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  • 2d Isometric Engine

    F4LL0UT - - Spieldesign

    Beitrag

    Uh, schön! Der Stil gefällt mir sehr gut. Ist mir gleich sympathisch und erinnert mich an frühe 3D-Games wie Powermonger. Ich habe Retrografik eigentlich ziemlich satt aber würde ich so ein Spiel auf Steam sehen wäre ich gleich interessiert!

  • Speedrun Modus erstellen

    F4LL0UT - - Technische Fragen

    Beitrag

    Davon ausgehend, dass Du eine Variable "seconds" hast müsste es so gehen: Minuten müsstest Du durch "seconds div 60" kriegen ("div" gibt dir wieder wie oft ein Wert in Gänze wo rein passt) und die restlichen Sekunden durch "seconds mod 60" ("mod" gibt dir den Rest einer Teilung wieder). Wenn Du das alles im Format <minuten>:<sekunden> darstellen willst müsste es so gehen: GML-Quellcode (1 Zeile)

  • Enemy respawn Funktion

    F4LL0UT - - Technische Fragen

    Beitrag

    Der Clou ist es nicht direkt Gegner auf dem Level zu platzieren, sondern Spawner, die die Gegner erst über ein Script an ihrer eigenen Position spawnen. Am besten gibst Du den Spawnern das Sprite des Gegners, den sie Spawnen sollen, damit die Platzierung im Level so einfach geht wie Gegner manuell zu platzieren (am besten aber in etwas anderer Farbe oder mit einem speziellen Icon, damit Du im Leveleditor sofort siehst, dass es tatsächlich ein Spawner ist und Du nicht aus Versehen einen Gegner pl…

  • Ich möchte eine WiSim erstellen!

    F4LL0UT - - Spieldesign

    Beitrag

    Zitat von Vectorhead: „ Ich möchte das Konzept erst auf einem „Zettel“ erarbeiten, wie würdet ihr dabei vorgehen? Wie funktionieren die Mechaniken einer WiSim bzw. gibt es darüber Ratgeber bzw. Tutorials? “ So sehr ich Planung für wichtig halte, ich denke selbst so ein Projekt kann man damit anfangen erstmal blind drauflos zu Coden um Inspiration zu holen und herauszufinden was man leicht erreichen kann, was schwierig machbar ist und die kleinen Loops und Aktionen zu finden, die Spaß machen und …

  • Zitat von GrinchXL: „Zitat von WA: „Und jetzt kommt neuer Schwung rein, denn unerwartet hat Opera YoYo Games gekauft. Ja, das Opera vom Opera Browser Opera will damit eine Gaming Division aus dem Boden stampfen. Bin drauf gespannt, wie das wohl wird. Quelle: drwindows.de/news/ueberraschun…et-eigene-gaming-division “ Ok, was soll man davon halten? Ist das was Gutes oder eher ein schlechtes Zeichen für die Zukunft des GameMakers? Aus dem was ich so aus Artikeln rauslese, steht Opera wohl eher für …

  • Also, die Idee ist, dass Du dann BonusSpeed wie gesagt nach belieben steuern kannst und der Flügelschlag sich automatisch an die Speed anpasst. Du musst Dich aber eben noch darum kümmern, dass BonusSpeed sich sinnvoll entwickelt. Du könntest es etwa einer Sinuskurve folgen lassen, was nicht gerade realistisch aber sehr weich wäre.

  • Es fehlt deutlich Kontext für eine optimale Lösung aber das Problem beginnt für mich schon damit, dass Du die Geschwindigkeit auf der Animation basierst und nicht umgekehrt. Dass Du anscheinend über achtzig Images in der Animation hast ist auch ziemlich seltsam. Und die wichtigste Frage ist für mich wie der Spieler diese Flügel kontrolliert (davon ausgehend, dass der Vogel das Spielerobjekt ist). Im Optimalfall würdest Du die Images (wahrscheinlich, es fehlen Infos) so organisieren, dass image_i…

  • Walter Wheels

    F4LL0UT - - Bühne

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    Widerlich. Das mit Prehistoric Worm war noch eine Sache, zumal es nicht der erste Klon war, aber auch noch so dreist zu sein ein nie kommerzialisiertes Spiel eines Members aus der selben Community zu klonen ist schlicht und ergreifend zum Kotzen. Und mannomann, mauge hat echt Pech mit sowas. Damals erst Michael Hardy's Aztec God und jetzt das hier.

  • Admob: Werbung im eigenen Spiel

    F4LL0UT - - Tutorialarchiv

    Beitrag

    Kann ich dir leider nicht sagen. Wir haben bisher nur Admob ausprobiert und damit besagte schlechte Erfahrungen gemacht. Wir sind aber noch nicht dazu gekommen andere Ad-Anbieter selbst auszuprobieren.

  • Admob: Werbung im eigenen Spiel

    F4LL0UT - - Tutorialarchiv

    Beitrag

    Ich glaube ehrlich gesagt Du wirst einen anderen Anbieter nehmen müssen als Admob wenn Du nicht über den Play Store releasen willst. Meiner Meinung nach ist Admob sowieso schlecht - und nicht nur meiner Meinung nach, Recherche zeigt, dass die meisten Devs nach ein-zwei Apps zu anderen Anbietern wechseln.

  • Admob: Werbung im eigenen Spiel

    F4LL0UT - - Tutorialarchiv

    Beitrag

    Zitat von klauspeda0815: „Bei mir kommt garnichts und wenn ich auf test ADS drücke, kommt nur ein blaues Feld, was leer bleibt :(“ Wie weit bist Du denn mit der App? Das blaue Quadrat IST die Test-Ad und ist somit eigentlich ein Hinweis, dass alles richtig funktioniert. Erinnere mich nicht mehr genau, aber IIRC bekommst Du die richtigen Ads erst wenn die App mit selber Versionsnummer bereits bei Google Play zumindest als Beta submittet ist (und natürlich Admob insgesamt richtig eingerichtet sind…

  • Zitat von LifeGpDA: „Und das ist das was ich brauche. Mehr brauche ich nicht. Einen anwalt brauche ich auch nicht. Ich habe bist jetzt 2 Spiele gekauft und es lief reibungslos.“ Und die Basis von allem was Du beschreibst wäre ein nach deutschem oder österreichischem Recht ungültiger Kaufvertrag. Dass Du die DMCA-Hunde trotz eines ungültigen Vertrags auf andere hetzen kannst wird dich auch nicht davor schützen, wenn jemand, der seine Rechte an dich abgetreten hat (was je nach Staatsbürgerschaft d…

  • Zitat von LifeGpDA: „Sobald ich ein spiel kaufe und der vertrag zu stande gekommen ist, reiche ich das spiel bei UKCS ein. Und erhalte einen Copyright für das Spiel bei denen.“ Hast Du *überhaupt* eine Ahnung was Du da machst? Das UKCS ist kein staatliches Organ, Du "erhältst" kein Copyright von ihnen und grundsätzlich muss man Copyright sich nicht erst kaufen. Das UKCS dient nur als Zeuge wenn es zum Rechtsstreit kommt, aber mit einer Registrierung dort bist Du auch nicht über alle Beschuldigun…

  • Zitat von LifeGpDA: „ Hi! Vergiss bitte nicht das wir uns nicht nach deutschen gesetzen richten, sondern nach internationalen. Ich lebe nicht in deutschland.“ Autsch. Nein, so funktioniert das schon ganz und garnicht. Mit so einer Herangehensweise erreichst Du nur, dass die Verträge komplett wertlos sind. Ein deutscher oder österreichischer Bürger kann dir genauso wenig seine Urheberrechte abgeben wie er dir sein Kind verkaufen kann. Dass Du es Schwarz auf Weiß mit Unterschrift hast, ändert da n…

  • Zitat von LifeGpDA: „Wenn einer sein spiel an mich verkauft verliert er alle rechte an dem spiel. “ Hm... §29 des Urheberrechtsgesetzes könnte dir da in die Quere kommen... aber egal! Wird hart aber schaffst Du schon, was ist schon so ein lächerliches Gesetz! Ja, ist Korinthenkackerei, man kann natürlich anderen exklusive Nutzungsrechte an seinem geistigen Eigentum geben, aber aus deiner Ausdrucksweise schließe ich trotzdem, dass Du dich unzureichend informiert hast.

  • Ship Storm (Android)

    F4LL0UT - - Bühne

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    Danke.

  • Surface lässt GPU glühen

    F4LL0UT - - GameMaker: Studio

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    Naja, es ist schwer es nicht zu merken während man es spielt. Habe nicht selten den Error-Dialog vom GM 8 zu Gesicht bekommen beim Zocken.

  • Surface lässt GPU glühen

    F4LL0UT - - GameMaker: Studio

    Beitrag

    Zitat von Lucke: „Ich habe nun mal ein wenig an der Reihenfolge des Ablauf des Surfaces gearbeitet und auch die Sprites lasse ich nun anders drawn. Habe nun deutlich bessere FPS, hätte nicht gedacht, dass Surfaces doch so so derbe Performance-Diebe sind. “ Sind sie, ich glaube sogar im GM-Manual wird darauf hingewiesen. Und gerade bei Intel Chipsets kann man sie vergessen. Hotline Miami war bei Release auf Intel Chipsets wegen Surfaces unspielbar, speziell aus diesem Grund wurde die Option nachg…

  • Ship Storm (Android)

    F4LL0UT - - Bühne

    Beitrag

    Mit Werbung haben wir gleich einige Probleme. Das Offensichtlichste (aber bei weitem nicht Schlimmste) sind starke Framedrops sobald Werbung auftaucht, zusätzlich ist das Erscheinen der Werbung ziemlich unzuverlässig. In Deutschland und Polen erscheint sie wohl immer, bei amerikanischen Usern hingegen erscheint die Werbung aus irgendeinem Grund oft garnicht. In einem anderen Forum hat uns ein amerikanischer Nutzer gesagt, dass er keine Werbung bekommt, ein amerikanischer Freund von mir sagte, da…

  • Ship Storm (Android)

    F4LL0UT - - Bühne

    Beitrag

    Hallo Afroman. Also, den ersten guten Anstieg an Installationen (mehrere tausend) hatten wir schon ein-zwei Wochen zuvor. Wir haben halt nach links und rechts unzählbar viele (und jedes Mal personalisierte) Review-Requests rausgeschickt, so wurden wir an einigen Stellen gefeaturet, was auch in Reviews von Portalen und in Communities resultiert hat, die wir vorher garnicht auf dem Schirm hatten. Da kam die erste gute Portion Installationen her. Kurz darauf wurde unser Postfach vollgestopft mit An…