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  • Husi, ja. Bei mir nicht. Ich lege jetzt besser einen an :D:D Und Aku: 1. Geil, Danke. Das Umkehren klingt logisch und funktioniert. Ich hatte dazu das Problem, dass ich beim Testspielen einen ganz grauen Monitor angezeigt bekam. Lag anscheinend daran, dass ich Pixels to meter testweise auf 0 gesetzt habe Auf jeden Fall geht es wieder und mir fallen zehn Steine vom Herzen. So habe ich doch noch eine Chance, die Aufgabe zu erfüllen. Von der Idee, das bei jeder Runde eine Banane auf die Strecke fäl…

  • Ohman, ich schulde Dir ein paar Bier Ich kann mittlerweile immerhin ruckwärts fahren. Vorwärts geht gar nichts, auch wenn ich die Forces um das dreifache erhöhe. Irgendwoanders muss ich noch was übersehen haben. Und Danke für die Keyboardcodes. Die könnten es ja vielleicht bringen, aber muss ich die nicht einfach unter den bisherigen Code packen? So habe ich es zumindest versucht und im Code hat er li ks einen roten Balken und beim Testen passiert auch nicht mehr und nach ein paar Sekunden schli…

  • Wow, Danke für die ganze Mühe. Das ist jha großartig. Ja, ich habe einen PArent angelegt, ganz nach Tutorial. Und die erste Änderung hat zumiundest bewirkt, dass ich mich rückwärts bewegen kann, aber nur langsam. MAcht es vielleicht Sinn, wenn ich mein Sprite austausche, gegen ein deutlich kleineres? Würde eseh gerne etwas kleiner haben. Das kann man aber vermutlich nicht kalieren, sondern neu erstellen, richtig? und dann noch eine blöde Frage die mir jetzt erst aufgefallen ist, bzw das Problem.…

  • Guten Morgen, gerne! Also am liebsten wäre mir das mit Keyboards, weil ich es meinem Prof schicken muss und er im Zweifel keine Gamepads hat. Das vollständigste, dass ich finden konnte ist aber leider das für Gamepad: ///player Input // left turn if(gamepad_axis_value(0, gp_axislh) < -0.5){ phy_rotation += (2.7 * (gamepad_axis_value(0, gp_axislh))) } // right turn if(gamepad_axis_value(0, gp_axislh) > 0.5){ phy_rotation += (2.7 * (gamepad_axis_value(0, gp_axislh))) } //Gas gas_value = gamepad_bu…

  • Hey Danke. ich bin mittlerwieile auf Gamepad umgestiegen. Ich habe Deinen Code in beiden Varianten trotzdem mal eingegeben, es bewegt sich aber nichts. Aber Danke für den Hilfsversuch. Soviel Unfähigkeit ist mir echt unangenehm ..

  • Ja, sorry ich war für ein Arbeitsprojekt unterwegs. Das Spiel ist eine Art Hausaufgabe im nebenberuflichen Studium und ich versage gerade kläglich. Ich hab versucht, mich in Eure Hinweise reinzufuchsen. Scheinbar fehlt mir aber noch etwas das Grundverständnis. Ich hab mir jetzt besteimmte Tutorials gekauft, die mir die Semesterferien versüßen, allerdings ist dafür die Zeit nun leider zu knapp. Akus Tipps sind vermutlich sehr genau und hilfreich, aber selbst das habe ich nicht gepackt. Das Rechts…

  • Haha, das klingt im Nachhinein so easy Erstmal Danke für das warme Willkommen. Damit hast Du ein großes Problem direkt gelöst. Ich Horst Und für das andere: vielleicht hilft das Video. So zwischen Minute 14 und 17 erklärt er den Code und am Ende löscht er die Zeile für Keyboard. Ich habe nicht alle Funktionen des Codes verstanden, aber durch Hin- und HEr probieren hatte ich es zumindest soweit, dass er sich nach links und rechts dreht. Aber scheinbar hab ich nicht gespeicher. auf jeden Fall tuck…

  • Halli Hallo, ich baue gerade eines meiner ersten Spiele, ein Racing game. Weil ich echt noch einiges an Hilfe brauche, nutze ich dafür ein Tutorial .. Wenn es weiterhilft, poste ich das gerne. Das lasse ich jetzt aber, weil das vielleicht nicht gewünscht ist? Ich habe gerade 2 große Probleme. Problem 1: Aus irgendeinem Grunde verfolge ich zwar mit der Kamera mein Rennfahrzeiug im Spieletestmodus. Aber es schmiert von der Startposition ohne mein Zutun langsam nach unten ab und ist dann aus dem Bi…