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  • Ich komm mit meiner Schreibweise ganz gut klar, ich lass die so aber dankeschön, ich glaube jetzt gehts

  • Also Eddysoulo, hier ist der Code... Ich befinde mich grad in dem Raum und in der Variable global.mechanik = 1 Ich habe es grad auch mit image_index anstatt sprite_index probiert, geht aber auch nicht... ///Mechaniken image_speed = 0.2 if global.intro = 1 { hspeed = 3 vspeed = 0 } else { hspeed = 0 vspeed = 0 } if global.mechanik = 1 { //Springen if keyboard_check_pressed(ord("vk_space")) { vspeed = 4 image_speed = 0.2 sprite_index = Deamon_Jump } else { image_index = Deamon_Idle } //Links laufe…

  • Hallo Ich habe eine Idle, eine Sprung und eine Lauf Animation. Standartmäßig ist man natürlich im Idle. Wenn man sich aber bewegt setze ich den Sprite/ die Animation mit sprite_index auf die Lauf Animation. Das Problem ist jetzt, das nur das allererste Bild der Lauf Animation gezeigt wird. Mit image_speed kann ich es auch nicht beheben. Wie fixe ich das, oder muss ich einen anderen Befehl nutzen? Danke an alle antworten