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  • jep

    Elektro-Man - - Gelöste Fragen

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    Ja, bei mir war es ähnlich. Hatte vergessen, dass ich für die betroffene Schriftart selbst die Einschränkung gemacht hatte.. Danke (mal wieder )

  • jep

    Elektro-Man - - Gelöste Fragen

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    Jo, da habe ich mich inzwischen grob wieder zurecht gefunden. Bei neuen Dokumenten klappt alles, nur bei meinem jetzigen Projekt blendet er bei der Darstelllung alle Sonderzeichen und Zahlen aus, habe noch nicht rausgefunden warum. Egal ob ich draw_text(x,y, 'Rtu67hk/k') eingebe oder über eine Variable i=3 draw_text(x,y,'Rtu' + string(i)) eingebe - als Ausgabe erscheint dann: Rtu hk k bzw. einfach: Rtu

  • hm..

    Elektro-Man - - Gelöste Fragen

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    Hm, liegt wohl an der Datei, nicht am Script, da es bei anderen Dokumenten klappt - muss mal schauen.. danke aber

  • Typumwandlung ?

    Elektro-Man - - Gelöste Fragen

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    Die GML scheint sich ja stark an Delphi anzulehnen kein Wunder, dass Zahlen und Sonderzeichen bei meinen Strings nicht dargestellt werden. Muss ich diese erst umwandeln ? also, wenn ich z.B. als Ausgabe 0/0 haben möchte, funktioniert string(x,y, "0/0") nicht, auch wenn ich diesen Wert vorhin einer Variable zuweise. In der Hilfe steht nur, wie man das Zeichen # darstellt. Bei Delphi war es doch irgendwie String into Int /Float into String oder wie auch immer? Kurzum: Was muss ich beim GM tun, um …

  • Danke - hatte ich probiert, habe jetzt aber die Ursache entdeckt. Hatte vergessen ganz am Anfang die Schrift zu definieren, da es sich sowieso um undefined font gehandelt hat

  • Hallo, hoffe ihr könnt mir wieder helfen. Möchte nur wissen, wie ich verschiedene Fonts im selben Raum verwenden kann. Immer wenn ich die Schriftart wechsle ändern sich auch alle zuvor erstellten Texte in die neue Schriftart. Bin dankbar für jeden Tipp.

  • Draw Event/Script ?

    Elektro-Man - - Gelöste Fragen

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    Wie "jedes Mal" ? / Ich wäre ja froh, wenn es 1x klappen würde! Momentan versuche ich es über Draw Event. Habe in der Hilfe mir auch die draw Scripts angeschaut und ausprobiert ohne Erfolg, wobei ich bei den Scripten natürlich noch unerfahren bin.

  • hm..

    Elektro-Man - - Gelöste Fragen

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    Nein, die Textfarbe entspricht natürlich NICHT der Hintergrundfarbe und nein ich habe alle möglichen Häckchen bei den Raumeinstellungen schon ausprobiert, daran liegt es auch nicht, ja die Objekte sind sichtbar, der Text nicht. Ich habe keinen Plan was ich noch falsch machen könnte - wie gesagt ohne Hintergrund klappt es, diesen brauche ich aber. Egal welche Depth ich eingebe, ohne Auswirkungen..

  • ?

    Elektro-Man - - Gelöste Fragen

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    Ob -1 , -10000 oder -9999999999999999 ist wuscht. Natürlich könnte ich über Objekte die Hintergrundgrafiken erscheinen lassen, dass würde aber vielles unnötig verkomplizieren, da ich dann in den Räumen dann nur über Umwege auf die verschiedenen Sichten, bzw. scrolling etc. zugreifen könnte. Gibt es den keinen Weg einfach im Raumeditor Hintergrund auszuwählen und dann bei Objekteigenschaften einen Text zu zeichnen, der VOR diesem Hintergrund erscheint ?! Wozu gibt's dann überhaupt im Raumeditor v…

  • Immer noch auf'm Schlauch.

    Elektro-Man - - Gelöste Fragen

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    Erstmal vielen Dank, für die schnellen Tipps. Klingt logisch, hatte ich auch schon versucht - Problem: Wenn ich Hintergrundfarben und/oder Bilder verwende in den Räumen, überdecken diese stets den Text, die Objekte bleiben sichtbar. Nur wenn ich den Raum ganz Transparent mache, erscheint der Text unabhängig von der Tiefe der Erzeugerobjekte. Konnte bislang auch nirgends Einstellungen finden, die dies ändern.

  • ??? T E X T ???

    Elektro-Man - - Gelöste Fragen

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    Habe den GM6.1 nun seit einiger Zeit, habe auch ohne größerer Probleme die ersten englischsprachigen Tutorials durchgearbeitet und bin jetzt beim ersten eigenen Game.. Problem: Wie lasse ich einfache Texte erscheinen ?! Ich glaube ich spinne! Ich weiß schon wie einfache Effekte und Animationen gehen und bekomme einen einfachen Text nicht hin... Im ernst, die Hintergrundfarbe oder Bild überdeckt ständig meine Texte, wenn ich die mit Draw erstelle. Depth bezieht sich auf Objekte, wie stelle ich nu…