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  • Aber das ist ja bescheuert. Wenn sich mein Ball einmal in 1/2 sec von einer Seite zur anderen bewegt oder ob der 4sec braucht... Macht ja ein komplett anderes Spielprinzip hier rein... Das soll so ja auch nicht sein.

  • Ich habe hier in meinem 1800MHZ-PC wo es langsam geht keine NVIDA drin, aber im schnellen 1200er schon...

  • Mist! Ich hab ja jetzt diesen einen Vorschaltraum davor gebaut. Da muss das Objekt ja auch rein! Mensch bin ich blöd... Aber da ist immer noch ein Problem! Auf meinem 1800MHZ PC läuft das Spiel UM EINIGES langsamer als bei meinem PC mit 1200MHZ, aber bei 2600MHZ rast es wieder viel zu schnell. Das kann ja so nicht gescheit gehen! Wie krieg ich das auf allen Systemen gleich? *verzweifel*

  • Ja, ich hab der global.sound im Ereignis Game Start des Objektes txt_score den Wert 1 zugeteilt. Die Datei hab ich schon hochgeladen, der Link sollte ganz oben noch stehen.

  • Irgendwie versteh ich gar nichts mehr hier mit den Variablen. Ich hab jetzt eine Variable gesetzt und nachher in einem Ereignis frage ich sie ab mit "if global.sound is equal to 1". Da bekomme ich immer diese Fehlermeldung hier:

  • Hallo xiebel und Glowing Orb, zu 1. Nein, relativ steht bei mir nicht drin. Hättet ihr mal eine Beispieldatei, die einfach eine Variable setzt zum Ansehen für mich? zu 2. Ich versuch's mal zu 3. Auf meinem 1800MHZ PC läuft das Spiel UM EINIGES langsamer als bei meinem PC mit 1200MHZ, aber bei 2600MHZ rast es wieder viel zu schnell. Das kann ja so nicht gescheit gehen! Wie krieg ich das auf allen Systemen gleich? *verzweifel*

  • Hallo space.jumper, eigentlich hast du ja keinen Fehler von mir behoben. Alles, was du geändert hast, sollte ja so bleiben. Der Ball hüpft ja ohne Reibung unenlich lange weiter. Meine Probleme bestehen weiterhin: 1. Wie ist es möglich, eine Variable zu setzen? Ich bekomme immer, wenn ich "Set Variable abc to 12" eine Fehlermeldung, dass die Variable nicht vorhanden sei. 2. In meinem ersten neuen Spiel, kann ich den Ball mit dem Brett in die Wand drücken, obwohl er sowohl an der Wand als auch an …

  • " Not Found The requested URL /Bang.gmd was not found on this server. " Ich kann dir Datei nicht runterladen. Und die eine Änderung mit der Reibung, die sollte so bleiben. Der Ball soll ja langsamer werden, aber eben nicht unterschiedlich schnell auf verschiedenen Systemen.

  • Danke Space.Jumper! Du bist echt nett zu einem Neuling hier im Forum. Du kannst mir die neue Datei auch einfach per Mail schicken, ich werde sowieso die neue Datei wieder hochladen.

  • Hallo space.jumper, danke für deine Hilfe. 1. "Set Variable abc to 12" sollte ja auch nur ein Beispiel sein. Das mit gobal.sound hab ich nur mal als Test versucht. Wenn ich jetzt aber "Set Variable abc to 12" einbauen würde, käme so eine Fehlermeldung. 2. Versuche mal mit dem Brett den Ball gegen die Wand zu drücken, dann bleibt der drin klemmen. Wenn das Problem nicht gelöst werden kann, ist mein Spiel vor'n Ar***. 3. Und wie kriege ich dass dann einheitlich schnell? Hättest du einen Beispielco…

  • Hallo. Das kommt davon, wenn man wieder anfängt Spiele mit dem Gamemaker zu programmieren... Ich hab momentan massig Probleme und Fragen und ich hoffe, dass ihr sie mir beantworten könnt. Ich hab schon die deutsche Übersetzung der offiziellen Hilfe durchsucht und nichts gefunden. Bitte kein GML benutzen, falls ihr mir helft! Am besten wäre es, wenn ihr es gleich in der Datei ändert. Danke 1. Wie ist es möglich, eine Variable zu setzen? Ich bekomme immer, wenn ich "Set Variable abc to 12" eine Fe…