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  • Gleiche Karten zählen

    Septimus417 - - Technische Fragen

    Beitrag

    Hallo Community, ich hoffe mal einer von euch ist schlauer als ich und erklärt sich bereit mir netter Weise helfen. Zunächst muss ich erklären bei was mein Problem auftritt und was mein Problem ist. Ich arbeite derzeit an einem Karten Spiel, was sich für meine Verhältnisse als nicht leicht herausstellt. In diesem Kartenspiel möchte ich die eigenen Karten so anzeigen, jede Karte eines Symbols (Ass,König,Dame;Bube, 1-10) hat einen Platz auf dem Bildschirm, sollte sich keine Karte eines bestimmten …

  • Schleifen

    Septimus417 - - Technische Fragen

    Beitrag

    Ja ich habs verstanden, danke für die schnelle Antwort

  • Schleifen

    Septimus417 - - Technische Fragen

    Beitrag

    Guten Tag alle miteinander, ich habe in den letzten Tagen mal wieder vorsichtig den Game Maker angefasst, und kam schon nach kurzer Zeit zu diesem Problem: Ich benutzte in meinem Code die "do" Schleife. (im Step Event) GML-Quellcode (11 Zeilen) Mit diesem Code endetet das Spiel nach noch nicht einmal einer Sekunde mit einem Stillstand. Also überlegte ich mir die "While" Schleife zu benutzen, mit welcher es keine auffallenden Schwierigkeiten gab. Ich frage mich jetzt was die "do" Schleife für Pro…

  • object_event_add() ersetzen

    Septimus417 - - GameMaker: Studio

    Beitrag

    Hi Leute, da ich heute mal das erste Mal etwas mit object_add und object_event_add zu tun bekam, fiel mir auf, dass in meiner GameMaker:Studio Version von Steam, diese Funktionen deaktiviert waren\nicht benutzt werden konnten. Nun Frage ich, ob ich diese beiden Funktionen ersetzen kann!

  • Aber wieso sieht man nur beim Server die 2 anderen? Man kann sich nicht gegenseitig sehen??!

  • danke das hab ich gebraucht aber wie mache ich das, das ein Spieler schießen kann?

  • Kennt jemand ein deutsches Tutorial für Networking in GameMaker:Studio? :DD

  • Fragen zum Android Export

    Septimus417 - - GameMaker: Studio

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    Hi Leute! Ich hätte da mal einige Fragen zum Android bei Game Maker! 1. Kennt jemand eine Seite oder ein vid wo alle extra Scripts für Android gezeigt werden? 2. Gelten die selben extra scripts bei Andoroid auch für IOS? 3. Ich habe öfters mal bei Android-Spielen gesehen, wie man sich Erweiterungen, zb. Items oder Spiel-Geld im Shop kaufen konnte. Geht das bei GameMaker:Studio auch? Und wenn ja, wie? 4. Lohnt es sich die Android Erweiterung, bzw. die Master Edition zu kaufen? 5. Kennt ihr bekann…

  • Remove Backround

    Septimus417 - - Technische Fragen

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    Danke an alle, hat mir wirklich geholfen

  • Remove Backround

    Septimus417 - - Technische Fragen

    Beitrag

    Ja ich besitze auch die Standart Studio Version Aber in wie fern kann ich das nutzen?

  • EDITED! ja! Im Game Start Event von einem objekt! (Das Objekt ist auch im Raum vorhanden) "dllinit(0, true, false);" Hab die Datei dazu gefügt, 39dll hat net mehr dazu gepasst!

  • Was?

  • Remove Backround

    Septimus417 - - Technische Fragen

    Beitrag

    1, deine Funktion existiert nicht! (wahrscheinlich meintest du background_delete() ) 2, ich meine nicht das ein Background gelöscht wird sondern das die Hintergrund Farbe (Weil ich ein Zeichenprogramm gemacht habe, das auch die weiße Farbe vom Raum im Bild mit abspeichert) von einem Sprite gelöscht wird. Also so, das um das Sprite herum kein Weißer Kasten, sondern der Hintergrund vom Raum zu sehen ist!

  • Bei mir kommen 2 Fehler, einer wenn ich auf ein Spiel Hosten gehe: ___________________________________________ ############################################################################################ FATAL ERROR in action number 1 of Create Event for object obj_warten: Push :: Execution Error - Variable Get -5._SokB(100026, -1) at gml_Script_tcplisten (line 0) - /* ############################################################################################ -----------------------------------…

  • Remove Backround

    Septimus417 - - Technische Fragen

    Beitrag

    Hi Leute, Ich wollte heute ein Bild als Sprite laden, dabei stand mit die Möglichkeit offen, den Hintergrund zu löschen ("remove Backround"). Da mir sowas interessant vorkam, wollte ich fragen, ob man das selbe auch als Code nutzen kann, sowas wie remove_backround() :D. Danke im voraus Septimus

  • Sprite Zeichnen Dll

    Septimus417 - - Technische Fragen

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    kennst du dazu irg. welche tutorials? Das einzigste was ich gefunden habe, ist wie man Guckloch macht. Ich hab nähmlich keine Ahnung wie ich das mit den Surfaces anstellen soll!

  • Sprite Zeichnen Dll

    Septimus417 - - Technische Fragen

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    Vorher müsst ich jedoch noch wissen: Wenn ich ein Surface-Sprite mache, wird dann der Hintergrund vom Raum auch mit dazu genommen? Denn ich habe keine Lust am ende eine Figur zu haben die mit einem weißen kasten um sich herum umher läuft

  • Sprite Zeichnen Dll

    Septimus417 - - Technische Fragen

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    Hallo, Ich suche dringend nach einer Dll mit der man den Spieler ein Sprite für eine Figur selber zeichnen lässt! Ich hoffe ihr könnt mir helfen! Danke im voraus

  • 39Dll: Ein simples Spiel

    Septimus417 - - Tutorialarchiv

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    Zitat von Titan: „Ich habe eine blöde frage: Womit schreibt ihr eure Dll´s? Ich finde kein gutes gratis Programm...“ Wie wäre es mit c++? Kostenlose Programmiersprache! Habs mal gegoogelt und hier ein tut gefunden Tutorial - Dlls und der GameMaker