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  • Ghosting, Alt+Tabbing, Ruckeln

    zhe73 - - Technische Fragen

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    Hi Leute, lange habt ihr nichts mehr von mir gehört, weil ich immernoch fleissig an Gunfred arbeite Mich plagt das Thema Ghosting und ich habe da jetzt mal viel getestet und versucht zu analysieren und einiges drüber gelesen. Aber eine Lösung dafür habe ich nicht finden können. Ich arbeite mit einem Monitor 2560 x 1440 und 144hz und habe im Spiel über GM Ghosting bei hellen Kontrasten. Gefühlt sind es 2-3 pixel Verschwommenheit würde ich meinen. Im Screenshot ist davon aber nichts zu sehen. # We…

  • Wie erstellt man so ein puzzle

    zhe73 - - Technische Fragen

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    Naja jeder Stein hat ja 4 Möglichkeiten für einen Anschluß an einen anderen Stein, das wären schonmal 4 Variablen für einen stein die man auf true/false setzen kann und dann gleicht man einfach mit nebenliegenden Steinen ab ob dort auch eine dieser 4 Variablen dazu passt. Scheint doch nicht so wild zu sein. So ein Spiel hab ich vor 20 Jahren schon auf dem Amiga gemacht Aber ich nur als Grafiker, schööön mit Deluxe Paint, hach das waren noch Zeiten

  • Super Mage World [released/free]

    zhe73 - - Bühne

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    Zitat von Husi012: „Nice. Leider haben wir die deabboniert.“ Das war eine gute Entscheidung.

  • Du kannst verschiedene Audiogroups einstellen, denen weist du deine entsprechenden Sounds zu und kannst dann die Lautstärke der Audiogroups regeln.

  • over20min Gunplay aus Gunfred :)

    zhe73 - - Spieldesign

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    Danke fürs Kompliment, hab halt Spaß daran Ne das meiste zeichne ich eigentlich schon per Hand, manche Gegner hab ich aber auch erst in 3D erstellt, geriggt und animiert. Ich male schon recht lange am Pc und habe auch noch alles da was ich je gemacht habe, worauf ich zurückgreifen kann und arbeite es dann einfach nur nochmal auf.

  • over20min Gunplay aus Gunfred :)

    zhe73 - - Spieldesign

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    Danke dir fürs Feedback Drachen, die Grafik habe ich selbst gemacht, eigentlich alles bisher. Beim Coden habe ich sehr viel Hilfe hier aus dem Forum und vorallem vom @Husi012 bekommen. Ja stimmt schon, unter Wasser muss man sich noch was einfallen lassen. Aber einfach so einen Taucheranzug aufploppen zu lassen wäre keine gute Lösung finde ich. Auch dachte ich mir schon das wenn man weiter oben im Weltraum ist, einen Raumanzug an hat. Aber dort wäre das gleiche Problem, einfach so das Sprite zu w…

  • du kannst einfach im step vom projectile eine hit variable erstellen, und für diese die kollision mit dem spieler abfragen und dementsprechen einen entsprechenden wert leben vom gegner abziehen. wieviel leben das sein soll, also wieviel schaden das projektil macht, kannst du auch in einer weiteren variable speichern. dafür machst am besten noch ein enemy parent, wo alle anderen gegner die childs von sind. so zb: Quellcode (7 Zeilen)

  • over20min Gunplay aus Gunfred :)

    zhe73 - - Spieldesign

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    Danke dir @CodeCrusher , dann hab ich mein Ziel zumindest schonmal nicht verfehlt. Denn genau in die Richtung soll es gehen

  • Fullscreen Bug ohne Vsync

    zhe73 - - Expertenrunde

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    Oh super Glim, ich werde dich morgen oder wenn du im Disc on bist, mal anquatschen.

  • Fullscreen Bug ohne Vsync

    zhe73 - - Expertenrunde

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    Hab deinen Code probiert Rhazul, aber bringt leider auch nichts. Wäre interessant zu wissen ob das nur bei mir so ist oder ob das ein 4k Problem ist.

  • Platformer Bewegungsfrage

    zhe73 - - Technische Fragen

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    Wenn du den joystick nach links+rechts bewegst, gehst du links und rechts, wenn du ihn nach oben und unten bewegst gehst du nach oben und unten und wenn du einen button drückst springt man, das sollte doch kein Problem sein. Gut mir fällt da jetzt aus dem Stegreif auch nichts ein, aber ich bin nur Grafiker, ich habe eine Ausrede Aber ich werde mal drüber nachdenken. Die alten Spiele wie StreetRage waren echt cool, gibts leider heute selten noch, wenn überhaupt. Du meinst das so wie hier in dem V…

  • Fullscreen Bug ohne Vsync

    zhe73 - - Expertenrunde

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    Oh nee, aber heut auch nicht mehr, da mache ich mich morgen dran, danke dir

  • Fullscreen Bug ohne Vsync

    zhe73 - - Expertenrunde

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    Das display_reset nach fullscreen auszuführen hat auch nichts gebracht. Hab jetzt grad mal meine Desktop Auflösung auf 1920x1080 runtergedreht, habe aber das selbe Problem... komisch komisch. Ich muss da jetzt mal ne Nacht drüber schlafen, vielleicht kommt der Geistesblitz ja in mich gefahren im Traum

  • over20min Gunplay aus Gunfred :)

    zhe73 - - Spieldesign

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    Hey Leute, nachdem ich @ZaMi_ heut mal zuschauen konnte wie er mein Spiel zockt, und er war sehr sehr tapfer gewesen, habe ich auch mal das erste Level durchgespielt und den ganzen Spaß aufgenommen. youtube.com/watch?v=NXalRPA6Mvs Hier und da müssen noch einige Kleinigkeiten ausgebessert werde, wie zb. die Explosion von dem Zwischenboss oder auch an dem einen oder anderen Sound muss ich noch arbeiten. Aber im Großen und Ganzen denke ich dass es schon recht rund ist. Am Ende des Levels werden ein…

  • Fullscreen Bug ohne Vsync

    zhe73 - - Expertenrunde

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    16gig ram 4x3,2ghz intel gtx980 naja, mit vsync gehts ja im fullscreen ohne probleme und vsync zieht ja sogar noch mehr an der performance.

  • Fullscreen Bug ohne Vsync

    zhe73 - - Expertenrunde

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    Ja versuche ich mal Rhazul... Also ich bin dem Problem nun etwas näher auf die schliche gekommen, es scheint an meiner 4k Monitor Auflösung zu liegen. Bei Zami und meinem Mitbewohner geht das einwandfrei ohne Blackscreen. Passiert nur mit meiner 4k Auflösung.

  • Fullscreen Bug ohne Vsync

    zhe73 - - Expertenrunde

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    Du meinst so wie du es schon vorgeschlagen hattest: view_wport = display_get_width(); view_hport = display_get_height(); anstatt dem window_set_fullscreen(true); Selbe Problem... Die Settings hab ich mal angehängt und grad auch nochmal in den Settings vsync an und ausgeschaltet. Aber die Settings werden ja eigentlich eh überschrieben mit meinen Funktionen.

  • Fullscreen Bug ohne Vsync

    zhe73 - - Expertenrunde

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    load (Versteckter Text) save (Versteckter Text) Suchst du einen bestimmten Fehler irgendwie? Denn eigentlich funktioniert ja alles, nur eben die Kombination Fullscreen ohne Vsync erzeugt einen Blackscreen.

  • Fullscreen Bug ohne Vsync

    zhe73 - - Expertenrunde

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    Natürlich (Versteckter Text)

  • Fullscreen Bug ohne Vsync

    zhe73 - - Expertenrunde

    Beitrag

    Ok habe ich mal deaktiviert, jetzt wird mir im debugger auch die message ausgegeben das er nicht aktiviert ist. Nur das Problem wird dadurch leider nicht behoben. Auch habe ich mir noch folgendes anzeigen lassen: draw_text(200,950," app_surface = " + string(application_surface)); mit der message app_surface = -17899859 Aber gut, an der app_surface scheints wohl nicht zu liegen.