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  • Generierte Welt

    Zipfelbruder - - Technische Fragen

    Beitrag

    Hey, die mein erstes Thema bereits gelesen haben wissen ja schon was für eine Art Spiel ich erstellen will, für die anderen: Ihr könnt ja mein Thema nocheinmal durchlesen damit ihr etwas mehr davon wisst. ​(grundlegend: es geht um ein Side Scroller (Kein Jump and Run) eher ähnlich Terraria) jetzt zu meiner Frage undzwar wollte ich fragen wie ein Code aussehen muss damit ich eine sich selbst generierende Welt habe ? Bis jetzt habe ich einmal 3 "Blöcke" (Texturen und damit belegte Objekte) erstell…

  • Danke an alle für die schnellen Antworten. Hey das Video kannte ich noch garnicht, ich ja mega cool gemacht bin gespannt wie ich meins umsetzen werde... jetzt heißts erstmal tuturials, tuturials und nochmehr davon hoffe ich komm gut mit dem Maker klar aber denke das wird schon, Grafiken sind ja wie gesagt viele schon fertig und ein Spiel Konzept ist auch schon ausgereift.

  • Hallo und Willkommen, wie bereits im Titel steht, bin ich neu im Umgang mit dem Game Maker Studio, ich habe viel mit der Unreal Engine und der Unity Engine gearbeitet doch diese Engines diehnen mehr dem erstellen 3D spiele wie ich finde. An sich macht es mir auch sehr viel Spaß mit den beiden Engines aber letztens bin ich durch zufall auf dem Game Maker gestoßen und da ich schon seit langem vor habe ein 2D side Scroller zu erstellen möchte ich lieber mit dem Maker arbeiten. Jetzt aber einmal zu …