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  • Hallo. Also seit neuste Version von Game Maker, werden alle außerhalb von Englische Wörter in Code als Blaue Strich unter Makiert. Sprich: Wenn ich bei Variable "Apfel" statt "apple" bennene, bekomme ich dann blaue unterstrich. Und das nervt wirklich. Ich muss tatsächlich alle Variable in Englische Wörter benennen. Und das will ich gar nicht. D3h9xn4XaxU+AAAAAElFTkSuQmCC Ich bekomme dazu diese lästige Rufzeichen Warnmeldung: RUWsgrBCAAAQhAAAIQgAAEIAABCEBAAwEEAzRARBIQgAAEIAABCEAAAhCAAAQgAAE9CSAYo…

  • Hallo. Ich da mein Spiel Projekt schon groß ist und viele Assets hat, kommt es mir vor dass beim Kompilieren debuggen schon lange dauert. Und ich befürchte dass je mehr Assets desto länger dauert es beim Debuggen zu Kompilieren. Und das finde ich nicht so Toll. Und deshalb wollte ich fragen ob es möglich wäre mit Multi Projekt ein zu binden. Das ich in Game Maker Studio 2 durch Code Befehl auf andere Projekt zugreifen. Denn so sparre ich mir die ständige lange Ladezeiten von Kompilieren.

  • Hallo. Also ich würde mir gerne eigene Hill Climp Spiel unter Game Maker Studio 2 Programmieren. Nur bis jetzt habe ich keine logik gefunden wie ich das umsetzen soll, dass je mehr steil Berg nach oben desto schwerer lässt sich mit dem Auto fahren oder je mehr Berg nach unten deso schneller fährt er. Nur zu erst muss ich wissen wie ich solche Schwerkraft System Programmieren muss? Denn das Auto muss auch von selbst runter rutschen wenn der Berg zu steil nach unten ist. Ich habe das ganze mit img…

  • Hinweis: Die Runtime Datei legen auf Verzeichnis in C:\ProgramData\GameMakerStudio2\Cache\runtimes. Und ich brauchte unbedingt die Ordner runtime-2022.8.1.53. Kann jemand denn Ordner runtime-2022.8.1.53 Hochladen, damit ich mir Manuell rein kopieren kann? Denn irgendwie will Game Maker Studio 2 mir die Runtime Datei nicht vollständig installieren, und bekomme immer wieder diese meldung wie diese bild.

  • Hallo. Also ich weiß selber nicht wie das passiert ist, aber die Objekte in Room Editor sind unsichtbar geworden (Also ich kann zwar schon objekte in Room Editon erstellen aber man kann sie nicht meehr sehen), und das trotz das Ebene eingeblendet ist. Und komischerweiße im kompiliterte Spiel sind alle Objekte Sichtbar. Und ja ich habe Game Maker Studio 2 neu gestartet, kein erfolg. Ich habe auch neue Room erstellt, auch bei neu erstellte Room sind Objekte nicht sichtbar. Aber das ist nur bei die…

  • Hallo. Also ich habee bei Game Maker Studio 2 auf Version 2022.8.1.37 Geupdatet, und irgendwie kriege ich die Runtime nicht vollständig Heruntergeladet und bekomme ständig Fehlermeldung das die ausgeewählte Runtime Dati nicht vollständig installiert werden (und ja ich hab das mehr mals probiert, habe auch GMS2 dazu neu gestartet). Meine vermutung liegt an mein Internet Verbindung, denn der ist nur langsam sondern auch unstabill. Und an alle die GMS2 Version 2022 8.1.37 besitzen, wollte ich frage…

  • Hallo. Also bei Game Maker Studio 2 gibt es eine neue Version, da wo man die Smartcode Aktiveren kann. Doch leider weiß ich selber nicht, wie man Aktivieren kann. Deshalb wollte ich fragen wie man sowas aktivieren kann. gamemaker.io/de/blog/gamemaker-2022-6-release Und ja ich habe heute auf neuste version von Game Maker Studio 2 Geupdatet. Bitte in Deutsch. Weil ich kann kein Englisch, weshalb ich eure hilfe brauche.

  • Hallo. Also ich würde ungefähr genau solche eigene Rennspiel unter Game Maker Studio 2 selber machen ohne das ich mir RETRO RACING ENGINE aus Game Maker Studio 2 Markplace dazu kaufen muss. Denn unter Game Maker Studio 2 habe ich noch nie ein 3D Spiel Programmiert und weiß überhaupt nicht wie das funktionieren soll. Deshalb wollte ich fragen ob jemand mir ein wichtigste und so einfach wie es geht die Quellcode schicken damit ich mir ungefähr selber nach Programmieren kann. Weil da GMS2 nicht mal…

  • Zitat: „Aber wie F4LL0UT schon sagte, ist eine Ini-Datei für einen Level-Editor eher eine sehr schlechte Lösung, die - gerade wenn man sie permanent auslesen lässt - eine unnötige Belastung für die Festplatte ist. “ Ja gut, bei SSD wäre es egal. Weil bei SSD gibt es keine begränzte Lesen sondern nur beim Schreiben. Und wenn man sich wirklich nur wegen belastung gedanken macht, dann würde ich davon abraten Musik oder vorallem Filme von Festplatte ab zu spielen, denn das belastet der Festplatte au…

  • Zitat: „Ich nehme an er wird eine Extension dafür entwickelt und in sein Projekt gebunden haben. “ Nein eben nicht. Das einzige was ich in Code gesehen habe das er unter GMS2 etwas mit ini_open() oder etwas ini_close() gemacht hat, und dann meint er, das es damit möglich ist das Windows Forms Anwendung die GMS2 Spiel Steuern kann. Ich weiß auch nicht was ini genau bedeutet und wie sowas möglich ist.

  • Hallo. Also mein Kumpel hat gerade ein Spiel Programmiert über Game Maker Studio 2. Und der hat auch ein Level Editor Programmiert. Denn wenn ich auf Level Editor klicke, dann wird auf nächste Raum gewechselt und dann öffnet sich ein Windows Forms Programm. Und was noch sehr Seltsam ist, unter Windows Forms Programm kann ich die Hintergrund in GMS2 Spiel wechseln. Also ich kann praktisch über Windows Forms Programmierte Programm die GMS2 Spiel Steuern. Obwohl der Windows Forms Anwendung ganz nor…

  • Hallo. Also ich wollte gerade eine Buttons für Spielmenü machen der aus Textsprite besteht. Leider macht er nicht das was er machen soll. Denn eigentlich will ich so machen das wenn z. B. der Text "Spielen" Button mit Maus berührt wird, das der Spielenbutton zur GoldSchrift Sprite ändert, und die andere restliche Button soll Silber bleiben. Doch das problem ist, es ist ganz egal mit welche Schriftsprite mit dem Maus berührt, es werden alle in Goldschrift gemacht. Da es für mich über diese Proble…