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  • Raumwechsel mit Dynamischen Spawn

    levitate - - Technische Fragen

    Beitrag

    Hallo Leute, ich wusste nicht wie ich den Titel sonst benennen sollte. Ich erkläre mal, was ich vorhabe und wo mein problem ist. ( Game Maker Studio Professional (v1.4.1772) ) Ich möchte gerne eine Art Flugzeug Simulator/manager machen. Man sollte dabei vom eußersten punkt der map bis zum anderen ca. 25min brauchen zum fliegen. Das heißt ich bräuchte einen Raum der mindestens 100.000x100.000pixel groß ist. Das Problem ist, das ist 1. kein Sprite als Map machen kann das so groß ist (nichtmal ein …

  • Random Spawn ab bestimmten Radius

    levitate - - Technische Fragen

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    Cool, auch wenn ich wiedermal erst nur Bahnhof verstanden habe, habe ich es nach einbisschen rumprobieren geschaft Vielen Dank

  • Random Spawn ab bestimmten Radius

    levitate - - Technische Fragen

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    Hey cool, genau sowas suche ich, danke! Allerdings arbeite ich zu 99% ohne codes und kann daher damit nicht wirklich was anfangen währe cool wenn mir da nochmal jemand helfen könnte

  • Random Spawn ab bestimmten Radius

    levitate - - Technische Fragen

    Beitrag

    Hallo Leute, erstmal möchte ich allen schöne Weihnachten wünschen Also ich bin neu hier im forum, ich bin seid einigen Tagen an einem Spiel drann, dass ich dieses mal tatsächlich zuende bringen möchte. Ich weiß dass es zu diesem Thema schon über 100 Posts im Internet gibt, aber ich bekomme das einfach nicht am klappen wie ich es gerne hätte. Also folgendes. Ich habe meine Spielfigur (obj_player). Jetz möchte ich, dass die Gegner (obj_robot_enemy_1) erst ab einer distans von 500pixel um den playe…