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    Ich hab hier mal die ganze OT-Diskussion entfernt. Als Kollateralschaden wurden dabei auch Beiträge entfernt, die zwar konstruktiv waren, denen aber dann jeglicher Kontext fehlte.

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    Zitat von Shadowheart: „Der Foreninhaber haftet nach Kenntnisnahme der Urheberrechtsverletzung, wenn er dann die Entfernung unterlässt. Siehe folgende Urteile: OLG Düsseldorf v. 7. Juni 2006, AZ I-15 U21/06 OLG München v. 9. November 2006, AZ 6 U 1675/06 OLG Koblenz v. 12. Juli 2007, AZ 2 U 862/06 AG Frankfurt/Main v. 16. Juli 2008, AZ 31 C 2575/07-17“ Der Anwalt, der die Abmahnung verschickt, um uns über eine mögliche Rechtsverletzung in Kenntnis zu setzen, will trotzdem bezahlt werden. Und auc…

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    Zitat von Michaelp800: „Immer nur das Herumhacken auf mir geht mir auf den Geist. Lasst mich doch mein Ding machen und wer mitmachen will, soll sich melden... die anderen sind bitte still.“ Ähm... nein. Was du als Rumhacken bezeichnest, war der vergebliche Versuch von rootnode, dich darauf hinzuweisen, dass dein Konzept nicht ganz durchdacht ist, und du rechtlich auf mehr als wackeligen Beinen stehst. Davon ausgehend, dass du dich vllt. nur unglücklich ausgedrückt hast, hat er zunächst einmal na…

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    Neue Stile

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    Könnte auch daran liegen, dass Standard nun wieder Standard ist. Diejenigen, die sich keinen festen Stil eingestellt haben, werden vllt. bemerkt haben, dass jeder Stil nun für eine Woche mal Forenstandard war. Da nun jeder Stil seine fünf Minuten Aufmerksamkeit gehabt hat, ist der Standardstil wieder Standardstil und der Rest liegt optional für diejenigen rum, die gerne was anderes hätten.

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    Neue Stile

    CAS - - Neuigkeiten

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    Nachdem J@kob und Moolt sich so viel Mühe mit den neuen Stilen gegeben haben, fand ich es schade, dass die nun in irgendwelchen Einstellungen verschimmeln, deswegen durfte jeder Stil nunmal eine Woche lang Standardstil sein (und natürlich hab ich mir das beste zum Schluss aufgehoben). Nächste Woche sind wir mit allen Stilen durch und dann wird der Stil mit Standard im Namen wieder Standardstil.

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    Neue Stile

    CAS - - Neuigkeiten

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    Hab mich mal durchgeklickt und erstmal nichts gefunden. Scheint, als müsstest du tatsächlich erstmal mit der Suche leben, oder deine Themen abonnieren. Zumindest solange, bis da mal ein Plugin auftaucht.

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    Done. Danke an J@kob für die Grafik.

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    youtu.be/0s20588opz4 Jetzt?

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    Neue Stile

    CAS - - Neuigkeiten

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    Zitat von SirEdward: „Hi, hab die Einsrellungsmöglichkeit in der Fußleiste noch nicht finden können. Taucht die evtl. bei Mobilgeräten nicht auf?“ Stimmt. Das kann übrigens auch jeder an Nicht-mobilgeräten testen, macht mal eure Browser schmaler. Sobald eine gewisse Breite unterschritten wird, schaltet sich das Forum in eine Sparversion und entfernt unnötige Designelemente (wie z.B. diese Sidebar links mit den ganzen Profilinformationen). Der Button zur vorrübergehenden Stilwahl fällt da wohl au…

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    Neue Stile

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    Hat zwar etwas gedauert, aber endlich sind sie da, unsere neuen Forenstile. Moolt und J@kob haben keine Mühen gescheut und Blut und Wasser geschwitzt um euch nicht nur einen, sondern gleich fünnef neue Stile zu präsentieren. Dankesschreiben könnt ihr ihnen gerne an die Pinnwand schmieren. Ähnlich wie im alten Forum gibt es auch hier wieder zwei Möglichkeiten, einen Forenstil zu wählen: 1.: Ganz unten, in der Fußzeile, gibt es rechts einen Link "Stil ändern". Damit könnt ihr vorrübergehend einen …

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    Upgrade auf WBB4

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    Zitat von jarek1980: „Zu dem GML-Tag für den Code: Könnte man denn nicht einfach in der Datenbank mit UPDATE mycontents SET content = replace(content , '[GML]', '[ code=gml ]'); ändern? Das gleiche natürlich auch für den Close-Tag.“ Warum?

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    Upgrade auf WBB4

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    Zitat von Irrenhaus3: „Benutzen tut ihr den Highlighter mit [ code=gml ] (text text text) [ /code ] - ohne die Leerzeichen an den Klammern.“ Oder ihr benutzt wie früher auch einfach den GML-tag. Es gibt nun auch wieder nen Button dafür (danke an Moolt für die Grafik).

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    Upgrade auf WBB4

    CAS - - Neuigkeiten

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    Söö, das gröbste dürften wir nun hinter uns haben, also ist das Forum hiermit erstmal wieder freigegeben. Trotzdem haben wir immer noch einige Dinge zu tun. - Der GML-Tag ist abgeschafft. Stattdessen wird nun der allgemeine code-Tag benutzt werden, aber für den muss erst noch ein Syntaxhighlighter angefertigt werden. Quellcode (1 Zeile) - Wir verwenden momentan nur einen Standardstil, werden diesen aber die Tage durch einen angepassten ersetzen. Und natürlich werden sich wohl so einige Kleinigke…

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    Wartungsarbeiten

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    Am Wochenende wird das Forum wegen etwas größeren "Wartungsarbeiten" vorrübergehend aber für etwas längere Zeit nicht erreichbar sein. Wer währenddessen nichts zu tun hat, und des Englischen mächtig ist, kann sich ja die Zeit mit ein paar Webcomics vertreiben.

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    Moderationsposts

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    Uns ist aufgefallen, dass Moderationsposts manchmal in der Masse untergehen, dass also z.B. der dezente Hinweis, dass sich die Teilnehmer einer zu hitzigen oder zu sehr vom Thema abschweifenden Diskussion doch bitte etwas zurückhalten sollen, nicht groß von den übrigen Beiträgen abheben, insbesondere wenn der entsprechende Moderator einen etwas höflicheren Ton an den Tag legt und nicht gleich mit der sonst-Keule droht. Deswegen haben Moderatoren nun die Möglichkeit, einzelne Beiträge hervorzuheb…

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    Update zum Umzug

    CAS - - Neuigkeiten

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    Kurzer Zwischenstand, bevor jemand fragt: 1.: Ne ausführlichere Meldung kommt noch. 2.: Wir sind dann jetzt umgezogen, wie man vllt. gemerkt hat. 3.: Wir arbeiten noch. D.h. vor allem die "Spiel des Monats"-grafiken dümpeln noch irgendwo in ihrem Backup rum. 4.: Der Umzug wurde jetzt schneller vollzogen, als wir erwarteten. Eigentlich hätten wir das Forum gestern in den Wartungsmodus versetzen wollen/müssen um einen sauber definierten Zustand zu haben, von dem aus wir alle Backups anfertigen - l…

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    Anstehender Umzug

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    Zitat von Luan: „Ja würde mich interresieren,könnt ihr dann bei gm-d.de eine Umleitung zur neuen Domain machen!“ Die Domain wird sich nicht ändern.

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    Bei mir knallt das erstmal an ganz anderer Stelle: Wenn ich auf eines der Felder rechtsklicke, werden dort drei Hasen erzeugt. Wenn ich danach auf irgend ein Feld linksklicke, gibt es eine ähnliche Zugriffsverletzung. Ich hab mich dann mal im Debugger den Callstack von der Fehlermeldung aus aufwärts gehangelt, und folgendes gefunden: Irgendwann wird FIELD_CELL::create_creature(CREATURE* new_creature) mit new_creature = 0x003c03d8 gerufen. Genau diesen Wert hat zu der Zeit auch der Zeiger FIELD_C…

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    Mich würde da mal interessieren, wieso zweimal der Modulo-operator benutzt wird, denn zumindest mathematisch gilt: (a mod x + b) mod x = (a+b) mod x. (Allerdings funktioniert die Modulo-Operation dort auch problemlos mit negativen Zahlen, deswegen mag das hier durchaus einen Sinn haben.)

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    Zitat von Michaelp800: „Das ist doch keine Werbung. Ich mache nur auf Unity aufmerksam. Es kann ja sein, dass jemand genau so was gebrauchen kann.“ Ehm, wohl. Hast du dir deine Beiträge mal durchgelesen? Zitat von Michaelp800: „Wer [...], ist mit Unity3D sehr gut bedient.“ Zitat von Michaelp800: „Es gibt keine Grenzen“ Zitat von Michaelp800: „Die Pro-Version ist zwar teuer, aber sie lohnt sich auf jeden Fall“ Zitat von Michaelp800: „Es ist nicht einfach nur eine Entwicklerumgebung. Es ist viel m…