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  • Ab 2:40 fängt er an seinen gerade eben erstellten Skript irgendwo einzufügen, mit Hilfe eines Events dieses Event finde ich nicht bzw. Glaube ich dass der editor von version 1 zu Version2 kleine Abweichungen haben muss. Und dabei suche ich ein Code mit dessen Hilfe man den Hintergrund bewegen lässt sobald der Spieler sich bewegt und wieder Anhält sobald der Spieler steht. Ein kleiner Gedanke von mir ob man es so einbauen könnte. If Player Key press right soll sich der Hintergrund bewegen und die…

  • fettes edit ich habe den fehler bei mir entdeckt es hat sich damit erledigt xD Das Englische Tut konnte mir bis zu einem bestimmten Punkt weiter helfen bis dann plötzlich ein skript im 2. Video eingefügt werden sollte diese funktion finde ich in gm2 nicht youtu.be/A1fjZihXxIw?t=2m40s Bei mir sieht es so aus 5622b5-1500040051.png Hier ist nochmal ein bild was zeigen soll was ich vor habe dort kann man sehen wie das Monster den Jungen jagt und dieser wegrennen muss und gleichzeitig muss er über Hi…

  • Hmm dann könnte man es ja so anstellen, jedesmal wenn man einen sprung verbockt hat kommt die gegnerische Figur näher...... Vielleicht kann man in einem 2. Unabhängigen Hintergrund ja was einbauen was die illusion der bewegung verbessern würde... Zum Beispiel andere Wesen die vor der gegnerischen Figur ebenfalls in eine richtig weglaufen... Denen sollte es egal sein ob der Spieler an einem Hindernis stecken bleibt da der 2.hintergrund unabhängig vom Spieler wäre und einfach weiter laufen würde u…

  • zuerst mal hallo an alle ich bin der neue Mein anliegen steht bereits oben, zuerst einmal ja ich habe alles im Forum durchsucht. Ich habe auch schon das Wraping ausprobiert, jedoch bin ich mit dem Ergebnis nicht zufrieden, man sieht das sich meine Figur "teleportiert" Was ich suche ist wirklich eine einfache Möglichkeit, sobald das Level zuende geht soll es sofort vom vom anfang an weiterlaufen ohne das man sich porten muss oder einen schnitt sieht. Klar könnte ich einen Hintergrund selbständig …