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  • @Aku_Ryou erstmal besten dank für die Mühe. Keine ahnung ob ich zu doof bin oder das einfach gerade nicht in mich rein will aber ich blicke das mit dem "umrechnen" wohl nicht so ganz. Ich verstehe den code und könnte den nun verwenden was aber nicht sinn und zweck ist. werde die isowelt auf ice erstmal legen und werde mit dem grid und ner 2d vogelperspektive meine übungsspiel weiter schreiben. später schaue ich mir das dann nochmal an wenn ich gefestigter in gml bin.

  • Mahlzeit, werde ich mir zu Hause sofort angucken (im moment noch auf der Arbeit) bin ich sehr gespannt drauf Meine Idee war es mit nem -x wert um 45° zu kippen und dann mit dem y wert es solange zu schieben bis es passt. Aber leider habe ich da auch nix auf den Bildschirm bekommen. Wieso muss ich mir auch wieder sowas schweres aussuchen... kleines Jump & Run und gut ist Nein ich muss ja wieder meine Sonderwürste ausprobieren Danke für die Hilfe ich bin gespannt wie ein pflitzebogen ! Melde mich …

  • Aktueller Code Quellcode (19 Zeilen) Das Problem ist bei mir wird einfach garnix gezeichnet, wenn ich wüsste wie überhaupt und egal wie es aussieht die spielfelder zu sehen sind tüffelt ich mir das aus. Ich habe den Code ja etwas ändert und bei dem: draw_sprite(spielfeld[# i, j], spr_ground_dirt, i+i+32, i+j+32); ist da meine überlegung mit den spr_ground_dirt richtig ? Und in deinem beispiel stand i+i isoofset, i+j isooftset. Ist meine schreibweise den so falsch das einfach nix zu sehen ist ? E…

  • Ich habe gegoogelt im Index geguckt und versucht video tutorial zu finden aber irgendwie check ich das nicht.... ich kann ja mal soweit wie ich verstehe weg hauen: Quellcode (15 Zeilen) Wo ich nun meine verständnis erklärt habe kam mir die Idee: Quellcode (20 Zeilen) Edit: Ups vielleicht sollte ich erwähnen was ich genau nicht verstehe : welches subimage ? stellt das nur nen platzhalter praktisch da. könnte also spr_terr_land sein=

  • Super Mage World [released/free]

    Zentrax - - Bühne

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    Huhu JacPete, ich persönlich finde das für nen Trailer viel zu lang. Der ist schick und nett anzusehen aber irgendwie zu lang. Das soll nun keine kritik oder so sein einfach nur mein persönliches empfinden. LG

  • Super Mage World [released/free]

    Zentrax - - Bühne

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    @JacPete danke für teilen und die Mühe. Motiviert auch immer sowas zu sehen und an seiner eigenen Welt zu bauen. Schön finde ich auch das deine Freudin dich da unterstützt. Aus neugierde (wenns zu intern ist einfach nicht beantworten) Warum Free to Play und nicht als Beispiel 0.99 Cent?

  • Ok dann habe ich das verwechselt ! Ich gucke mir soviel an und lese soviel da habe ich das wohl durch einander gebracht das Switch/Case Beispiel was Black Wall da gelassen hat habe ich gestern oder vorgestern erst im video was drüber gesehen hatte aber im kopf das der das arrays genannt hat. Hab ich wohl verwechselt. Und ich glaube nun auch wieder zu wissen wo ich Arrays gesehen habe. Ich glaube Husi hat hier jemanden nen Beispiel gegeben wie man zum Beispiel Waffen mit Att Def werten belegt und…

  • @the_black_wall Ich weiß nicht ob ich das nun richtig wieder gebe. Habe mir aber ein Video gestern oder vorgesten angesehen übert "Arrays" (oder so ähnlich) was genau diesen Case / break beschreibt wie du in dem Switch/Case gemacht hast. Dort habe ich gelernt das der Break besser ist fürs programm weil der Speicher frei gibt (verbessert mich ruhig) und da her sauber ist als würde man es mit IF Else machen. Ist das nun Arrays (oder habe ich da was falsch verstanden) oder Switch? Hab auch gerade n…

  • Super Mage World [released/free]

    Zentrax - - Bühne

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    Moin Moin, gefällt mir was du / ihr da geschaffen habt ! Wielange habt ihr dafür gebraucht? Interessante Idee mit den Flyern Gruß Zentrax

  • Hätte ich am frühen morgen beinahe @the_black_wall überlesen Switch/Case steht nun mit auf der Liste was ich mir anschauen muss. Ich hatte selbst 2 gedanken zum Thema Datum. Einmal hätte ich das 3 variablen für Gerader Monate / Ungerade / Schaltjahr gemacht. Und die jeweils dann abgefragt. Der andere gedanken war jeden Monat selbst zu benennen damit ich dort über die variable Dezember zum beispiel auch den 24igsten mit Weihnachten in verbindung bringen kann. Was mit bei Gerader und Ungerader var…

  • Guten Morgen, ich muss ja gleich auch erstmal arbeiten also keine eile Von Get ID oder Parents habe ich bisher noch nichts wirklich gelesen. Werde ich mir heute Abend oder vielleicht in meiner Mittagspause ebend angucken. Deiner erklärung mit dem variable beispiel tt verstehe ich und denke ich kann ich so auch ohne beispiel umsetzen! Da ich mich da erst heute abend dran setzen kann, brauch ich kein beispiel dafür und würde auch lieber selbst tüffelten Aber mit dem Get ID würde ich mir arbeit ers…

  • @Gruen Ich habe mit deine Code viel rum experimentiert und er funktioniert auch mit wenig anpassung wenn ich den code direkt ins Obj_ground_water stecke. Leider habe ich meine Code versuche nicht gespeichert und alles irgendwann rückgängig gemacht. So kann ich dir meine ansätze leider nicht zeigen. Aber vielleicht kannste mir noch nen Rat geben. Ich möchte das Erst der "Terraforming Button" gedrückt wird (der prüft auch ob geld / arbeiter stimmt) und mit nem zweiten klicke möchte ich (wenn alles…

  • Super besten dank! Schon beinahe viel zu viel ""mouse_check_button_pressed"" überprüft ob der maus button gedrückt wird UND ""place_meeting"" überprüfe die postion und ob diese auf das objekt trifft. Soweit richtig verstanden ? (Bin gerade auf der Arbeit schaue mir die Befehle nacher noch genau im Index an) Und keine Sorge nen Sound abspielen kann ich

  • Meine Code oben habe ich erstmal überarbeitet (was man so lernt bei suchen nach lösungen Quellcode (5 Zeilen)

  • Moin Moin, anders als im Titel fange ich mal mit einer kleine Vorstellung an. Ich bin Ingo, werde im Dezember 36 Jahre alt und bin ich ein Fachinformatiker der im First und Second Level Support den Menschen bei Ihren Computer Problemen hilft. Frau Kind Hund Auto Haus alles vorhanden und steht in Niedersachsen rum wo ich natürlich auch lebe. An den Game Maker bin ich durch Humble Bundle gekommen und habe bisher im Tutorial die beiden BreakOut Version durch gearbeitet ab und an flicke ich an einer…

  • Spielfelder mit lücken

    Zentrax - - Technische Fragen

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    Hey Danke Husi, mit SnapX 1 und SnapY 1 lässt sich das so machen wie ich mir das vorgestellt habe! ((komisch errinnere mich garnicht das das im Tut vorgekommen ist)) Nun habe ich zwar ein neues Problem (wie sollte es auch anders sein) aber erstmal kann ich weiter machen und gucken ob ich das neue Problem alleine weg bekomme. Danke nochmals

  • Spielfelder mit lücken

    Zentrax - - Technische Fragen

    Beitrag

    Ich vermute mal das es daran liegt das ich das ganze im Quadrat "ausschneide" kann man sowas, ich nenne ich nun mal, isometrisch ausschneiden ?

  • Spielfelder mit lücken

    Zentrax - - Technische Fragen

    Beitrag

    show.phpWaterMoin, wie man im Bild sehen kann sind zwischen allen meinen Wasserfeldern lücken. Per Drag & Drop lassen Sie sich aber nicht so schön zusammen ziehen wie ich das möchte. Wenn ich nun überall drauf "Change Position" anwende und mir für alle meine Spielfelder das austüffelt muss... kotz ich nen strahl Es muss doch nen einfachen weg geben, nur ich sehen den nicht. Für den Tip oder Hilfe <--- Dankbar Edit: Mit den "Change Postion" klappt das allerding auch nicht ! Sobald ich auf die sel…

  • ok ! Das kann ich bestätigen mit "Windows YYC" geht das auch bei mir

  • bei mir geht es übringens auch nicht! 1.4.1757 version