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  • jep hehe auch schon daran gedacht und perfekt umgesetzt spiel ist released auf wzsoftware.de aber wenn ich das desktop upgrade hole, dann sollte die splash screen funktion für mich freigeschaltet sein oder ?

  • Jumping Over It

    ClubStorm - - Bühne

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    joi_wallpaper_forum.jpg Stichwort: Jumping Over it! Ein Spiel in dem es darum geht, springend über alltägliche Gegenstände, die man hat, nach oben zum ziel zu gelangen. Plattform: Windows Download: wzsoftware.de/include.php?path…ntarchive&catid=14&type=4

  • Ok eine frage, ich sah gerade es gibt da diese Desktop Version auf die man Upgrade kann, die hat die permanent Lizens, ist mir bei dem Upgrade, der zugriff dann geöffnet auf die splashscreen Funktion?

  • Wunderschönen guten Tag euch allen. Mein Spiel ist nun Fertig, dank der Hilfe von Rhazul etc. die anderen Namen konnte ich mir leider nicht merken. Die Sache ist nun zu aller Letzt der Blöde Gamer Maker Splash-Screen, ich habe die erworbene GM2 Version für 1 Jahr, und trotzdem ist mir die Funktion gesperrt, ich frage mich was soll das, ich bezahle 39€ quasi für nur wenige Sachen. Jetzt die frage gibt es eine andere Möglichkeit außer diese, ein eigenes Bild einzublenden, ich dachte da auch einfac…

  • vielen dank euch funktioniert nun perfekt, habe den kleinen rest seöber raus bekommen wie gesagt

  • ok Code nimmt er an spiel startet er auch, aber kaum das Hauptmenü eingeblendet schon blendet er wieder aus, spiel geht aus, und Game Maker sagt [EDIT] ok habe alles hin bekommen es musste create_instance_depth heissen, so läuft nun alles

  • ja nutze game maker studio 2 Negative "instance_create_layer" nimmt er gar nicht an, da bekomme ich direkt einen error Error-Meldung: number of arguments expectet 4 got 3 in diesem code habe ich es eigefügt Zitat: „if (!instance_exists(obj_transition)) with (instance_create_layer(0,0, obj_transition)){ <<<<<<<<<<<< hier eingefügt und instance_create damit ersetzt. tr_seconds = 3; //etc... tr_color = c_white; //... tr_destination = room0; }“ warscheinlich wieder vollkommen falsch oder die falsche…

  • Compile errors: Object: zur_ck_button2 Event: Left Down at line 2 : unknown function or script instance_create Object: spstart Event: Left Down at line 2 : unknown function or script instance_create Object: optmenu1 Event: Left Down at line 2 : unknown function or script instance_create Object: zur_ckraum1 Key Event: Key Down - Enter at line 2 : unknown function or script instance_create Object: ingamezur_ckraum1 Key Event: Key Down - Escape at line 2 : unknown function or script instance_create…

  • ok erkläre einem dummen Anfänger bitte wo ich den Code hin tun muss ich komme nicht dahinter. Also wenn ich den Code wo einsetzte und dann den Test zb starten will, dann bekomme ich Compiler error Meldungen drei Stück da wo ich es eingefügt habe und es heist unknow function

  • ja habe ich, wie du gesagt hast.

  • if (!instance_exists(obj_transition) with (instance_create(0,0,obj_transition)) { <<<<<<<< ich bekomme hier ein error tr_seconds = 3; //etc... tr_color = c_white; //... tr_destination = room_house; //etc.. } An der besagt stelle leuchtet es rot auf , ist da vielleicht was verkehrt oder so, oder kommt es daher weil ich den code vielleicht nicht dahin tue wo er hin muss.

  • Spiel ruckelt total

    ClubStorm - - Technische Fragen

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    Ok hat sich erledigt, es lag weder am Game Maker sonst noch was, es war mein PC, ich merkte nämlich das auch vieles andere total am ruckeln war, irgendetwas hatte die Ressourcen meines PC total überlastet, jetzt nach einem neu Start läuft alles rund

  • Spiel ruckelt total

    ClubStorm - - Technische Fragen

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    glaub habe den Fehler entdeckt, irgend wie wird die direktx dll garnicht mit kompiliert, habe mal den alten entpackten Ordner gelöscht wo diese dll schon dabei war und dann erneut kompiliert als zip und entpackt, und die direkt x dll datei fehlt, wie kommt das, was muss ich da machen, ich vermute daran liegt es wohl. hier mal ein video wo ich zeige was ich meine. wzsoftware.de/game/joiproblem.avi

  • Spiel ruckelt total

    ClubStorm - - Technische Fragen

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    Wunderschönen guten Abend, habe gerade mein fertiggestelltes spiel, auf den Garne maker Studio 2 den ich erworben habe, um-portiert, hat auch alles geklappt, nun aber wenn ich zum einen den Test starte läuft alles soweit gut, nach einer kurzen zeit fängt das spiel ein wenig an zu ruckeln. Wenn ich die exe kompiliere , und das spiel normal starte außerhalb des Game makers, dann ruckelt es schon wie sonst was im Hauptmenü, so als würden frames fehlen oder so. Ich habe es auf 60 frames stehen in de…

  • Aktuelle verwendete version?

    ClubStorm - - Game Maker Allgemein

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    woll der game maker studio 2 hat doch soweit alles da, aber noch eine frage, im raum wie man man bei der version bestimmen ob was sent to back ist oder back to front, ging bei 1.4 mit keine ahnung wie die funktion da jetzt hies und bei 8.1 mit rechts maus klick. wie ist das bei studio 2, wenn ich das weiss dann ja super [edit] ok habs wie es geht, super ja ne also ich kann mit studio 2 doch was anfangen, und schon bin ich wieder auf der seite vom game maker ich wollte schon zurück treten. danke …

  • Aktuelle verwendete version?

    ClubStorm - - Game Maker Allgemein

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    ich habe die 1.4 erst al halt als pro aus dem internet geholt. aber sollte es wirklich so sein wie du sagtest das wenn man ein projekt staRTET UND MAN AUCH DIE ALTE METHODE NUTZEN KANN HEY; DANN SUPERM DANN BLEIB ICH BEI STUDIO 2 ICH SCHAUE DAS MAL EBEN AN:

  • ich nutze nicht studio 2 ich nutze v1.4 studio

  • Aktuelle verwendete version?

    ClubStorm - - Game Maker Allgemein

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    Oah nee, ich bleibe doch lieber beim alten der studio 2 da verstehe ich garnichts mehr, der bASIERT REIN NUR NOCH AUS CODING.

  • Aktuelle verwendete version?

    ClubStorm - - Game Maker Allgemein

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    Oh nein ich habe es mir eben gekauft, ich glaub ich spinne, das ist ja ein abo ding für ein jahr, das darf doch nicht war sein.

  • Äääähm, weiß nicht, soweit kenne ich mich noch gar nicht aus, es geht mir zb um das Hauptmenü meines Spiels, dort habe ich den Punkt spiel fortsetzen, spiel starten und Einstellungen, der beenden button ist da nicht relevant. Jedenfalls bei 8.1 hatte ich den different room mit dem fade in/out effekt genutzt unter mouse left. Wenn ich dann zb spiel starten an klickte, dann wurde der übergang in das gewählte fenster per ein und aus blendung durchgeführt, wie in den fimen ausblendung schwarzer schi…