Suchergebnisse

Suchergebnisse 1-20 von insgesamt 460.

Diese Seite verwendet Cookies. Durch die Nutzung unserer Seite erklären Sie sich damit einverstanden, dass wir Cookies setzen. Weitere Informationen

  • Frage zum Yoyogames-Update

    Shadowheart - - GameMaker: Studio

    Beitrag

    Zitat von icqgamer: „vor einigen Wochen bekam ich eine Email von Yoyogames wegen einer Änderung der Lizenzen für Enduser. “ Zitat von icqgamer: „Nun ist meine erste Frage, ob es für neue User noch die Möglichkeiten gibt und meine zweite Frage, ob es für Personen, die es sich bereits gekauft haben permanent bleibt oder ob sich da auch noch etwas ändern wird? “ Permanente Lizenzen bleiben dir weiterhin erhalten, das wurde aber auch explizit in der Email von YoYo Games erwähnt. Über YoYo Games selb…

  • Zitat von Codey: „Auf meinem Steam Acc. ist GMS immer noch vorhanden. Siehe sreenshot unten; GMS hab ich direkt bei yoyogames gekauft. Später habe ich bei einem humblebumble noch die Steamversion gekauft. (Hab immer nur die yoyo Versionen gebraucht;-) “ Witzbold, das stand doch garnicht in Frage. Aber Neukunden die GMS 1.4 nicht besitzen (wie der Threadstarter) können GMS 1.4 nicht mehr bei Steam oder YoYo Games erwerben. Deshalb habe ich auch nur vom Eintrag im Store gesprochen der ersetzt wurd…

  • Zitat von Rhazul: „Am besten einfach ausprobieren, den link den ich gestern gepostet hab läd 1.4 offiziell bei yoyo runter. “ Das bringt halt nix, weil beim Start die Loginmaske kommt für den YoYo Games Account. Wenn man hier keinen bereits bestehenden Account mit aktiver GMS 1.4 angibt, ist das Teil schlicht nicht nutzbar. Wer noch eine GMS 1.4 Lizenz hat, hat den von Dir geposteten Downloadlink auch noch offiziell im Downloadbereich. Die Installer waren schon immer öffentlich zugänglich. Zitat…

  • Zitat von TrunX: „Funktioniert die free version den noch ohne Key? “ Nein, die freie Lizenz wurde schon vor Ewigkeiten (glaube 2017/2018) eingestellt, nur wer bis dahin eine Lizenz hatte kommt noch rein (siehe unten). GMS 1.4 ist auch nicht mehr beim Neukauf einer neuen GMS 2.x Lizenz mit dabei, das wurde schon 2018 eingestellt. Zitat von YoYo Games: „[2018] If I buy GameMaker Studio 2 do I get a version of GM:S 1.X? No, GameMaker Studio 1.4 is no longer available and new customers no longer get…

  • Gamemaker und stadia

    Shadowheart - - Game Maker Allgemein

    Beitrag

    Zitat von Rhazul: „Ich denke das ganze ist ne Totgeburt wie Ouya “ Genau das. Davon abgesehen denke ich nicht, dass man bei YoYo Games noch großartig Ressourcen für solche Geschichten übrig hätte. Der HTML5 Export ist bis heute nahezu unbrauchbar und broken, aber seit über 7 Jahren in "Entwicklung". Die Nutzer beschweren sich schon seit Ewigkeiten über mehrere Jahre alte (teils schwerwiegende) Bugs, die trotz Meldung über den offiziellen Bugtracker nicht behoben wurden. Man sollte im Hinterkopf …

  • Zitat von Apo1001: „Frontsprites selbst gezeichnet, aber als Vorlage wurden die Sprite aus Super Mario genommen. Die Hintergrundsprites sind 1:1 die selben aber stark verändert. “ Die von mir markierten Steine (rechte Markierung) haben exakt die gleiche Musterung, es wurde lediglich die Farbe angepasst. Mit dem zweiten Punkt hast du ja eigentlich bereits zugegeben, dass du dich bei Nintendo bedient hast und nachträglich einfach verändert hast. Dass das rechtlich nicht ganz in Ordnung ist, sollte…

  • 9,99€ für ein Spiel mit teilweise gerippten Nintendo Sprites, dazu hole ich mal nicht weiter aus. gm-d.de/wbb/index.php/Attachme…749674d76b583b1d64a4251f1 Wenigstens versucht mit der Einfärbung zu vertuschen?! Und das war nur der erste Blick, das Spiel habe ich (aufgrund des Preises) noch garnicht angefasst, der inkonsistente Grafikstil lässt aber vermuten dass hier noch weitere (gerippte) Sprites zusammengewürfelt wurden.

  • Celaria

    Shadowheart - - Bühne

    Beitrag

    Glückwunsch zum Release! Knallhart durchgezogen, Hut ab. Kenne das Projekt noch aus Zeiten, als es noch im GM8 erstellt worden ist. Mit mittlerweile 14 Jahren im Forum bin ich auch eher nurnoch stiller Mitleser, aber umso mehr freut es mich wenn die "alten Hasen" hier nochmal ordentlich was nachlegen. Für die Zukunft viel Erfolg!

  • GMS 2.0 nur Ärger!

    Shadowheart - - GameMaker: Studio

    Beitrag

    Zitat von Husi012: „Es gibt einen kleinen Trick: yoyogames.com/downloads/gm-studio/release-notes-studio.html Hier auf die neuste Version klicken “ Der Installer ist nicht das Problem, 1.4 lässt sich aber nicht aktivieren in diesem Fall.

  • GMS 2.0 nur Ärger!

    Shadowheart - - GameMaker: Studio

    Beitrag

    Zitat von TrunX: „GM 1.4 müsstest du runterladen können, wenn du dich auf der YoYo Webseite anmeldest. “ Nur wenn er GMS2 rechtzeitig gekauft hat. Neue Käufer von GMS2 erhalten schon seit Ewigkeiten keinen Zugriff mehr auf 1.4. Siehe auch help.yoyogames.com/hc/en-us/ar…GM-S-1-X-Discontinued-FAQ

  • Suche GML Coder (PAID)

    Shadowheart - - Teambildung & Dienstleistungen

    Beitrag

    Zitat von fuexline: „Ich dachte da hier so viele GML Freaks sind das sich jemand etwas Geld dazu verdienen möchte.. anscheinend keiner Interesse. “ Ein Hauptproblem wird vielleicht an der lächerlich geringen Vergütung liegen. Für einen seriösen und guten (Programmierer-)Freelancer entsprechen 100€ in Deutschland etwa einem Stundensatz von 1,5 Stunden (wenn legal auf Rechnung gearbeitet wird), gerade weil die Ausgaben & Abgaben eines Freelancers sehr hoch sind. Daher mit dem angesetzten Budget eh…

  • Grüße gehen raus @WA. Würde mich an dieser Stelle tatsächlich mal interessieren, wer sich hier von den ganz alten Hasen (2004-2006) noch herumtreibt. Neben @Belial bin ich vermutlich noch der Letzte relativ aktive Nutzer aus 2005, vor 3 Tagen erst die 13 Jahre vollgemacht, krass.

  • FLIPOMEMO

    Shadowheart - - Bühne

    Beitrag

    Nicht zu vergessen den Wirr-Warr um die bisherigen Preise. Zum Release war es kostenpflichtig, dann sollte es laut dem mittlerweile editierten Post FLIPOMEMO eigentlich dauerhaft kostenlos sein (nach 5 Monaten von kostenlos wieder auf kostenpflichtig), aktuell kostet es wieder etwas. Und nun kommt die Frage, wie andere den Preis einschätzen würden. Kann mich icqgamer hier nur anschließen, die kostenlose Konkurrenz ist hier viel zu groß und die echte Zielgruppe zu klein. Tipp: Als Android App ums…

  • GameMaker Studio Neuling

    Shadowheart - - Technische Fragen

    Beitrag

    Zitat von Pupinoobie: „Hi ich bin neu hier und hätte mal ein paar Fragen: 1. Wie macht man das, das man bei Handy Games so virtuelle Buttons auf dem Display hat, um bspw. sein Objekt von Rechts nach Links zu bewegen? 2. Womit werden den diese Retrosoundtracks gemacht, die man bspw. aus SNES Games kennt, gibt es da in besonderes Programm oder spezielle Synths? 3. Wenn ich mir ein Google Play Konto erstellen will, benötige ich eine Kreditkarte, die habe ich aber nicht ..., gibt es eine andere Mögl…

  • Allgemeine Android Fragen

    Shadowheart - - GameMaker: Studio

    Beitrag

    Zitat von MisteryJay: „Danke für die schnelle Antwort, also ist es dann vom Smartphonemodell abhängig, was angezeigt wird? Mich stören ein wenig die Maße, der Icons ..., Hätte man da nicht gebräuchliche Maße nehmen können? wie bspw. 32x32, 64x64 Pixel ..., Das mit dem transparenten PNG hört sich gut an, wenn ich aber bspw. ein transparenten Sprite exportieren will, dann wird er nicht angezeigt, also als ob er nicht vorhanden ist ... Gibt es da nen Trick? “ Es hängt von der verwendeten Auflösung …

  • Allgemeine Android Fragen

    Shadowheart - - GameMaker: Studio

    Beitrag

    Zitat von MisteryJay: „Ich habe kürzlich meine erste apk.Datei erstellt und habe Diese auch auf mein Handy gezogen. Wie verhält es sich den dabei mit dem Game Icon? Da werden ja im GameMaker 7 verschiedene Bilder angezeigt, muss ich die alle ausfüllen oder reicht es beim Upload in den Googleplaystore ein finales Icon dazuzupacken? Außerdem wird beim Start des Spieles immer für den Bruchteil einer Sekunde angezeigt, Made with GameMaker Studio 2. Bei Windows kann man das abstellen, geht das auch b…

  • Zitat von MisteryJay: „ So komme ich in das Programm und kann wieder kompilieren. “ Das geht aber nur in einem begrenzten Zeitrahmen, die Software muss in regelmäßigen Abständen "nach Hause telefonieren" um die Lizenz zu verifizieren. Eine reine Offline-Nutzung ist dauerhaft nicht möglich.

  • Gamemaker( sein eigenes Spiel verkaufen mit 16. ) Game Maker Games verkaufen??????? Spiele bei Amazon verkaufen? Sein Spiel im EBAY oder AMAZON verkaufen [ Ohne ]... Gründung einer Indie Entwickler Gruppe Ist GameMaker die Zukunft. Airshow Madness - Ein Flugzeug kann jeder steuern... Spiele Veröffentlichen Gewerbe Geld mit Spiel verdienen Kurz: Es handelt sich um eine gewerbliche Tätigkeit. Du musst zwar ein Gewerbe VOR Aufnahme der selbstständigen Tätigkeit anmelden, aber eine eigene Firma (Fir…

  • Update - Game Maker?

    Shadowheart - - Game Maker Allgemein

    Beitrag

    Wer sich das GameMaker Studio offiziell gekauft hat (und sich nicht öffentlich nach Cracks erkundigt) und bei YoYoGames.com einloggt, lädt von vornherein nicht schon eine veraltete Version herunter... Wie man unlizenzierte Versionen updated verrät dir hier hoffentlich keiner.

  • Keine Sonderzeichen verwenden. Deren Formular kann diese nicht korrekt verarbeiten.