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  • over20min Gunplay aus Gunfred :)

    ZaMi_ - - Spieldesign

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    ein super spiel ! trotz das ich nicht so begabt in dem genre bin war es wirklich gut zu spielen. weiter so

  • Daten auf server speichern

    ZaMi_ - - Technische Fragen

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    ich würde mich dem gespräch gerne anschließen, bin grad auch an dem thema.

  • Start Fragen

    ZaMi_ - - Technische Fragen

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    flackert das bild oder einzenlne farben? (bei mir tritt das auf wenn ich gewisse farben in bestimmten tönen nutze, ich gehe davon aus das es am contrast liegt) das solid erkannt wird liegt daran das solid eine variable ist ( wusst ich vorher nicht xd ) habs jetzt selbst mal getestet GML-Quellcode (14 Zeilen) EDIT: btw Ich kreuze solid nicht an ach ja, kennst du das mit dem "var" schon? der husi mal wieder xd

  • Start Fragen

    ZaMi_ - - Technische Fragen

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    sieht so aus und hört sich an als würdest du die abfrage nur für das objekt "solid" durchlaufen. ist solid eine variable oder der name von deinem obj? sollte es der name vom obj sein fragst du nur für dieses obj ab andernfalls poste mal bitten den code. erschlag mich falls ich was falsches sage!

  • sonne erstellen

    ZaMi_ - - Technische Fragen

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    wenn len = 200 ist wird die sonne im kreis fliegen machst du lenx = 200, leny = 150 (als beispiel) würde sie in einer Ellipse fliegen

  • sonne erstellen

    ZaMi_ - - Technische Fragen

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    hab nen fehler gefunden, husi hat es richtig mittelpunkt.x mittelpunkt.y ist richtig ;D

  • Problem mit SteuerObjekt

    ZaMi_ - - Technische Fragen

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    er meint, "lass irgendwas drawen" ( nur um zu testen ob das obj Existiert ) z.B. draw_text(32,32,"ich Existiere") wenn das obj vorhanden ist dann wird der text oben links angezeigt, wenn nicht haste n fehler gefunden und die ) muss nach der 1 sein GML-Quellcode (8 Zeilen)

  • sonne erstellen

    ZaMi_ - - Technische Fragen

    Beitrag

    bei den png's, nimm einfache eine hohe auflösung und in gm machste das obj kleiner dann verschwinden auch die pixel sagen wir du willst ein 64x64 sprite in gm dann hatte ich in inkscape immer so ca 256x256 bis 512x512 gemacht (je nach bedarf) soll die sonne einfach von links nach rechts (oder anders rum) wandern oder auf einer Ellipse ? das würde schon nen unterschied bei der erklärung machen ellipse würde ich mit GML-Quellcode (1 Zeile) len (gibt die richtung "flugbahn an" GML-Quellcode (1 Zeil…

  • Ghosting

    ZaMi_ - - Expertenrunde

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    damn... seh grad das mein handy die nachricht nicht geschickt hat.... werds mal testen, danke vorerst!

  • Frage zu Sichtfeld

    ZaMi_ - - Technische Fragen

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    Würde das auch so wie husi machen Direction einstelle Dann mit Draw_triangle Und point_in_triangle verknüpfen Edit: funzt in topdown sowie sidescroll Wenn du damit nicht weiter kommst sag was, am handy ist code schrieben immer doof, sry

  • Ghosting

    ZaMi_ - - Expertenrunde

    Beitrag

    moin moin, hatte die tage mal n coop game versucht in dem 2 spieler an einer tastatur spielen sollten jetzt ist mir aufgefallen das sich nicht alle benötigten tasten gleichzeitig nutzen lassen.... husi meinte das wäre ein problem meiner hardware (billig modelle pfff xD) hab ne razer chroma ultimate und ne black widow ultimate von 2015 beides für gamer (ok die black widow hat n wasserschaden auf den F1-F7 tasten aber die werden hier nicht benötigt sollten beide in der lage sein das problem zu umg…

  • shader für 2d Planeten

    ZaMi_ - - Shader-Programmierung

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    im Sprite Editor gibt's ne Funktion die heißt "Glow" damit und ein bissel Kreativität lassen sich eigentlich beide Probleme lösen EDIT: passt grad eh zu meinem Thema hier das "fertige" sprite ( benötigte zeit ~10min ) 5h7lysni.png benutzt hab ich dafür qk4ihaxy.png "Glow" erklärt sich von alleine denke ich und in Gardient fill müsst ihr das hier (siehe Bild) auswählen um die, ich sag mal "Schatten Krümmung" zu zeichnen. hu72nqxy.png ist vielleicht nicht der schönste Planet aber in der Zeit und m…

  • Game Maker Neu Anfang?

    ZaMi_ - - Game Maker Allgemein

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    in sachen deutsche tut's.. wie rhazul schon sagte qualitativ sind die englischen halt am besten aaaaaaber pssst (Versteckter Text)

  • hatte erst vor es zu pixeln, glücklicherweise aber dann doch als 3dObj gemacht poa7gef2.png 5svrmyzn.jpg mal n kleiner test von mir

  • Schönheit liegt auch hier im Auge des Betrachters

  • Ich hab noch sprites auf der platte die ca in die richtung von aku's geposteten bildern gehen, ware auch bereit die freizugeben bzw sogar fur dich anzupassen. Deine sprites hab ich jetzt nicht gesehn (Wollte das game nicht installieren)sorry xD Aber ich muss sagen, im internet sprites suchen ist immer so eine sache... man bekommt zwar ca was man will aber der unterschied der sprites ist meist sehr stark da es hier um stil geht... ;\ 3 moglichkeiten hast du nun (meines wissens nach) Such dir nen …

  • hab mal weiter dran gearbeitet 0b6bf9-1454556915.png EDIT: das ist die erste version, der spieler wird bearbeitet xD

  • 2, aber die bäume würde ich bissle mischen, gibt ja auch Birken wo es Ahorn gibt

  • Programmierer gesucht

    ZaMi_ - - Spieldesign

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    du sprichst vom android export a stellt sich mir die frage, habt ihr die module?

  • dat kann ich sogar mehr oder weniger gebrauchen