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[GMS1] Variable loop beheben
BeitragStimmt, daran habe ich in erster Linie gar nicht gedacht. Ich werde ernster an das Thema herangehen. Danke für den Hinweis
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[GMS1] Variable loop beheben
BeitragHallo liebe Community, leider habe ich schon längere Zeit nichts programmiert und bin ein wenig eingerostet deshalb habe ich auch ein Verständnisproblem. Ich arbeite im GMS1 an einen Sonic RPG das semi Runden basiert sein wird. Das wechseln und besiegen der Gegner klappt aber sobald kein Gegner mehr da ist läuft die Auswahl Variable weiter im loop (zwischen 0-2), ich befürchte das wird später einfluss auf weitere gegner haben. Im moment sind nur drei Gegner da aber ich plane Level die bis zu neu…
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Hallo Liebe Community, ich versuche ein herauszoomen effekt hinzubekommen aber scheitere hier an der Mathematischen berechnung. Nach Auswahl einen Characters und seines Kleids im Menü werden aus einzelnen Sprites im Draw event gezeichnet, so weit so gut. Nun wollte ich aber das bei der Auswahl der einzelnen Kleider ein rauszoomen auf 50% der Spritegröße stattfindet, das Kleid ausgewächselt wird und zurück auf die Büst Einstellung spring, allerdings bring ich es irgendwie nicht zusammen, da die S…
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Hallo Liebe Community, der Titel ist ein bisschen komisch aber er spiegelt genau mein Problem. Ich habe ein Schieberegler für die Optionen gebastelt alles bis auf die Ausgabe der Werte funktioniert so wie es soll. Er gibt nämlich keine ganzen Zahlen aus, sondern fügt hinterher noch die (25,50,75) hinzu. Unten auch das Projekt als Anhang. Vielen dank für eure Unterstützung. 2rxem4l.png Objekt: o_bar2 Create Event GML-Quellcode (9 Zeilen) Left Button GML-Quellcode (5 Zeilen) Draw Event GML-Quellco…
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Hallo Liebe GM-D Communiy! Ich brauche ein Denkanstoß für ein sprite_index Problem. Das selbe Objekt soll zwei verschiedene sprite_indexes haben können. Eines soll das sprite_index = sprite0 und das andere sprite1 haben. Meine Temporäre Lösung ist das choose, allerdings kann es vorkommen das dass selbe sprite ausgelost wird. Leider kann ich auch den Creation Code nicht dafür benutzen. Falls also jemand eine Idee hätte bitte posten, jede Hilfe ist willkommen. GML-Quellcode (4 Zeilen) GML-Quellcod…
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Räume aneinander fügen
BeitragIch hätte da ein Beispiel von Yoyogames Community, leider weiß ich nicht mehr wer der Autor war. Kannst dir ja mal anschauen ob dich das eventuell interessiert. gm-d.de/wbb/index.php/Attachme…0a1ab5c36bdfc5a8ca7204200
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Männchen läuft IN die Wand rein?
BeitragIn deinem Spieler Object: mit deinen Wand Object: GML-Quellcode (2 Zeilen)
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Langsamer werdende Bewegung
BeitragDu musst hier mit Verhältniszeichen arbeiten (größer als, kleiner als) als Beispiel: GML-Quellcode (9 Zeilen)
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Problem mit Distanzabfrage
BeitragDanke für den entscheidenden tipp HIM666 Ich hab das total außer acht gelassen ... Thema erledigt ! Nochmals Danke!
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okay zwei mögliche ursachen; die variable "vokabeln" ist nicht in diesen object enthalten (in global.vokabeln umwandeln) ein object hat den selben namen Ich würde es auf eine globale variable umbenennen. Sag bescheid ob das funktioniert hat. Ich hänge dir die Datei an gm-d.de/wbb/index.php/Attachme…0a1ab5c36bdfc5a8ca7204200
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Hallo husi012, Hier die antwort auf dein Problem: Zuerst erstellst du in den Create Event eine Variable und gibst ihr ein Wert. Um diesen anzuzeigen schreibe die Werte die unter "Draw" stehen in den entsprechenden Event. Als letztes speicherst du das ganze in eine ini mit betätigung der Space taste. Ich hoffe das hilft dir weiter // Create GML-Quellcode (1 Zeile) // Draw GML-Quellcode (1 Zeile) // Keyboard Press Space GML-Quellcode (4 Zeilen)
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Problem mit Distanzabfrage
BeitragHallo liebe Game Maker Community, ich habe ein "erweitertes" problem mit einer distanzabfrage zu bekämpfen. Ich habe drei sprites (Zug Sprite + 2 Türen) Am anfang fahre alle gleich los bleiben dann bei einer bestimmten stelle stehen und nach ablauf einer bestimmten zeit öffnen sich die Türen. Ist wieder eine bestimmte zeit verstrichen schließen sie sich wieder und hier kommt das problem: Der Zug fährt ab aber die Türen bleiben da... könnt ihr mir hierbei helfen? // Create GML-Quellcode (3 Zeilen…
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Typing text beispiel
BeitragEntschuldig die verspätung gestern nacht bin ich auf die Lösung gekommen. Ich hab einfach eine variable in create erstellt. Jedesmal wenn ich enter drück wird +1 dazugezählt und in selben enter event abgefragt, eigentlich ganz logisch <.< Vielen dank für die Hilfe thema erledigt.