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  • Neuer Humble Bundle für GM

    Raico - - Game Maker Allgemein

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    Für den ein oder anderen vielleicht ganz interessant? https://www.humblebundle.com/gamemaker-rebundle?utm_source=Facebook&utm_medium=Link&utm_campaign=GameMaker_Rebundle_Announce Was mich dabei interssiert... Da steht "GameMaker Studio Professional... Wo ist da jetzt der Unterschied zu GameMaker Studio 2 ?

  • Von Links nach Rechts..

    Raico - - Technische Fragen

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    youtube.com/watch?v=cEb4gzG8S24&t=3s

  • Zitat von Husi012: „@Raico Das wäre mir neu. Kann mich aber auch irren.“ Also ich benutze GMS 2... wie es in älteren Versionen ist, weiß ich nicht... Teste es... ERstelle EIN Object im Create Event steht nur das: Quellcode (3 Zeilen) im Draw Event nur das: Quellcode (3 Zeilen) Das object packste nun in einen Layer und jedes Mal wenn du dieses kleine Spielchen startest, wirst du sehen, dass dein Highscore um einen Eintrag erweitert wird.. Ohne dass du irgendwo in deinem Spiel die Highscore Datei …

  • Zitat von DevFerox: „Aber um nach erneuten ausführen der App muss doch was ausgelesen werden also ist das doch wichtig mit ini dateien :o“ Wenn du mit der Highscore function arbeitest die RoFra schon beschrieben hat, macht das Spiel das eigentlich von ganz alleine mit dem einlesen. Du entscheidest dann nur, wann und wo du sie anzeigen lässt.

  • get_instance_rotation ?

    Raico - - Technische Fragen

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    Card_rotation wird im create Event auf 0 gesetzt und später dann... je nachdem ob die Karte "oben" oder "unten" im Bild landen soll dann auf 180 gesetzt... Der eigentliche Code läuft dann im step Event

  • get_instance_rotation ?

    Raico - - Technische Fragen

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    Warum auch immer... so rum funktionierts... muss ich nicht verstehen... oder? GML-Quellcode (10 Zeilen)

  • get_instance_rotation ?

    Raico - - Technische Fragen

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    Zitat von Weihnachtswichtel: „ Oder bricht das drehen nach z.B. 95 ° (real: 185 °) ab ?“ Exact das

  • Also wenn ich das richtig sehe ist deine letzte "else" Anweisung dass er spawn_anzahl = 0 setzen soll... Damit ist nach EINEM Durchlauf deine Whileschleife fertig... Sie wird also nie mehr als ein Object erstellen... *grübel*

  • Ich hab mir da auch schon einen Kopf drum gemacht und mich geärgert, dass dies nicht möglich ist und die SoundGroups eigentlich fürn Popo sind... Eine Idee wäre vielleicht jedem Sound einer bestimmten Variable zuzuweisen... also sozusagen eigene Soundgruppen erstellen... evtl. einen 1d array Da man ja im "spiel" selbst die Lautstärke einzelner Sounds auf jeden Fall verändern kann... müsste man nur noch die dementsprechende Variable überprüfen... Ist sie dem Sound zugewiesen... wird er in der Lau…

  • get_instance_rotation ?

    Raico - - Technische Fragen

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    Hallo, ich benutze Gamemaker Studio 2.0 (überwiegend im DnD Modus) ich weiß, dass man mit "set_instance_rotation" die instanz drehen kann... entweder auf einen festen... oder eben relativ... Wie aber kann ich dann bitte überprüfen, ob meine instanz eine "gewisse" Rotation erreicht hat? denn "Get_instance_rotation" gibt es ja anscheinend nicht? ich habs mit "Get Instance Variable - Image Rotation" versucht aber das klappt irgendwie nich so, wie ich das will... Die Variable "card_rotation" fülle i…

  • Regeln für "Bühne"

    Raico - - Bühne

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    nehm alles zurück... gerade gefunden sorry

  • Mad Alien - The Game

    Raico - - Bühne

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    game_Mad_Alien.png game_screenshot_02.JPG game_screenshot_01.JPG Eigentlich ist "Mad Alien" ja mein msuikalisches Soloprojekt... aber seit einigen Wochen habe ich mir den Gamemaker Studio 2.0 zugelegt und angefangen etwas rumzuspielen und zu testen... Und das da oben ist dabei raus gekommen. Ein kleiner Arcade Shooter Sidescroller und "Ich hab mich im Labyrinth verlaufen" Shooter... In diesem Spiel steuert man über WASD eine Gitarre und muss Noten einsammeln... Böse Drums und Xylophone versuchen…

  • ups sorry... War ganz einfach... Da ich in meinem Spiel meine Figur über Tasten bewege, habe ich das Event "Key Down" dafür benutzt um z.B. den Sprite nach links oder rechts zu bewegen etc... Genau diese Funktion Key Down hab ich auch für den Buchstaben O benutzt, mit dem man dann den Raum "Optionen" öffnen soll... WIe oben bereits beschrieben... hab ich dann immer das Problem gehabt, dass er mir den vorherigen Raum nicht angezeigt hat, obwohl ich "HÖREN" konnte, dass er ihn aktiviert... Aber wo…

  • Zitat von RoFra: „ Ich hoffe, das war verständlich und konnte dir weiterhelfen.“ Konntest du! DANKE War zwar nicht des Rätsels Lösung... die lag ganz woanders... aber vielen vielen Dank!!!!!!!

  • Hallo, geht das? Kann man GameMaker Studio 1.4 und GameMaker Studio 2.0 parallel auf einem System installiert haben? Mein System: Windows 10 64bit Durch den Kauf von GM Studio 2 hab ich ja auch die Lizenz für die Version 1.4 ... und da ich jetzt wohl leider auf einen "Bug" in 2.0 gestolpert bin, der mich momentan tierisch nervt... wollte ich mal testen, ob ich das gleiche Problem in 1.4 habe und mich einfach nur zu doof anstelle... oder ob es tatsächlich ein Bug in 2.0 ist... Und so wie ich hier…

  • Hallo icqgamer Das war es leider nicht... Das setzt nur das Gamefenster wieder "zurück" an seine alte Position

  • hm... Hab das File eben mal selbst runter geladen entzippt und dann im GM geöffnet... ohne Probleme Kann das vielleicht an der version liegen? Ich benutze GameMaker Studio 2 unter Windows10

  • http://www.raico-ebel.de/gm2/Rooms_Test.zip Nich das ich wüßte... hab hier mal eben ein kleines Beispiel erstellt... Mit der Taste O wechselt man zwischen dem STart Raum und dem option Raum Und man sieht anhand der Backround Sprites eigentlich recht deutlich, dass bereits nach dem ersten Wechsel beide Räume "übereinander" liegen

  • Hallo zusammen, vielleicht isses auch nur ne dumme Frage Ich habe zwei Räume Bei Spielstart ist Raum 1 aktiv. Dann wechsel ich per Tastendruck und goto room in den Raum 2 aber ich sehen den Raum 1 im Hintergrund noch und wenn ich wieder in den ersten Raum wechsel per Knopfdruck... bleibt der zweite auch sichtbar und liegt "über" meinem ersten raum.... Welchen "dummen" Fehler mache ich?