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  • Zeit-Text

    CrankyCong - - Technische Fragen

    Beitrag

    Wie kann man es so machen, dass der Text nicht durch 'vk_down' weitergeht / verschwindet, sondern durch Zeit, also zum Beispiel nach 8 Sekunden geht der Text weiter / verschwindet. GML-Quellcode (19 Zeilen)

  • Kanone

    CrankyCong - - Technische Fragen

    Beitrag

    Hallo! Wie kann man es machen, dass 'player', wenn er eine Kanone berührt erstmal zu dem bestimmten Punkt zu den Koordinaten der Kanone teleportiert wird und dann nach 2-3 Sekunden nach rechts oben abgeschossen wird? Muss man da auch die gravity deaktivieren oder so? Bitte helft mir, das soll alles in der Reihenfolge sein (aber das mit den Sekunden ist nicht 100%ig wichtig). Danke!

  • Rückwärts?

    CrankyCong - - Technische Fragen

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    Funktioniert jetzt! Danke. Aber ich kann doch nicht (in der Standard-Form, in der ich es hier reingeschickt habe) nach jedem Raum einen "faderoom" mit obj_fade machen. Kann ich machen, dass wenn megaplayer den Raum betritt, dass es so einen Fade gibt?

  • Place_meeting von jemand anderen?

    CrankyCong - - Technische Fragen

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    Werde ich befolgen. Vielen Dank, mein lieber Herr TrunX.

  • Place_meeting von jemand anderen?

    CrankyCong - - Technische Fragen

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    Ja, aber wie ist das mit meinem (!place_meeting) zu verbinden?

  • Place_meeting von jemand anderen?

    CrankyCong - - Technische Fragen

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    was antworte

  • Place_meeting von jemand anderen?

    CrankyCong - - Technische Fragen

    Beitrag

    was

  • Rückwärts?

    CrankyCong - - Technische Fragen

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    Nö.

  • Place_meeting von jemand anderen?

    CrankyCong - - Technische Fragen

    Beitrag

    Ich habe da mal eine Frage. Wenn ich im Step-Event von einem Object namens "miim" GML-Quellcode (3 Zeilen) schreibe, wird das (!)place_meeting auf das "miim" bezogen. Wie kann ich es auf beispielsweise megaplayer3 beziehen, aber dennoch im Step-Event von miim stehen lassen?

  • Rückwärts?

    CrankyCong - - Technische Fragen

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    Fast alle.

  • Rückwärts?

    CrankyCong - - Technische Fragen

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    Nein, ich bin nicht im letzten Raum, das war der erste (von ca. 50). Was mich aber gerade verwirrt, ist, dass ich alle Objects noch sehe und nur der Hintergrund verschwindet.

  • Rückwärts?

    CrankyCong - - Technische Fragen

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    Danke... aber, wenn ich jetzt eine Tür berühre, wird der Hintergrund schwarz UND ich werde nicht ins nächste Level gebracht. Hä?

  • Rückwärts?

    CrankyCong - - Technische Fragen

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    Danke, wo gehört was rein? Mein vorheriger Code war nämlich im Creation Code des Rooms.

  • Rückwärts?

    CrankyCong - - Technische Fragen

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    Mein jetziger Code macht es so, dass man am Anfang eines Raums sieht, wie es von komplett dunkel zu hell wird. Ich will aber, dass es umgekehrt wird, also auch an einem Level-Ende.

  • Rückwärts?

    CrankyCong - - Technische Fragen

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    Also, ich will, dass, wenn mein Charakter eine Tür betritt (die einen in den nächsten Raum bringt), der Screen dunkler und dunkler wird, bis er komplett schwarz ist. Dann soll er in den nächsten Raum gehen. Sorry btw. für die wenigen Wörter, werde ich demnächst beachten.

  • Rückwärts?

    CrankyCong - - Technische Fragen

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    Kann mir das mal jemand rückwärts schreiben (wie würde es rückwärts aussehen)? In Create steht: GML-Quellcode (2 Zeilen) in Draw steht: GML-Quellcode (24 Zeilen) Danke.