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  • Guten Morgen; zu 1.) ja, Du brauchst das SDK, JDK. 2.) nein, man muss nicht Google Playstore benutzen. Du kannst eine *.apk erstellen und sie verteilen wie Du willst, vorausgesetzt Du verletzt hier keine Copyrights. Playstore ist "nur" eine Plattform über die man Software verteilen/Verkaufen kann, aber sie ist sehr groß und überall bekannt, so wie Steam, Origin, UPlay........

  • Hallo, hast Du beim Av tool deiner wahl auch einen "Systemoptimierer/reiniger" mit installiert? So eine verhalten kenne ich von, hies damal TuneUp. Das hatte ich vor Jahren mal installiert und ich hatte mich gewundert warum immer wieder was vom Desktop verschunden war. Das Tool deinstaliert und schubs lief wieder alles normal.

  • Guten Morgen, ich hatte vor kurzen auch das Problem. Leide hab ich den Link nicht mehr dazu, aber such mal nach "Visual Studio 2012 Express". Nach dem ich das installiert hatte, lief der YYC wieder.

  • Da kann ich Dir nicht weiterhelfen, da ich bis jetzt nur für mich etwas herum programmiere.

  • So, habs wieder geschaft Ich habe das Visual Studio 2012 Express gefunden und Installiert. Jetzt geht auch der Windows YYC wieder.

  • @Rhazul ja, das hab ich schon installiert. Das ist das JDK @Dufner genau, hier die richtige Version mit installiert und das wars Danke euch zweien. Jetzt fehlt mir noch das Visualstudio und Windows SDK, bzw. auch hier die richtige versionen. Das Visual Studio 2013 Comunity und Win SDK 8.1 werden zwar erkannt, aber der YCC funktioniert nicht. Fehlermeldung: Zitat: „Compile Failed - Please check the Compile window for any additional information “ Zitat: „Create started: 07:56:42 "C:\Users\fabbi\Ap…

  • Servus alle, mal wieder das leidige Thema mit Android Ich musste mein System (Win10) neu aufsetzen. Soweit so gut. Dann gings es an die ganzen Download für GM:S 1.4, speziell für Android. Ich such mir jetzt schon dan ganzen Vormittag einen Ast ab, finde aber kein SDK wo der SDK manager mit enthalten ist ?? Nur *.bat Dateien.... NDK hab ich hier schon defunden, nur das passende SDK für GM:S nicht. Ich meine sogar, das ich selber einmal einen Link dazu gepostet hatte, aber nicht mal den finde ich …

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    Fabbio - - Technische Fragen

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    Sorry für den Doppelpost. @Rhazul Deine Idee mit dem display_reset hat mir indirekt geholfen Das zauberwort heist "display" Nun habe ich Quellcode (2 Zeilen) in Zitat: „w = display_get_width() h = display_get_height()“ geändert, und schwubs nun funktionierts, auch auf dem Android Handy Hier das Video dazu.

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    Fabbio - - Technische Fragen

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    ?? Wenn ich das Create-event nicht aufrufe, werden mir ja die Werte nicht in der Variable gespeichert. Aber ich hab nun etwas herum gegoogelt und folgendes ausprobiert/festgestellt. Das hier hat noch gefehlt, bzw. das muss am schluss stehen. GML-Quellcode (1 Zeile) Quellcode (3 Zeilen) Aber! GML-Quellcode (1 Zeile) gibt mir zwar die Displaygrösse zurück und die werden auch in den Variabeln gespeichert, habe mir die Variabel ausgeben lassen, nur funktioniert das ganze nicht? Wenn ich aber den Var…

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    Fabbio - - Technische Fragen

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    @Husi012 jepp.

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    Fabbio - - Technische Fragen

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    Darf ich mich hier mal mit einklinken? Ich komm hier auch nicht wirklich klar. Die Roomsettings sind 1024*768 view x und y sind 640*480 und die Ports genauso mit 640*480 Soweit ist mir alles klar. Nun habe ich ein Objekt erstellt wo ein Create Event enthält. Hier ist: Quellcode (6 Zeilen) eingetragen. Mit window_get_.... erhalte ich ja die Bildschirmauflösung. Das speicher ich in die Variablen h und w. Soweit ist alles iO. Aber das Gamefenster bleibt in der grösse wo im Room eingetragen ist. Sol…

  • Alternativer Splash-Screen einsatz?

    Fabbio - - Technische Fragen

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    So wie ich das sehe ist Deine Version nur mit dem Splashscreen. Auf der HP steht das als info mit dabei. Zitat: „Gives you access to all GameMaker Studio 2 features, and enables you to publish games to Windows with a GameMaker Studio 2 splash screen.“

  • Zitat von Husi012: „.. Es gibt aber eigentlich auch die Möglichkeit dir Keys auf deine Email zu senden.“ Sollte eigentlich so sein, finde ich aber nicht mehr. Bzw. ich habe ja die Keys schon gesichert, ist ansich kein Problem, nur bin etwas verwirrt wegen dem fehlenden anzeigen.

  • Servus, ich ärgere gerade mal mit GM:S 1.4 und den Android Export herum, das nur mal nebenbei Jetzt bin ich auf meinen YoYo Account und wollte da mal herumstöbern ob's eine Lösung für mich gibt, da ist mir aufgefallen das hier der Account, bzw. das Design etwas verändert wurde und das meine Key's nicht mehr sichtbar sind, dafür steht nun überall "Permanent" dabei. Muss ich nun nur noch mit meinen Login anmelden und alle meine Module sind Automatisch aktiv, oder wie soll ich das nun verstehen?? g…

  • Integer reicht für die Eingabe erstmal vollkommen aus, intern werde ich dann mit realzahlen rechnen(müssen). Der Grund, wenn ich das sagen darf, ich bin ein Vaper umd mische meine Liquids selber, dabei mische ich mir die Basen mit Nic. selber, samt den Aromen. Das ganze habe ich zwar in einer Excel schon gelöst (Stichwort Mischkreuz), reizt mich aber mit hilfe des GM:S das ganze als Html file zu erstellen.

  • @glim888 erstmal vielen Dank, werde mir das ganze jetzt mal anschauen. Edit:// Super das hat mir echt weiter geholfen, das zauberwort war get_integer() youtube.com/watch?v=_i7tnVs1e-k&feature=youtu.be

  • Hallo, jetzt hab ich mal wieder einen Frage, bzw. benötige hier etwas hilfe. Mir geht es darum wie ich einen Wert-Input machen kann. Ziel wäre, jemand klickt auf einen eingabebereich und gibt dort eine Zahle ein, darunter ist nochmals ein Eingabefeld, dort kommte die zweite Zahl rein. Mein Problem, bzw. nicht verständnis ist hier, wie realisiere ich so eine eingabe? Danach rechne ich die werte ganz simpel zusammen und gebe die Summe wieder aus. Hier wäre es nett wenn mir hier einer ein Simples b…

  • studio 2 nicht mehr vergünstigt

    Fabbio - - Game Maker Allgemein

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    Ich glaube das ist schon seit nen Monat. Aber geduld haben, bei Yoyo Games kommt immer wieder mal ein Angebot.

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    Fabbio - - Bühne

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    Danke für den Tipp, werd's ausprobieren.

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    Fabbio - - Bühne

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    Kann es sein das im Level 51 ein Designfehler drin ist? Ich kanns nicht beenden. snap.ashampoo.com/DoSFn6uH