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  • Zitat von PrinzPersia: „Zitat: „Ja gut, bei SSD wäre es egal. Weil bei SSD gibt es keine begränzte Lesen sondern nur beim Schreiben. Und wenn man sich wirklich nur wegen belastung gedanken macht, dann würde ich davon abraten Musik oder vorallem Filme von Festplatte ab zu spielen, denn das belastet der Festplatte auch ganzezeit beim Lesen. Ich glaube da soll ich schon gleich VLC Player Deinstallieren und künftig nur Online anschauen. “ “ Das wirkliche Problem ist nicht das lesen sondern, dass der…

  • Du verstehst aber, dass es etwas bizarr ist, dass Du erwartest, dass andere dir komplett blind eine gute Erklärung geben während Du anscheinend tatsächlich in Kontakt mit dem Typen bist und sogar in den Code gucken kannst? Anyway, weil ich freundlich bin gebe ich dir aber noch eine Portion Spekulation: dann wird er wohl eine sehr hässliche Lösung gemacht haben und während sein Game in diesem Zustand ist, liest es ununterbrochen den Zustand des Levels aus dieser Ini-Datei während sein externer Le…

  • Defold - Game Engine

    F4LL0UT - - Andere Programmiersprachen

    Beitrag

    Darf ich fragen wieso Du eigentlich nicht die offensichtlichen Optionen benutzen möchtest? Für mich wäre momentan absolut klar, dass ich für 3D Unreal Engine nehmen würde und für 2D Unity. Ich kann ideologische Gründe verstehen, den Underdog oder Open Source unterstützen zu wollen, aber für mich sind die praktischen Nutzen bei Unreal Engine und Unity einfach viel zu groß.

  • Ich nehme an er wird eine Extension dafür entwickelt und in sein Projekt gebunden haben.

  • Speedrun Modus erstellen

    F4LL0UT - - Technische Fragen

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    Ja, dafür gibt es eine ganz simple Lösung, nämlich den Parameter persistent. Dieser verursacht, dass Objekte Raumwechsel "überleben" und auch ihre Variablen unverändert bleiben. Mehr Infos findest Du auf dieser Seite der offiziellen Anleitung.

  • 2d Isometric Engine

    F4LL0UT - - Spieldesign

    Beitrag

    Uh, schön! Der Stil gefällt mir sehr gut. Ist mir gleich sympathisch und erinnert mich an frühe 3D-Games wie Powermonger. Ich habe Retrografik eigentlich ziemlich satt aber würde ich so ein Spiel auf Steam sehen wäre ich gleich interessiert!

  • Speedrun Modus erstellen

    F4LL0UT - - Technische Fragen

    Beitrag

    Davon ausgehend, dass Du eine Variable "seconds" hast müsste es so gehen: Minuten müsstest Du durch "seconds div 60" kriegen ("div" gibt dir wieder wie oft ein Wert in Gänze wo rein passt) und die restlichen Sekunden durch "seconds mod 60" ("mod" gibt dir den Rest einer Teilung wieder). Wenn Du das alles im Format <minuten>:<sekunden> darstellen willst müsste es so gehen: GML-Quellcode (1 Zeile)

  • Enemy respawn Funktion

    F4LL0UT - - Technische Fragen

    Beitrag

    Der Clou ist es nicht direkt Gegner auf dem Level zu platzieren, sondern Spawner, die die Gegner erst über ein Script an ihrer eigenen Position spawnen. Am besten gibst Du den Spawnern das Sprite des Gegners, den sie Spawnen sollen, damit die Platzierung im Level so einfach geht wie Gegner manuell zu platzieren (am besten aber in etwas anderer Farbe oder mit einem speziellen Icon, damit Du im Leveleditor sofort siehst, dass es tatsächlich ein Spawner ist und Du nicht aus Versehen einen Gegner pl…

  • Ich möchte eine WiSim erstellen!

    F4LL0UT - - Spieldesign

    Beitrag

    Zitat von Vectorhead: „ Ich möchte das Konzept erst auf einem „Zettel“ erarbeiten, wie würdet ihr dabei vorgehen? Wie funktionieren die Mechaniken einer WiSim bzw. gibt es darüber Ratgeber bzw. Tutorials? “ So sehr ich Planung für wichtig halte, ich denke selbst so ein Projekt kann man damit anfangen erstmal blind drauflos zu Coden um Inspiration zu holen und herauszufinden was man leicht erreichen kann, was schwierig machbar ist und die kleinen Loops und Aktionen zu finden, die Spaß machen und …

  • Zitat von GrinchXL: „Zitat von WA: „Und jetzt kommt neuer Schwung rein, denn unerwartet hat Opera YoYo Games gekauft. Ja, das Opera vom Opera Browser Opera will damit eine Gaming Division aus dem Boden stampfen. Bin drauf gespannt, wie das wohl wird. Quelle: drwindows.de/news/ueberraschun…et-eigene-gaming-division “ Ok, was soll man davon halten? Ist das was Gutes oder eher ein schlechtes Zeichen für die Zukunft des GameMakers? Aus dem was ich so aus Artikeln rauslese, steht Opera wohl eher für …

  • Also, die Idee ist, dass Du dann BonusSpeed wie gesagt nach belieben steuern kannst und der Flügelschlag sich automatisch an die Speed anpasst. Du musst Dich aber eben noch darum kümmern, dass BonusSpeed sich sinnvoll entwickelt. Du könntest es etwa einer Sinuskurve folgen lassen, was nicht gerade realistisch aber sehr weich wäre.

  • Es fehlt deutlich Kontext für eine optimale Lösung aber das Problem beginnt für mich schon damit, dass Du die Geschwindigkeit auf der Animation basierst und nicht umgekehrt. Dass Du anscheinend über achtzig Images in der Animation hast ist auch ziemlich seltsam. Und die wichtigste Frage ist für mich wie der Spieler diese Flügel kontrolliert (davon ausgehend, dass der Vogel das Spielerobjekt ist). Im Optimalfall würdest Du die Images (wahrscheinlich, es fehlen Infos) so organisieren, dass image_i…

  • Walter Wheels

    F4LL0UT - - Bühne

    Beitrag

    Widerlich. Das mit Prehistoric Worm war noch eine Sache, zumal es nicht der erste Klon war, aber auch noch so dreist zu sein ein nie kommerzialisiertes Spiel eines Members aus der selben Community zu klonen ist schlicht und ergreifend zum Kotzen. Und mannomann, mauge hat echt Pech mit sowas. Damals erst Michael Hardy's Aztec God und jetzt das hier.

  • Admob: Werbung im eigenen Spiel

    F4LL0UT - - Tutorialarchiv

    Beitrag

    Kann ich dir leider nicht sagen. Wir haben bisher nur Admob ausprobiert und damit besagte schlechte Erfahrungen gemacht. Wir sind aber noch nicht dazu gekommen andere Ad-Anbieter selbst auszuprobieren.

  • Admob: Werbung im eigenen Spiel

    F4LL0UT - - Tutorialarchiv

    Beitrag

    Ich glaube ehrlich gesagt Du wirst einen anderen Anbieter nehmen müssen als Admob wenn Du nicht über den Play Store releasen willst. Meiner Meinung nach ist Admob sowieso schlecht - und nicht nur meiner Meinung nach, Recherche zeigt, dass die meisten Devs nach ein-zwei Apps zu anderen Anbietern wechseln.

  • Admob: Werbung im eigenen Spiel

    F4LL0UT - - Tutorialarchiv

    Beitrag

    Zitat von klauspeda0815: „Bei mir kommt garnichts und wenn ich auf test ADS drücke, kommt nur ein blaues Feld, was leer bleibt :(“ Wie weit bist Du denn mit der App? Das blaue Quadrat IST die Test-Ad und ist somit eigentlich ein Hinweis, dass alles richtig funktioniert. Erinnere mich nicht mehr genau, aber IIRC bekommst Du die richtigen Ads erst wenn die App mit selber Versionsnummer bereits bei Google Play zumindest als Beta submittet ist (und natürlich Admob insgesamt richtig eingerichtet sind…

  • Zitat von LifeGpDA: „Und das ist das was ich brauche. Mehr brauche ich nicht. Einen anwalt brauche ich auch nicht. Ich habe bist jetzt 2 Spiele gekauft und es lief reibungslos.“ Und die Basis von allem was Du beschreibst wäre ein nach deutschem oder österreichischem Recht ungültiger Kaufvertrag. Dass Du die DMCA-Hunde trotz eines ungültigen Vertrags auf andere hetzen kannst wird dich auch nicht davor schützen, wenn jemand, der seine Rechte an dich abgetreten hat (was je nach Staatsbürgerschaft d…

  • Zitat von LifeGpDA: „Sobald ich ein spiel kaufe und der vertrag zu stande gekommen ist, reiche ich das spiel bei UKCS ein. Und erhalte einen Copyright für das Spiel bei denen.“ Hast Du *überhaupt* eine Ahnung was Du da machst? Das UKCS ist kein staatliches Organ, Du "erhältst" kein Copyright von ihnen und grundsätzlich muss man Copyright sich nicht erst kaufen. Das UKCS dient nur als Zeuge wenn es zum Rechtsstreit kommt, aber mit einer Registrierung dort bist Du auch nicht über alle Beschuldigun…

  • Zitat von LifeGpDA: „ Hi! Vergiss bitte nicht das wir uns nicht nach deutschen gesetzen richten, sondern nach internationalen. Ich lebe nicht in deutschland.“ Autsch. Nein, so funktioniert das schon ganz und garnicht. Mit so einer Herangehensweise erreichst Du nur, dass die Verträge komplett wertlos sind. Ein deutscher oder österreichischer Bürger kann dir genauso wenig seine Urheberrechte abgeben wie er dir sein Kind verkaufen kann. Dass Du es Schwarz auf Weiß mit Unterschrift hast, ändert da n…

  • Zitat von LifeGpDA: „Wenn einer sein spiel an mich verkauft verliert er alle rechte an dem spiel. “ Hm... §29 des Urheberrechtsgesetzes könnte dir da in die Quere kommen... aber egal! Wird hart aber schaffst Du schon, was ist schon so ein lächerliches Gesetz! Ja, ist Korinthenkackerei, man kann natürlich anderen exklusive Nutzungsrechte an seinem geistigen Eigentum geben, aber aus deiner Ausdrucksweise schließe ich trotzdem, dass Du dich unzureichend informiert hast.