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    Hallo, get_integer ist die eine Lösung - wenn du jedoch mit Kommazahlen arbeiten möchtest bietet sich auch get_string an und dann mit Hilfe von real() in einen real umwandeln. Ob du auch get_integer auf diese Weise parsen kannst, oder ob er vorher schon eine Fehlermeldung ausspuckt, weil er einen Integer erwartet, müsstest du dann ausprobieren. Zweite Option wäre mit keyboard_string, wenn du auf die Popup Nachrichten verzichten möchtest. Das bietet dir dann eine direkte Eingabe im Feld. Du bräuc…

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    GUI hilfe

    icqgamer - - Technische Fragen

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    Tatsächlich, war wohl im falschen Verzeichnis oder so. Hab die jetzt noch einmal im Anhang gepackt. Sollte jetzt die richtige sein.

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    GUI hilfe

    icqgamer - - Technische Fragen

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    Hallo, also das Problem mit dem nach links drücken verstehe ich noch nicht so ganz. Ich habe es bei mir getestet (Professional Edition v 1.4.1772) und wenn ich nach links oder rechts drücke ändern sich auch die Farben wie sie sollen. Aber ich vermute mal, dass dein Problem eher ist, wenn man von Anfang an nach links klickt, dass dann alle 3 rot sind. Du hast folgenden Code: GML-Quellcode (6 Zeilen) Du schreibst also drawID-1 bzw. drawID+1. Du hast im Sprite insgesamt 6 Images ( 0 - 5 ). Wenn man…

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    Zitat von glim888: „Wahrscheinlich hat Mark Overmans nicht soweit gedacht beider Planung der Software und für YYG war es im nachhinein sehr schwer das Grundlegende zu ändern. GMS2 startet jetzt zum Glück wieder bei 0 und nutzt C#. Ich hoffe das wirkt sich auch auf die Entwicklungszeit für Updates aus.“ Mal ein wenig Off-Topic, aber das würde mich jetzt mal interessieren. Welche Entwicklungsumgebung wurde für die Vorgänger von GMS2 genutzt?

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    Zitat von Skywalker: „ Verstehen tue ich das jetzt nicht, denn die Anleitung sagt klar aus, das bei der Funktion "ord()" Apostroph und nicht Anführungszeichen einzusetzen sind. “ Meines Wissens nach macht man bei Characters Apostroph und bei Strings Anführungszeichen. Da es sich bei ord um Chars handelt, sollte es ein Apostroph sein. Es funktioniert aber mit beidem. Korrigiert mich jemand bitte, wenn ich mit der Aussage falsch liege!

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    Hallo, mal wieder ein Java-Problem. Ich habe 2 Klassen: - Menu - MiniDataBaseApp In Menu ist meine GUI, d.h. hier ist meine grafische Oberfläche, meine Objekte etc. Meine Liste wird also auch in Menu erstellt, was ich gerne auch so lassen würde. Es soll aus der Klasse MiniDataBaseApp von Menu aus eine Datenbankverbindung aufgebaut werden und eine Tabelle ausgelesen werden, das klappt auch soweit. Jetzt sollen allerdings die Ergebnisse der Abfrage als items in der Liste hinzugefügt werden und das…

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    GameMaker Lernen

    icqgamer - - GameMaker: Studio

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    Im Alter von etwa 10 oder 11 Jahren wollte ich nicht mehr die bereits vorhandenen Spiele spielen, sondern ich wollte mir selber etwas Eigenes schaffen. Das war damals meine Motivation und ich bin auch schnell fündig gefunden. Ich bin heute auch ganz froh, dass ich das Forum erst später gefunden habe, denn sonst wäre glaube ich die Versuchung zu hoch gewesen bei jedem kleinsten Problem andere zu fragen - so hätte man jedoch kein vernünpftiges Lernergebnis gehabt. Ich war erstaunt wie simpel der G…

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    Externes Programm im Spiel starten

    icqgamer - - Technische Fragen

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    Ich hab mal ein wenig rumgesucht und in diesem Thread bin ich auf das hier gestoßen: marketplace.yoyogames.com/asse…-video-player-edge-engine Ich weiß nicht, ob es noch funktioniert und ob es das ist was du suchst, aber immerhin ein Ansatz

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    NetBeans 8.2: Java/Android

    icqgamer - - Andere Programmiersprachen

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    Hallo, ich wollte neben Game Maker auch mal ein paar andere Sachen ausprobieren, da ich in Java schon ein paar Kenntnisse sammeln konnte und diese weiter ausbauen wollte. Jetzt wollte ich gleich starten und eine simple Fahrplan-App für meine Routen erstellen, allerdings scheiterts schon am XML-Dokument und auch Google sagt nö.. - Ich nutze wie im Titel schon geschrieben NetBEans 8.2, habe selbstverständlich die Android SDK sowie die NDK auf meinem Computer installiert und 3 Plugins für Android i…

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    Es funktioniert noch. Du wirst einen Lint Error bekommen, welchen du aber beheben kannst, indem du in deinen Extension Einstellungen für Android etwas änderst. So war es bei mir zumindest. Ich kann dir leider grad nicht mehr dazu sagen, da ich am Handy bin, aber probiere es ersteinmal damit und sag dann obs funktioniert oder nicht und wenn nicht, welche Fehlermeldung du bekommst. Edit: Ok, ich habs mir mal genauer angeschaut. Leider kann ich dir auch nur ein Stückchen weiter helfen. Du musst in …

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    Danke euch zweien, beide Varianten funktionieren nun! Blöder Denkfehler

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    Hallo, ich wollte die Daten einer Woche berechnen. Sprich das Datum von einer Woche von Mo bis So. Da gibt es natürlich das Problem, dass wenn bspw. der 31. ist und man 2 dazuzählt eine 33 heauskommt, es aber dann eigentlich eine 2 sein sollte. GML-Quellcode (8 Zeilen) So, im Switch-Statement habe ich die Berechnung reingeklatscht, ich habe es mal für heute (Mi) rausgepickt: GML-Quellcode (9 Zeilen) Gehen wir mal vom letzen aus, also Sonntag: Wenn cur_day + 4 (30 + 4 = 34) größer ist als month_d…

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    Gml neuerungen in studio2

    icqgamer - - Game Maker Allgemein

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    Ich glaube du suchst hiernach: help.yoyogames.com/hc/en-us/ar…udio-2-New-Functions-List Aber ob da jetzt wirklich nur neue Funktionen bzw. geänderte Funktionen sind, kann ich dir leider nicht sagen.

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    Ich denke das Problem ist folgendes: Wenn du im Step Event schreibst, dass das Programm stoppen soll, wenn eine Taste gedrückt wird, dann wird es für diese Step gestoppt. Danach jedoch läuft die nächste Step und somit die nächste Überprüfung der while-Schleife. Mit einer festen Variable, welche du im Create Event definierst, könntest du dein gewünschtes Ergebnis erreichen. Variante 1: - Du deklarierst im Create Event stop = false; - Du schreibst im Step-Event while (stop == false) { Dein Code } …

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    Warum versuchst du es nicht umgekehrt, anstatt zu überprüfen, ob eine Taste noch nicht gedrückt wurde, überprüfst du einfach, ob eine gedrückt wurde. if (keyboard_check_pressed(vk_anykey) ... Oder führt das nicht zu deinem gewünschem Ergebnis? So hättest du nicht permanent eine Schleife, die dein Program jede Step abarbeiten muss.

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    Hey, kleine Sache die mir am Rande aufgefallen ist. Du hast ab und zu die Variable "I" groß geschrieben. Das führt zwar zu keinem Fehler, aber der Sauberkeit zur Liebe gibt es bei Variablen bestimmte Normen, an die man sich halten sollte. Darunter zählen: - Variablen immer klein schreiben - Nie eine Variable mit einer Zahl beginnen - Umlaute wie ö, ä, ü oder auch ß vermeiden bzw. umschreiben in oe, ae, ue, ss - Variablen möglichst kurz halten und so definieren, dass man weiß, was diese bewirkt. …

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    Extrem simples Health System?

    icqgamer - - Technische Fragen

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    Hast im Prinzip schon alles in deiner Fragestellung geschrieben. xD Gegner-Objekt Create Event: GML-Quellcode (1 Zeile) Gegner-Objekt Kollision mit Kugel: GML-Quellcode (7 Zeilen)

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    bowlinggame

    icqgamer - - Technische Fragen

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    Habe noch nie ein Bowlingspiel gespielt/gesehen. Also zumindest nicht am PC. Was genau willst du denn wissen? Wenn du schon eine Vorstellung hast, kannst du doch darauf aufbauen. Ich denke das wichtigste wäre die Handhabung im Spiel, also die Steuerung, alles simpel halten und nicht 5486565 Hotkeys verwenden. Möchtest du das Spiel für Tastatur + Maus, fürs Smartphone(Touch) oder mit Controller machen? Ich würde ja erstmal eine Zeichnung machen wie das ganze aussehen soll, sprich eine Bahn als Be…

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    Ein anderes Beispiel wäre die effiziente Nutzung. Wenn du einen Code hast, den du in verschiedenen Objekten aufrufst, kannst du den Code mit ein Script abkürzen. Ein Beispiel für das Maus-Over (Wenn du über ein Button gehst und sich das Image-Index ändern soll): GML-Quellcode (5 Zeilen) Das könntest du als Script verwenden und in jedem Button im dementprechenden Event (in diesem Falle das Step-Event) aufrufen. In PHP wäre das eine function sowie in Javascript auch. In Delphi heißt das glaube ich…

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    Von Links nach Rechts..

    icqgamer - - Technische Fragen

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    Warum legst du keinen Path an