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  • Suche GML Coder (PAID)

    Shadowheart - - Teambildung & Dienstleistungen

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    Zitat von fuexline: „Ich dachte da hier so viele GML Freaks sind das sich jemand etwas Geld dazu verdienen möchte.. anscheinend keiner Interesse. “ Ein Hauptproblem wird vielleicht an der lächerlich geringen Vergütung liegen. Für einen seriösen und guten (Programmierer-)Freelancer entsprechen 100€ in Deutschland etwa einem Stundensatz von 1,5 Stunden (wenn legal auf Rechnung gearbeitet wird), gerade weil die Ausgaben & Abgaben eines Freelancers sehr hoch sind. Daher mit dem angesetzten Budget eh…

  • Grüße gehen raus @WA. Würde mich an dieser Stelle tatsächlich mal interessieren, wer sich hier von den ganz alten Hasen (2004-2006) noch herumtreibt. Neben @Belial bin ich vermutlich noch der Letzte relativ aktive Nutzer aus 2005, vor 3 Tagen erst die 13 Jahre vollgemacht, krass.

  • FLIPOMEMO

    Shadowheart - - Bühne

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    Nicht zu vergessen den Wirr-Warr um die bisherigen Preise. Zum Release war es kostenpflichtig, dann sollte es laut dem mittlerweile editierten Post FLIPOMEMO eigentlich dauerhaft kostenlos sein (nach 5 Monaten von kostenlos wieder auf kostenpflichtig), aktuell kostet es wieder etwas. Und nun kommt die Frage, wie andere den Preis einschätzen würden. Kann mich icqgamer hier nur anschließen, die kostenlose Konkurrenz ist hier viel zu groß und die echte Zielgruppe zu klein. Tipp: Als Android App ums…

  • GameMaker Studio Neuling

    Shadowheart - - Technische Fragen

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    Zitat von Pupinoobie: „Hi ich bin neu hier und hätte mal ein paar Fragen: 1. Wie macht man das, das man bei Handy Games so virtuelle Buttons auf dem Display hat, um bspw. sein Objekt von Rechts nach Links zu bewegen? 2. Womit werden den diese Retrosoundtracks gemacht, die man bspw. aus SNES Games kennt, gibt es da in besonderes Programm oder spezielle Synths? 3. Wenn ich mir ein Google Play Konto erstellen will, benötige ich eine Kreditkarte, die habe ich aber nicht ..., gibt es eine andere Mögl…

  • Allgemeine Android Fragen

    Shadowheart - - GameMaker: Studio

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    Zitat von MisteryJay: „Danke für die schnelle Antwort, also ist es dann vom Smartphonemodell abhängig, was angezeigt wird? Mich stören ein wenig die Maße, der Icons ..., Hätte man da nicht gebräuchliche Maße nehmen können? wie bspw. 32x32, 64x64 Pixel ..., Das mit dem transparenten PNG hört sich gut an, wenn ich aber bspw. ein transparenten Sprite exportieren will, dann wird er nicht angezeigt, also als ob er nicht vorhanden ist ... Gibt es da nen Trick? “ Es hängt von der verwendeten Auflösung …

  • Allgemeine Android Fragen

    Shadowheart - - GameMaker: Studio

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    Zitat von MisteryJay: „Ich habe kürzlich meine erste apk.Datei erstellt und habe Diese auch auf mein Handy gezogen. Wie verhält es sich den dabei mit dem Game Icon? Da werden ja im GameMaker 7 verschiedene Bilder angezeigt, muss ich die alle ausfüllen oder reicht es beim Upload in den Googleplaystore ein finales Icon dazuzupacken? Außerdem wird beim Start des Spieles immer für den Bruchteil einer Sekunde angezeigt, Made with GameMaker Studio 2. Bei Windows kann man das abstellen, geht das auch b…

  • Zitat von MisteryJay: „ So komme ich in das Programm und kann wieder kompilieren. “ Das geht aber nur in einem begrenzten Zeitrahmen, die Software muss in regelmäßigen Abständen "nach Hause telefonieren" um die Lizenz zu verifizieren. Eine reine Offline-Nutzung ist dauerhaft nicht möglich.

  • Gamemaker( sein eigenes Spiel verkaufen mit 16. ) Game Maker Games verkaufen??????? Spiele bei Amazon verkaufen? Sein Spiel im EBAY oder AMAZON verkaufen [ Ohne ]... Gründung einer Indie Entwickler Gruppe Ist GameMaker die Zukunft. Airshow Madness - Ein Flugzeug kann jeder steuern... Spiele Veröffentlichen Gewerbe Geld mit Spiel verdienen Kurz: Es handelt sich um eine gewerbliche Tätigkeit. Du musst zwar ein Gewerbe VOR Aufnahme der selbstständigen Tätigkeit anmelden, aber eine eigene Firma (Fir…

  • Update - Game Maker?

    Shadowheart - - Game Maker Allgemein

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    Wer sich das GameMaker Studio offiziell gekauft hat (und sich nicht öffentlich nach Cracks erkundigt) und bei YoYoGames.com einloggt, lädt von vornherein nicht schon eine veraltete Version herunter... Wie man unlizenzierte Versionen updated verrät dir hier hoffentlich keiner.

  • Keine Sonderzeichen verwenden. Deren Formular kann diese nicht korrekt verarbeiten.

  • Hatten wir doch erst vor kurzem hier: game_end() android Und nocheinmal bei YoYo Games: forum.yoyogames.com/index.php?…nd-ios.42936/#post-265188 Bugtracker: bugs.yoyogames.com/view.php?id=28925

  • Digitale Uhrzeit darstellung

    Shadowheart - - Technische Fragen

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    Schau Dir mal die string Funktionen in der Hilfe an: docs.yoyogames.com/source/dadi…erence/strings/index.html (besonders string_replace / string_replace_all) Mit string_length kannst du überprüfen ob der jeweilige Wert zweistellig ist und somit bei Bedarf einfach eine 0 hinzufügen.

  • Zitat von CinoComeback: „Hallo?“ Das Forum ist kein Chat, die Mitglieder dieses Forums helfen anderen Nutzern freiwillig in ihrer eigenen Freizeit mit Ratschlägen und Lösungsansätzen weiter, ohne Gegenleistung. In einem anderen Thread hast du erwähnt, dass du kein Anfänger bist und schon 2 Jahre mit dem GameMaker arbeitest, du solltest mit den hier beschriebenen Lösungsansätzen daher eigentlich überhaupt keine Probleme haben. Es ist aber vollkommen unhöflich (und gegen die Forenregeln), hier inn…

  • Übergänge

    Shadowheart - - Technische Fragen

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    Zitat von CinoComeback: „Ich weiß nicht wie das rückwärts geht. Außerdem funktioniert es aus irgendeinem Grund nicht.“ Ich glaube du hast fundamentale GM:S/GML Wissenslücken und daraus folgend starke Verständnisprobleme, wenn funktionale Lösungsansätze gepostet werden. Es macht in deiner Position keinen Sinn, für bestimmte Probleme eine fertige Lösung und Code zu fordern, wenn das gepostete nicht selbst ohne jegliche Hilfe von Dritten angewendet werden kann. Mit fertigem Code zu einem spezifisch…

  • Namensrechte von Spiel

    Shadowheart - - Spieldesign

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    dpma.de/ euipo.europa.eu/ohimportal/de/apply-now Es gibt natürlich keine Pflicht, den Namen seines Spiels als Marke anzumelden.

  • Gamemaker Studio Server hosten

    Shadowheart - - Spieldesign

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    Server Housing ist relativ günstig möglich, in diesem Fall stellst du einen eigenen Computer/Server in einem richtigen Rechenzentrum unter und kannst deren sehr gute Anbindung nutzen.

  • DG Minigolf

    Shadowheart - - Bühne

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    Zitat von PlitschPlatsch: „@Shadowheart ich wusste nichtmal das etwas dagegen spricht. Bin aber auch noch nicht so lange beim Programmieren - vielleicht kannst du mich aufklären?“ Du musst dich nur einmal kurz selbst fragen, warum es überhaupt ein Installer für eine Single Executable sein muss? Warum nicht beides wenn es unbedingt ein Installer sein soll? Es ist besonders in der Indieszene üblich, Spiele als kompaktes ZIP-File zu vertreiben (selbst viele kommerzielle Indiegames handhaben dies so…

  • DG Minigolf

    Shadowheart - - Bühne

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    Gibt es einen besonderen Grund, warum man solche Minigames hinter einem Installer versteckt und sich damit gefühlt 98% der angepeilten Zielgruppe vergrault?

  • FLIPOMEMO

    Shadowheart - - Bühne

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    Zitat von ZELPAD: „Das Spiel ist im Moment for free.“ Schlingel, war im vorherigen (mittlerweile gelöschten) Post nicht angekündigt worden, dass das Game jetzt dauerhaft kostenfrei vertrieben wird?

  • Nativ ging das noch nie, Google Suchtreffer Nummer 1 unter "Game Maker Studio GPS": marketplace.yoyogames.com/assets/2138/gps-location