Suchergebnisse

Suchergebnisse 1-20 von insgesamt 55.

Diese Seite verwendet Cookies. Durch die Nutzung unserer Seite erklären Sie sich damit einverstanden, dass wir Cookies setzen. Weitere Informationen

  • FARMYARKO

    Stone-Game-Studios - - Bühne

    Beitrag

    Der Grafikstil gefällt mir gut und ich bin ein Fan von Aufbauspielen. Ich freue mich schon auf mehr!

  • Also ich würde es so machen: Erstmal ein sprite mit 3 Bildern machen, ich würde einen Lautsprecher mit 1, 2 und 3 Balken davor machen, so ungefähr 15777-1024px-Speaker-Icon-svg-png Dann würde ich ein Objekt erstellen dem dieses Sprite zuweisen und image_speed auf 0 setzen. Dann einfach überprüfen lassen welches Geräuschlevel gerade ist und das entsprechende sprite anzeigen. Dieses Objekt nur noch an den View "binden" und fertig. Kann durchaus sein das es bessere Möglichkeiten gibt, aber das wäre…

  • Danke, Spriter funktioniert wirklich gut @pestamoebe Danach hab ich mir schon nen Wolf gesucht aber nichts gefunden wo man gut erkennt wie sich die Beine Bewegen

  • Hallo liebes Forum! Nach längerer Pause habe ich jetzt wieder angefangen an einem Spiel zu arbeiten. Zum Spiel selber möchte ich noch gar nicht so viel sagen, aber Insekten spielen eine große Rolle. Und Genau da liegt auch mein Problem. Ich bekomme es einfach nicht hin dem Käfer eine vernünftige Laufanimation zu verpassen. Das liegt zum einen daran das ich nicht genau weiß wie Käfer laufen, vor allem aber daran das ich schlecht im Animieren bin. Ich arbeit mit Paint.net, zumindest momentan. Ich …

  • Versuch mal den Haken bei foreground image rauszumachen

  • Zitat von Gametrickser: „Es benutzt direction und path_speed, nicht speed.“ Also gibt es muss ich für die Pfade ein neues Skript für die Animationen schreiben? Ich würde dass dann mit direction > 0 direction < 90 für nach rechts oben und so weiter machen. Oder gibt es eine bessere Methode?

  • @fuexline Oh das ist ein dummer Fehler! Habe die = zu == geändert, bei den Bewegung hat das Objekt trotzdem bei speed, hspeed und vspeed 0 @Husi012 speed wird mir als 0 angezeigt wenn ich die Variablen drawen lasse Das Objekt bewegt sich, hat aber keinen speed, das verstehe ich nicht so ganz

  • Ja, aber das Objekt bewegt sich ja, warum steht speed dann auf 0

  • Zitat von fuexline: „hatte da auch oft probleme mit wieso gibts du die 5 nicht direkt an?“ Ich will später verschiedene Einheiten mit diesen Skripten steuern, die haben dann auch verschiedene Geschwindigkeiten. Wenn ich die Geschwindigkeit jetzt direkt eintragen würde, müsste ich für jede Einheit ein neues Skript machen und das entsprechend anpassen. Ich möchte halt eine möglichst Flexible Engine basteln. Ich habe mir mal hspeed, vspeed und speed anzeigen lassen, und wenn mein Objekt den Pfad ab…

  • Die wird im Create Event des Objekts erstellt und enthält die Geschwindigkeit, in dem Fall also einfach nur 5. Quellcode (2 Zeilen)

  • Hallo leute! Ich möchte ein Isometrisches Strategiespiel machen und bin gerade dabei mich um die Animation und Bewegungen zu kümmern. Ich Arbeite an einer Spinne die 8 Laufrichtungen hat. Ich bestimme die Bewegungsrichtung momentan mit diesem Script: (Versteckter Text) Ich habe dann als Test eine WASD Steuerung gebaut und alle Animationen haben einwandfrei funktioniert. Als ich dann einen Pfad berechnen und ablaufen lassen wollte funktionierten die Animationen nicht mehr. Meine Bewegung mit dem …

  • Videos in Studio einbinden

    Stone-Game-Studios - - Technische Fragen

    Beitrag

    Hallo liebe Community, ich melde mich nach einer weile mal wieder zurück und das gleich mit einer Frage. Ist es irgendwie möglich Videos in ein Spiel einzubinden? Ich habe einige Themen dazu gefunden, aber die sind alle schon sehr alt. Mir ist es zwar möglich Videos abzuspielen, aber die müsste ich bei einem Donwload mitliefern, was ich nicht unbedingt möchte. Über die Möglichkeit die Videos in GIF's umzuwandeln habe ich schon nachgedacht, aber dann ruckelt alles. Über jede Hilfe würde ich mich …

  • Dieses Tutorial hier aus dem Forum sollte dir erstmal weiterhelfen.

  • Zitat von Skywalker: „Ja ok, wenn ich die Keys kaufe und dann mit Gewinnabsicht verkaufe, würde das schon passen. Ich verkaufe aber ohne Gewinnabsicht, weil ich drei Stück für Bekannte kaufte welche diese dann doch nicht haben wollten. Also gibt es hier auch kein Problem.“ Das stimmt nicht. Die Keys zu Verkaufen ist gegen die Vertragsbedingungen, egal ob mit Gewinnabsicht oder ohne. Wahrscheinlich würde das niemanden interessieren wenn du sie verkaufst, aber wie Glowing Orb schrieb, nicht hier i…

  • Du willst bestimmt ein Jump'n'Run Spiel machen oder? Dazu kann ich dir ein paar gute deutsche Turorials empfehlen, in denen wahrscheinlich fast alle deine Fragen beantwortet werden: youtube.com/playlist?list=PL3UiSGDvMb8SkJWe_Vc_DRB7AabddRKFV Du musst dir nur die Jump'n'Run folgen raussuchen, den Rest anzugucken schadet aber nicht

  • @mirko2002 Ich bin mir jetzt nicht sicher ob das auf mich bezogen ist, aber wenn ja, dann hast du mich wahrscheinlich falsch verstanden. Dort findest du alle Funktionen, aber keine Lösungen zu konkreten Problemen. Eine Funktion ist ja selten die Lösung und das ganze muss an die jeweilige Situation angepasst werden. Lg

  • Wie Atomicmaster schon gesagt hat, funktioniert Copy & Paste in den meisten fällen nicht. Auch wirst du beim Programmieren (außer es sind sehr einfache dinge) nur sehr selten eine Lösung finden die perfekt zu deinem Problem passt. Meistens findest du irgendwo Ansätze zur Lösung oder ein ähnliches Problem. Wenn du ein Grundwissen in der Programmiersprache die du verwendest (in diesem Fall GML) hast, kannst du dann eine Lösung erarbeiten. Du merkst sicher das dir die Leute hier helfen wollen, aber…

  • Danke für die Antwort! Ich hab das gemacht ist trotzdem noch abgebrochen, dann habe ich das mit nem Alarm verknüpf, jetzt geht's einwandfrei. Danke

  • @husi012 Erst mal danke für das nette Willkommen, aber ich bin nicht neu ;D Mein alter Account war stoneplay-studios ich hab leider nicht gefunden wie ich den löschen kann. Den Code hier zu posten wäre zu umfangreich, da ich mehrere scripts für verschiedene Animationen habe und jede Animation für 8 Richtungen gemacht ist.

  • Hallo liebe Community! Ich wollte anfangen ein Isometrisches Adventure/RPG zu machen das an Zelda angelehnt ist. Ich habe jetzt auch schon die Grundlegende Steuerung mit Animationen drin. Jetzt wollte ich mit den Kampfanimationen anfangen, aber da gibt es ein Problem. Die Kampfanimation bricht immer ab wenn ich stehe, beim laufen wird sie voll ausgeführt. Gerade beim Stehen sollte die Animation aber komplett sein. Ich hänge die GameMaker Datei an, da ich sonst zu viel Code posten müsste. Für die…