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    Doch klar kannst du! Probiers mal mit: GML-Quellcode (1 Zeile)

  • Hallo zusammen! Ist es möglich im Play Store eine gespeicherte Datei (z.B. die Save.dat) gezielt zu löschen? Kennt sich jmd. mit dem Play Store aus? Weiss jmd. ob man durch ein Update eine App oder einen Ordner ersetzen kann?? Besteht die Möglichkeit, einen "Update-Zwang" als bedingung zur Installation hinzuzufügen. Meine so etwas schon mehrfach bei Aps gesehen zu haben. Grüße