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  • Walter Wheels

    F4LL0UT - - Bühne

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    Widerlich. Das mit Prehistoric Worm war noch eine Sache, zumal es nicht der erste Klon war, aber auch noch so dreist zu sein ein nie kommerzialisiertes Spiel eines Members aus der selben Community zu klonen ist schlicht und ergreifend zum Kotzen. Und mannomann, mauge hat echt Pech mit sowas. Damals erst Michael Hardy's Aztec God und jetzt das hier.

  • Admob: Werbung im eigenen Spiel

    F4LL0UT - - Tutorialarchiv

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    Kann ich dir leider nicht sagen. Wir haben bisher nur Admob ausprobiert und damit besagte schlechte Erfahrungen gemacht. Wir sind aber noch nicht dazu gekommen andere Ad-Anbieter selbst auszuprobieren.

  • Admob: Werbung im eigenen Spiel

    F4LL0UT - - Tutorialarchiv

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    Ich glaube ehrlich gesagt Du wirst einen anderen Anbieter nehmen müssen als Admob wenn Du nicht über den Play Store releasen willst. Meiner Meinung nach ist Admob sowieso schlecht - und nicht nur meiner Meinung nach, Recherche zeigt, dass die meisten Devs nach ein-zwei Apps zu anderen Anbietern wechseln.

  • Admob: Werbung im eigenen Spiel

    F4LL0UT - - Tutorialarchiv

    Beitrag

    Zitat von klauspeda0815: „Bei mir kommt garnichts und wenn ich auf test ADS drücke, kommt nur ein blaues Feld, was leer bleibt :(“ Wie weit bist Du denn mit der App? Das blaue Quadrat IST die Test-Ad und ist somit eigentlich ein Hinweis, dass alles richtig funktioniert. Erinnere mich nicht mehr genau, aber IIRC bekommst Du die richtigen Ads erst wenn die App mit selber Versionsnummer bereits bei Google Play zumindest als Beta submittet ist (und natürlich Admob insgesamt richtig eingerichtet sind…

  • Zitat von LifeGpDA: „Und das ist das was ich brauche. Mehr brauche ich nicht. Einen anwalt brauche ich auch nicht. Ich habe bist jetzt 2 Spiele gekauft und es lief reibungslos.“ Und die Basis von allem was Du beschreibst wäre ein nach deutschem oder österreichischem Recht ungültiger Kaufvertrag. Dass Du die DMCA-Hunde trotz eines ungültigen Vertrags auf andere hetzen kannst wird dich auch nicht davor schützen, wenn jemand, der seine Rechte an dich abgetreten hat (was je nach Staatsbürgerschaft d…

  • Zitat von LifeGpDA: „Sobald ich ein spiel kaufe und der vertrag zu stande gekommen ist, reiche ich das spiel bei UKCS ein. Und erhalte einen Copyright für das Spiel bei denen.“ Hast Du *überhaupt* eine Ahnung was Du da machst? Das UKCS ist kein staatliches Organ, Du "erhältst" kein Copyright von ihnen und grundsätzlich muss man Copyright sich nicht erst kaufen. Das UKCS dient nur als Zeuge wenn es zum Rechtsstreit kommt, aber mit einer Registrierung dort bist Du auch nicht über alle Beschuldigun…

  • Zitat von LifeGpDA: „ Hi! Vergiss bitte nicht das wir uns nicht nach deutschen gesetzen richten, sondern nach internationalen. Ich lebe nicht in deutschland.“ Autsch. Nein, so funktioniert das schon ganz und garnicht. Mit so einer Herangehensweise erreichst Du nur, dass die Verträge komplett wertlos sind. Ein deutscher oder österreichischer Bürger kann dir genauso wenig seine Urheberrechte abgeben wie er dir sein Kind verkaufen kann. Dass Du es Schwarz auf Weiß mit Unterschrift hast, ändert da n…

  • Zitat von LifeGpDA: „Wenn einer sein spiel an mich verkauft verliert er alle rechte an dem spiel. “ Hm... §29 des Urheberrechtsgesetzes könnte dir da in die Quere kommen... aber egal! Wird hart aber schaffst Du schon, was ist schon so ein lächerliches Gesetz! Ja, ist Korinthenkackerei, man kann natürlich anderen exklusive Nutzungsrechte an seinem geistigen Eigentum geben, aber aus deiner Ausdrucksweise schließe ich trotzdem, dass Du dich unzureichend informiert hast.

  • Ship Storm (Android)

    F4LL0UT - - Bühne

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    Danke.

  • Surface lässt GPU glühen

    F4LL0UT - - GameMaker: Studio

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    Naja, es ist schwer es nicht zu merken während man es spielt. Habe nicht selten den Error-Dialog vom GM 8 zu Gesicht bekommen beim Zocken.

  • Surface lässt GPU glühen

    F4LL0UT - - GameMaker: Studio

    Beitrag

    Zitat von Lucke: „Ich habe nun mal ein wenig an der Reihenfolge des Ablauf des Surfaces gearbeitet und auch die Sprites lasse ich nun anders drawn. Habe nun deutlich bessere FPS, hätte nicht gedacht, dass Surfaces doch so so derbe Performance-Diebe sind. “ Sind sie, ich glaube sogar im GM-Manual wird darauf hingewiesen. Und gerade bei Intel Chipsets kann man sie vergessen. Hotline Miami war bei Release auf Intel Chipsets wegen Surfaces unspielbar, speziell aus diesem Grund wurde die Option nachg…

  • Ship Storm (Android)

    F4LL0UT - - Bühne

    Beitrag

    Mit Werbung haben wir gleich einige Probleme. Das Offensichtlichste (aber bei weitem nicht Schlimmste) sind starke Framedrops sobald Werbung auftaucht, zusätzlich ist das Erscheinen der Werbung ziemlich unzuverlässig. In Deutschland und Polen erscheint sie wohl immer, bei amerikanischen Usern hingegen erscheint die Werbung aus irgendeinem Grund oft garnicht. In einem anderen Forum hat uns ein amerikanischer Nutzer gesagt, dass er keine Werbung bekommt, ein amerikanischer Freund von mir sagte, da…

  • Ship Storm (Android)

    F4LL0UT - - Bühne

    Beitrag

    Hallo Afroman. Also, den ersten guten Anstieg an Installationen (mehrere tausend) hatten wir schon ein-zwei Wochen zuvor. Wir haben halt nach links und rechts unzählbar viele (und jedes Mal personalisierte) Review-Requests rausgeschickt, so wurden wir an einigen Stellen gefeaturet, was auch in Reviews von Portalen und in Communities resultiert hat, die wir vorher garnicht auf dem Schirm hatten. Da kam die erste gute Portion Installationen her. Kurz darauf wurde unser Postfach vollgestopft mit An…

  • Ship Storm (Android)

    F4LL0UT - - Bühne

    Beitrag

    Danke, sowas hört man gern. Und ja, mit der Anzeige hast Du recht. Sie ist auch das grafische Element mit dem ich selbst am wenigsten zufrieden bin, ziemlich archaisch geraten das Ding. Zum Schwierigkeitsanstieg: ich vermute Du meinst einen ziemlich frühen, der noch vor dem Durchschnittsscore unserer Spieler stattfindet und ich glaube der ist ziemlich nötig, vor allem für Leute, die gerne mal mehrere Runden in Folge spielen (und die möglichst schnell raus wollen aus dem relativ öden Anfang). Und…

  • Zitat von Nick1234512345: „ (also was mann dann dort mehr machen kann da die meisten Handys ja über touch gesteuert werden)“ Naja, man kann halt die Eigenschaften nutzen, die man von Touch devices so kennt. Touch registrieren (praktisch wie Mausklicks), virtuelle Buttons/Sticks darstellen und eben wie ein Gamepad oder eine Tastatur benutzen, einige der Systembuttons benutzen, die Neigung des Devices abfragen, Vibration aufrufen etc.. Zusätzlich kannst Du natürlich noch Werbung einblenden, In-App…

  • Ship Storm (Android)

    F4LL0UT - - Bühne

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    Da das gesamte Prinzip auf Neigung von Touchdevices aufbaut - nein. Auch die PC-Version, die wir selber für verschiedene Tests benutzt haben, war nicht sonderlich spielbar. Die Neigung alleine ließe sich noch mit Maus einigermaßen lösen, aber weil da noch Objekte draufkommen, die man antippen muss, ist das Gameplay am PC nicht wirklich anwendbar.

  • Ship Storm (Android)

    F4LL0UT - - Bühne

    Beitrag

    Zitat von TrunX: „Hatte jetzt erstmals Zeit das Spiel auszuprobieren und nach zwei Läufen (Erster mit schnellem Game Over) kann ich schon mal sagen, dass das Spiel einen guten und professionellen Eindruck macht.“ Danke. Zitat von TrunX: „ Allerdings ist das Spiel nach dem zweiten Game Over abgestürzt, als ich aus versehen auf die Werbung gedrückt habe. Habe es sofort neu gestartet um zu gucken, ob die Highscore noch irgendwo gespeichert war und das Spiel ist beim Drücken auf das Pokal-Symbol wie…

  • Trailer + kleines Update

    F4LL0UT - - Bühne

    Beitrag

    Hi Leute, wir haben die letzte Woche damit verbracht einen Trailer zusammen zu schustern. Da keiner von uns irgendeine Ahnung von Video-Editing hat, haben wir nun einfach vor allem direkt mit Material aus dem Spiel gearbeitet und da drauf aufgebaut. Wir kommen natürlich qualitativ nicht ansatzweise etwa an die sehr professionellen Trailer von Monster Slam ran (genau genommen haben uns diese sogar etwas eingeschüchtert), aber wir hoffen, dass er trotzdem sehenswert und unterhaltsam ist. Zu sehen …

  • Würde das Spiel verklagt werden?

    F4LL0UT - - Spieldesign

    Beitrag

    Zitat von Sorm: „Glaub mir. Doodle Jump ist selbst nur ein Klon von irgendeinem x-beliebigen Flashgame...“ Ich denke wenn es ein allzu dreister Klon gewesen wäre, wäre es ziemlich laut drum gewesen (siehe Ridiculous und Ninja Fishing und auch einige weitere Fälle). Aber klar, es gab einige ähnliche Spiele. Mein erster Gedanke als ich Doodle Jump gesehen habe war Icy Tower, allerdings war Doodle Jump schon einen guten Ticken anders (vor allem ordentlich an mobile angepasst, wahrscheinlich der Fak…

  • Würde das Spiel verklagt werden?

    F4LL0UT - - Spieldesign

    Beitrag

    Gamedesign ist vom Gesetz grundsätzlich nicht geschützt. So lange Du keine Ressourcen verwendest an denen Du keine Rechte hast, ist alles okay (abgesehen natürlich vom Wissen, dass Du ein unorigineller Furz bist, der Geld machen will mit den Ideen anderer und sowieso schon im Voraus dazu verdammt ist nichts zu reißen, weil das Original sowieso besser ist :P).