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  • Ein dritter (!) Neustart des Programms hat es gelöst.....

  • Hallöchen! Ich stehe gerade vor folgendem Problem: Ich musste ein paar Zeilen Code kopieren (und abändern) und habe sie an die eigentlich richtige Position wieder eingefügt. Der Anfang der bearbeiteten Zeilen wird mir angezeigt, allerdings nicht die folgenden: Von Zeile 4936 wird beim Scrollen oder Zeilen runter tippen auf Zeile 5149 gesprungen. Vielleicht hab ich nur etwas übersehen... Tippe ich von Zeile 4936 eins runter wird mir visuell alles ab Zeile 5149 angezeigt, allerdings könnte ich Zei…

  • Draw Gui bei Collision

    ilkiri - - Technische Fragen

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    ALles klar ich habe es behoben. mit instance_position funktioniert es. Danke für die Tipps!

  • Draw Gui bei Collision

    ilkiri - - Technische Fragen

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    @Miradur naja ich will ja dass der Text nur erscheint, wenn die collision stattfindet. Sobald sie aufhört ist der text wieder weg - also wenn der player am object vorbei rennt und das schild kurz berührt, soll der text quasi auch nur kurz erscheinen @Husi012 Okay, ich habe den Fehler entdeckt. Alle Objekte sind ein Child von obj_wall (was das macht ist selbsterklärend) Jetzt stehe ich aber vor dem nächsten Problem. Wie bekomme ih das hin, dass der Player NUR mit obj_sign direkt interagiert?

  • Draw Gui bei Collision

    ilkiri - - Technische Fragen

    Beitrag

    Hey Leute, mein mini RPG nimmt schon richtig Form an und so gut wie alles funktioniert bis auf eine Sache: Wenn der Player ein Objekt berührt (in dem Fall ein Schild) soll ein Text erscheinen - quasi anzeigen was auf dem Schild steht. Habe beim Create im Schildobjekt: Quellcode (3 Zeilen) Im Colisonevent (mit dem Player): Quellcode (1 Zeile)Und im Draw Gui Event: Quellcode (3 Zeilen)(Die X und Y Koordinate ist hier nur beispielhaft, ich arbeite mit display_get_gui.... Im Room habe ich ins Create…

  • Get String im Vollbildmodus

    ilkiri - - Technische Fragen

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    Servus Leute! Hab den Code... Quellcode (1 Zeile) Der aktiviert sich beim ENTER drücken. Das klappt im Fenstermodus einwandfrei! Bei Vollbild allerdings wird das Spiel wieder in den Fenstermodus zurückgesetzt und es bleibt ein weißer Bildschirm und das Fenster zum Namen eintragen öffnet sich nicht bzw. wird nicht angezeigt. Habe das dann mit "get_string_async" probiert und danach window_set_fullscreen(true) Das funktioniert...allerdings ist dann bei Name nicht das, was man eingegeben hat sondern…

  • Edit: Hachja, manchmal muss man fragen um selber drauf zu kommen Mit display_get_gui_width()/0.05 zB geht's... Alles gut und danke

  • Naja, also...ich mache es auf die einfachste Art und Weise mit direkten Zahlen, also Werten. (Ich weiß dass mein Problem genau hier liegt) Quellcode (1 Zeile) Ich werde mal Deins probieren, Danke schonmal Anmerkung: Meistens benutze ich auch variablen wie zB Quellcode (1 Zeile) Ironischer Weise klappt des nur bei der Breite und nicht bei Höhe (Bei anderen Aufösungen)

  • Servus Leute! Tut mir leid, aber ich finde einfach nichts was mir helfen könnte... Vielleicht kann es mir jemand erklären. Mein 2D Spiel öffnet sich immer im Vollbild-Modus. Da ich das Spiel auf meinem Laptop mit 16:9 Bildschirm (640x360px) programmiert habe passt und sitzt dort alles wunderbar. Auf anderen Desktops mit anderer Größe stehenTexte sonst wo rum. Habe viel mit draw_set_gui_size etc probiert, aber die wird einfach immer die Schrift einfach riesig. Kann es mir bitte vielleicht jemand …

  • Einen Wert nur EINMAL erhöhen

    ilkiri - - Technische Fragen

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    Servus Leute! Programmiere derzeit viel an einem Fußball-Game herum. Habe nur ein dummes Problem was ich irgendwie nicht richtig zu lösen bekomme. Ich möchte, dass wenn eine bestimmte variable true ist, sich ein Wert um 1 erhöht. Bsp.: If (tor1 == true) { saison_tore +=1; } Meistens umgehe ich "+=" einfach mit: saison_tore = (saison_tore + 1); Ich will allerdings dass sich der Wert NUR EINMAL erhöht. Denn wenn es so ist, wie im Beispiel gezeigt, ändert er sich bis ins unendliche Bitte um Hilfe V…

  • User kann Character umbennen

    ilkiri - - Technische Fragen

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    Servus Leute, habe zu diesem Thema noch nichts gefunden, also: Ich möchte, dass der Spieler sich seinen Character selbst erschaffen kann. Jedenfalls in Bezug auf Hautfarbe, Haarfarbe/firsur, Kleider und natürlich den NAMEN. Wie bekomme ich das hin, dass der User den Namen selber eingeben kann und dieser ins Spiel übernommen wird? Ich hoffe ihr wisst was ich meine... Vielen Dank schonmal. Grüße ilkiri