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@'Eddysoulo danke für deine Hilfe aber bei mir gibt es eine Fehlermeldung: ERROR at line 1 pos 38: Wrong number of arguments to function or script. Ich hoffe du hilfst mir nochmal danke.
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Das ist jetzt mein Schuss Code für mein Gegner aber er schießt immer noch auch wenn eine Wand zwischen den Gegner und den Spieler ist. Wäre nett wenn ihr es mir versuchen könntet zu schreiben was ich falsch gemacht habe danke.
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if collision_line(x+obj_gegner,y+obj_gegner,x+obj_spieler,y+obj_spieler,obj_spieler, true, 0) instance_destroy(){ if (schuss_loader<1) { schuss_loader += 0.07; }; if (distance_to_object(obj_spieler)<375&&schuss_loader>=1) { with (instance_create(x,y,obj_bullet)) { direction = point_direction(x,y,obj_spieler.x,obj_spieler.y); speed = 9.5; }; schuss_loader = 0; }; }
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Werd ich gleich machen Danke.
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Hallo, könnte mir jemand helfen ich möchte einen Code haben der wie oben steht "Wenn sich zwischen meiner Spielfigur und dem Gegner eine Wand befinden soll der Gegner nicht schießen" macht also einen Code der besagt wenn der Gegner eine Wand sieht und keinen Spieler das der Gegner nicht schießt ich hoffe ihr versteht mich. Danke für eure Hilfe.
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Jetzt klappt es, Dankeschön für deine Anregung.
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Ich habe jetzt ein neues Obj gemacht ein Haus und der Spieler soll wenn er das Haus berührt das Holz geben was er aus dem Holz gefällt hat. Variablen sind im Spieler (holz_spieler) und im Haus (Holz_haus). Ich möchte jetzt machen das wenn Holz(holz_spieler) = (sag ich ma)l 25 ist und er das Haus berührt, dem Haus + 25 Holz gibt in die (Holz_haus) Variable und er 25 verliert aus der (holz_spieler) Variable. ich habe es schon probiert aber bei mir nimmt sich das Haus einfach Hol selbst wenn der Sp…
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Neues Problem/ Variablen
BeitragDanke für die Begrüßung und für die Hilfe hat jetzt geklappt danke.
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Neues Problem/ Variablen
BeitragHallo, Ich programmiere momentan ein kleines Spiel, ich bin noch sehr am Anfang. Meine frage lautet : Ich habe ein Holz obj gemacht und einen Spieler. Ich habe schon programmiert, wenn der Spieler das Holz berührt, dass er eine bestimme anzahl an Holz(global.Holz) bekommt max 25 wenn diese zahl erreicht ist soll das Obj Holz kaputt gemacht werden, aber ich habe 2 Holz obj und wenn ich das eine Kaputt gemacht habe bekomme ich von den anderen Holz obj kein Holz und es geht sofort kaputt. Ich möcht…