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HusisTwitchSkripte
BeitragHabe das gerade nur schnell überflogen und jetzt muss ich es tatsächlich auch mal sagen: Respekt! Ich werde mir irgendwann einmal die Zeit nehmen und mir genauer ansehen, was du da getan hast, denn sowas finde ich wirklich interessant. Gut gemacht.
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Hintergrund ist verwaschen
BeitragDu musst die Texture Page Size natürlich anpassen. Das ist wie eine Brotdose, wo alle Grafiken drin sind. Wenn ein Brot zu groß ist, wird es eben kleiner gemacht, darunter leidet dann auch die Qualität. Das war ja mal ein Vergleich.
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Programmiersprache
Beitrag*Macht Werbung* Klick
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Gamepads mit dem GM
BeitragDoch, bei Joysticks geht das auch, nur sind es dort kein zugeordnetes D-Pad, sondern Achsen. Wenn du ein Joystick/pad eingestöpselt hast, kannst du unter dessen Eigenschaften sehen, welche Knöpfe du gerade drückst. . . Dann musst du nur gucken, welche Knöpfe die Pfeiltasten sind. Gucken, welche Knöpfe gedrückt werden: Systemsteuerung\Hardware und Sound\Geräte und Drucker -> Controller -> Rechtsklick -> Gamecontrollereinstellungen -> Eigenschaften. Dann sieht man dort Schaltflächen, wenn du nun e…
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Objekt dreht sich in Wand
BeitragDu prüfst, ob das Objekt die Wand berührt, ggf. auch noch von welcher Seite, und schiebst es dann weg, sieht dann ca so aus: VWg07fW.gif
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Kollision von 2 Objekten
BeitragDas bei bei beiden Sprites ankreuzen: 498d6c607e.png Übrigens ist dies, das falsche Unterforum.
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Zitat: „Was ich meinte ist bloß, das der Turm eines Panzers auf einer Festen Achse montiert ist und sich somit nicht durch den Rückstoß beeinflussen lässt. In deinem Gif geht der Ganze Turm samt Rohr nachhinten, in Echt geht nur das Rohr nach hinten und der Turm bleibt da wo er ist. Du kannst das in deinem Spiel natürlich so gestalten wie du möchtest, aber wenn es realitätsnah sein soll würde ich das umändern.“ Ja, dass sich in der Realität nicht der ganze Turm bewegt, weiß ich ja, will aber ni…
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Zitat: „@Gametrickser Anzumerken ist, das das ganze etwas komisch aussieht, wenn der ganze Turm sich vom Rückstoß bewegt. Da wäre es wohl besser das Rohr einzeln zu malen und nur das mit dem recoil zu zeichnen. ansonsten ganz cool“ Wie schon gesagt, es ist extra übertrieben. Fast jeder Teil des Panzers wird einzeln gezeichnet.
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Zitat: „Doch.“ Ist mir schon klar, wollte nur mit meinen Werten übertreiben, lustiges Ergebnis. Zitat: „@Gametrickser donnert es den auch so stark nach rechts ? oder kommt das grad nur so vor ?“ Der donnert ein 180° von der Richtung des Turmes weg. Das sieht nur auf der Gif so hart aus, das "nach rechts donnern".
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"verschwommene" sprites
BeitragIch verstehe nicht ganz was du möchtest. Kannst du das noch einmal weiter erläutern? Wenn es meist um verschwommene Sprites geht, möchte man die Interpolation abschalten: GML-Quellcode (1 Zeile) Falles es überhaupt das ist, was du willst.