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  • Asterix-Spiel: Idefix’ Weltreise

    Ghostwriter - - Bühne

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    Gefällt mir sehr das Spiel. Es erinnert mich an ein Handygame, das ich mal hatte. Vorallem der Leveleditor macht Pluspunkte. Ja so für zwischendurch ist das ganz ok aber grafisch super.

  • 2 Probs mit View

    Ghostwriter - - Gelöste Fragen

    Beitrag

    Cool danke, jetzt weiss ich auch mal was ein surfe ist und wie man es benutzt. Aber leider soll es im Menue Buttons geben, die man anklicken kann und die kann ich ja nicht im draw_event machen. edit: Ich lass das menue jetzt doch im draw_event zeichnen, somit ist das erste Prob umgangen. Die map lass ich jetzt nícht mehr mit nen 2. View zeichnen sondern mach sie schematisch. (Ist auch besser für die Ausführgeschwindigkeit) Damit ist das 2. Prob auch gelöst, bzw. umgangen. Danke, thread kann gesc…

  • Da ich selber geradde noch nicht so'n GML-Checker bin, fällt mir nur die Lösung ein: Waffe im step: x=spieler.x y=spieler.y image_angle=mouse_y Irgendwie so, keine Ahnung ob's stimmt!

  • 2 Probs mit View

    Ghostwriter - - Gelöste Fragen

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    Danke für die Antwort aber leider bestehen die Probs immer noch. Ich hab's in End Step reingelegt, wackelt aber immer noch, wenn der View wandert. Besser gesagt, es sieht so aus als ob das Menue nicht ganz mitkommt. Gibts denn keine bessere Programmierlösung dafür, dass eine Instanz immer im Bild bleibt? Zum zweiten Prob, leider weiss ich nicht genau was ein surface ist. Den 2. View brauch ich aber, weil das die Karte ist, in der der ganze Raum nochmal gezeichnet wird. Aber ich will natürlich ni…

  • 2 Probs mit View

    Ghostwriter - - Gelöste Fragen

    Beitrag

    Hallo Leute, ich hab in meinem Spiel ein Menue an der Seite das da immer bleibt auch wenn der View die Maus verfolgt. Das hab ich mit view_xview und view_yview gemacht. Doch bei der Lösung gibts das Prob das das Menue immer hin und her wackelt, wenn sich der View bewegt. Mein 2. Prob ist, ich weiss nicht wie ich es anstellen soll, dass das Menue nur im View1 angezeigt wird aber Im View2 (Karte) nicht.

  • Ich bin erster!! Hy, dein Spiel gefällt mir sehr gut. Die Idee ist ganz nett, die Umsetzung super, Grafik und Sound gut. So soll's sein. Wie hast du eigendlich die Laufschrift in der Titelleiste gemacht?

  • Erfolgsprogi CPU-Test 1.21

    Ghostwriter - - Bühne

    Beitrag

    Zitat: „ja das programm hatte ich schon vor paar monaten gesehen^^, weis aber da nicht mehr die punkte, naja habs hier mal auf dem alten 300mhz (win9 PC getestet und hab 4800(highest prä) und 4560(low prä)Punkte. Naja nicht das beste^^ “ Seltsam, meiner hat 500mhz und bei mir kamen nur 3900(low prä) raus. Weniger wie bei dir mit den 300mhz.

  • sound problem

    Ghostwriter - - Gelöste Fragen

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    Dein Link geht leider nicht! Aber vielleicht kann es sein, dass du "Play a sound" in "Keyboard" hast. Dann is klar, so lange der User auf der Taste bleibt, wird auch der sound abgespielt.

  • Zuerst: Ich habe mir sämtliche Tutoriels angeguckt aber nichts gefunden was mir bei diesem Prob weiterhilft. Wenn ich da was übersehen hab, dann tuts mir leid. Nun mein Problem: Ich will einen Lebensanzeige, Healthleiste, Punkteanzeige und einen weiteren Infotext immer links oben in der Ecke anzeigen lassen. Nun soweit so gut aber wenn der Spieler läuft und der View folgt (so möcht ich's auch) dann verschwindet die Anzeige. Wenn ich mache, dass die Anzeige immer dem Spieler folgt dann sieht man …

  • jumpy

    Ghostwriter - - Bühne

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    Lob: - macht Bock zu zocken - schöne sounds - Landschaften sind nice zamgebaut, trotz geklauter Grafik - gute Ideen (Sprungfeder, absinkende Felder) Kritik: - Name is einfallslos (mach'n Rennspiel und nenns Renny^^) - vieeeeeeel zu leicht!!! - die Explosionen der Gegner sind unter deren Standpunkt (Absicht??) - ENDGEGNER??? Wo sind die? Die gehören zu jedem gutem Jump'nRun. (Hab noch net weiter wie bis zu L10 und bis dahin waren da keine) EDIT: Habs fast durchgezockt!! Kam bis zu Level 19.

  • Alarm funzt net wie's soll!

    Ghostwriter - - Technische Fragen

    Beitrag

    So schon mein zweites Prob, mein zweiter Thread... Also, ich kann einem Alarm immer nur einen Step geben. Wenn ich mehr will geht der ganze Alarm net mehr. Warum?

  • Spieler bleibt hängen...

    Ghostwriter - - Technische Fragen

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    Danke oida!!! Ich habs zwar jetzt nur einma getestet, aber ich glaube der Fehler ist dadurch behoben.

  • Spieler bleibt hängen...

    Ghostwriter - - Technische Fragen

    Beitrag

    hallo allerseits, ich habe da son Problem. Und zwar mache ich greade ein Jump'nRun. Ich hab es genau nach dem Tutoriel geprogt, dass heisst es dürfte keine Fehler geben. Doch leider bleibt meine Figur manchma an Abgründen hängen oder läuft "zögernt" hinunter, obwohl die Landschftsteile gnaz glatt sind. Woran kann das liegen? Ein Mercy vorraus!!

  • Mich nervt das Grafiken eher weniger, da ich das ganz gut kann denke ich. Aber was mich echt ankotzt manchma, sind Fehler die ewig suche aber nicht finde.