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  • So, habe es nun endlich hinbekommen yipiie Hier noch die Lösung für alle die dasselbe Problem haben: Das Problem lag lediglich in den vorgegeben Build Settings des Android Setups von YOYO in den Android Game Options. Nachdem ich diese wieder auf ihren Standardwert zurückgestellt habe, konnte die App gestartet werden. Stand heute läuft es mit: Build Tools: 23.0.1 Support Libary: 23.1.1 Target SDK: 23 Minimum SDK: 9 Compile SDK: 23

  • Hey, erstmal danke für eure Antworten. Ich werde es mal ausprobieren und berichten wie es so läuft. Kann ich mit der AKP dann auch die Google Play Services testen oder wie läuft das genau ab?

  • Hallo Leute, erstmal ein herzliches Hallo an alle fleißigen Gamemaker da draußen. Ich bin ganz neu hier und noch nicht so bewandert was Spielentwicklung betrifft. Mittlerweile habe ich es jedoch geschafft mit GM Studio 2 ein erstes eigene Spiel zu erstellen und möchte dieses nun mit Google Play Services verbinden um eine Bestenliste und Erfolge einzubinden. Die notwendigen Einstellungen und Verknüpfungen habe ich, wie in der Developer Console beschrieben, bereits eingerichtet. (Keystore, App-ID …