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  • An konkreten Spritesheets zur Inspiration fallen mir da mal direkt "Prince of Persia" und "Another World" ein. Beides mit relativ umfangreichen (rotoskopierten) Animationen und wenn ich mich richtig erinnere, deutlich "flappsiger" als Flashback.

  • Game Maker: Studio Humble Bundle

    Glowing Orb - - Neuigkeiten

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    Ich bin immer noch der Meinung, dass das kein "(bewiesener!) Mist" war - sondern mit den bis eben vorliegenden Informationen schlicht und ergreifend eine Grauzone - und in solchen Fällen müssen wir uns absichern. Ich kann schließlich auch nur nach den Informationen urteilen, die mir vorliegen. Mit deinem Post aus dem Helpdesk liegen allerdings neue Informationen vor die belegen, dass Yoyogames den Weiterverkauf offiziell erlaubt. Von daher, nur zu.

  • Game Maker: Studio Humble Bundle

    Glowing Orb - - Neuigkeiten

    Beitrag

    @Shadowheart Wie bereits oben geschrieben: Der Tweet ist eine klare Antwort auf die Frage, ob die Voucher weiterverschenkt werden dürfen. Von Verkaufen war dort keine Rede. Zitat: „@YoYoGames Amazing bundle! I already have GM:Pro, is it ok to gift the key to my younger bro? :P“ [...] Ist es ok, wenn ich den Key meinem kleinem Bruder schenke. Zitat: „‏@YoYoGames: Do what you will! You bought it =)“ Mach was du möchtest! Du hast es gekauft. Das erlaubt in meinen Augen keineswegs eindeutig den Weit…

  • Game Maker: Studio Humble Bundle

    Glowing Orb - - Neuigkeiten

    Beitrag

    Der offizielle Tweet von Yoyogames bezieht sich auf das Verschenken von Keys/Vouchers - nicht den Weiterverkauf. Die verlinkten Posts in der GMC beziehen sich alle direkt oder indirekt auf diesen Tweet. Wie gesagt: Macht was ihr für richtig haltet, aber bitte nicht hier im Forum.

  • Game Maker: Studio Humble Bundle

    Glowing Orb - - Neuigkeiten

    Beitrag

    Zitat von Skywalker: „Wieso LOL?“ Weil Weiterverkauf von Humble-Bundle-Keys gegen deren Vertragsbestimmungen verstößt. Jeder kann selbst entscheiden, ob er sich auf rechtlich dünnes Eis begeben möchte, aber bitte nicht hier im Forum. Danke.

  • Frage zu einem Ingame-Gag

    Glowing Orb - - Spieldesign

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    Eine Möglichkeit wäre es, die Panzerung so zu nennen, dass der Name Nokia nicht sofort auffällt. Non-Organic Kinetic Interstellar Armor oder ein ähnliches Nonsens-Akronym.

  • Also was mir bei deinem Bild auffällt, ist dass der Pfad auf eine JRE (Java Runtime Environment) und nicht auf ein JDK (Java Development Kit) zeigt. Sicher, dass du ein JDK und nicht nur eine JRE installiert hast?

  • Wenn ich das auf Reddit richtig nachverfolgt habe, ist das Upgrade von Pro auf Standard Standard auf Pro auch reduziert (25$ + Mehrwersteuer, also ca 30$) Man muss dazu beim Checkout seinen bestehenden Lizenzschlüssel eingeben und auf "Upgrade"klicken. (edit sagt ich war zu langsam (GM:S Upgrade zu Studio Professional), schadet aber wohl nicht die Info auch hier im Thread stehen zu haben) (Außerdem sagt edit, ich sollte nicht posten, wenn mein Gehirn halb im Winterschlaf ist, Danke für den Hinwe…

  • Pause mit screen_save

    Glowing Orb - - GameMaker: Studio

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    Erstell das Surface nicht mit der Größe des Raumes, sondern mit der Größe der View

  • Studio 1.2 ist angekommen!

    Glowing Orb - - Neuigkeiten

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    Mittlerweile scheint 1.2 auch auf dem Stable-Channel angekommen zu sein =)

  • Studio 1.2 ist angekommen!

    Glowing Orb - - Neuigkeiten

    Beitrag

    Ich bin im Beta-Channel auch wenn 1.2 ja eigentlich stable sein sollte edit: Zumindest Stand gestern war's wirklich nur auf dem Beta-Channel verfügbar: gmc.yoyogames.com/index.php?showtopic=591481

  • Studio 1.2 ist angekommen!

    Glowing Orb - - Neuigkeiten

    Beitrag

    Mhhhhh... Habt ihr mal versucht den Update Channel zu wechseln oder manuell auf "Check for Updates" im Tray-Icon zu klicken?

  • Studio 1.2 ist angekommen!

    Glowing Orb - - Neuigkeiten

    Beitrag

    Also ich hab auch mit der normalen Win-Version das Update bekommen. Ist definitiv schon draußen.

  • Die Frage ob es technisch sinnvoll ist sei mal daingestellt. Aber imo ist es ziemlich dreist jedem Jailbreaker zu unterstellen, dass er den Jailbreak für Raubkopien nutzt. Jemand der ein gejailbreaktes Phone besitzt wird den Jailbreak nicht extra für dein Spiel rückgänging machen, aber es vielleicht dennoch kaufen und spielen wollen. Mit so einer Maßnahme nimmst du dir nur selber Spieler weg.

  • Um ein wenig Druck von den 7.0 und 8.0 Usern zu nehmen: Man kann auch nach dem Ende von Softwrap die alten Version vermutlich noch weiter nutzen, man muss sich allerdings mit seinem alten (Softwrap) Schlüssel an den Yoyogames Support wenden: Zitat: „We want to inform all GameMaker 7 and 8 customers that Softwrap, our exclusive technology provider for GameMaker 7 and 8, has announced a change to its business. By August 31, it will no longer be possible for GameMaker 7 and 8 customers to install o…

  • Breakout-Klon, Random Bouncen

    Glowing Orb - - Technische Fragen

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    Das von Sorm vorgeschlagene Symbol führt einen Apprall mit Einfallswinkel = Ausfallwinkel durch. Du könntest zusätzlich zu dem Bounce noch die Richtungsvariable zufällig modifizieren (direction). ALso z.b.. nach dem Bounce im Collision-Event: mit GML-Quellcode (1 Zeile) würde die Richtung um bis zu 15 grad nach links oder rechts ablenken. edit: Da das keine studio-spezifische Frage ist, hab ich sie mal in den allgemeinen Bereich verschoben.

  • Verwendet hab ich es noch nicht, aber ich würde mal tippen, dass man ih nmit der gleichen API ansteuert wie auch das iOS Gamecenter oder Aamzon Game Circle. Also genauso wie in der Dokumentation unter Achievements and Leaderboards beschrieben

  • Du weist in deine script den Variablen ja jedesmal vor den Überprüfungen default-Werte zu. Also geld wird bei jeder Scriptausführung 0, uberprufung 10 und plusgeld ist immer false. In deiner ersten If-Abfrage prüfst du, daher ob 10 größer oder gleich 0-10 (also -10) ist. Da dies immer der Fall ist, läuft das Programm dann in die zweite If-Abfrage. Diese prüft dann immer ob false gleich false ist, dies ist auch immer der Fall und darum wird dein error code auch jedesmal ausgeführt. Abgesehen davo…

  • Gamepad beeinflusst FPS

    Glowing Orb - - GameMaker: Studio

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    Daran wird's wohl kaum liegen, das Problem schient bei ihm ja auch aufzutreten, wenn er nur einen leeren Raum hat und keine Gamepad/Joystickfunktionen abfragt. :-/

  • Den nächsten Neujahrscontest gibt frühstens natürlich erst in knapp 10 Monaten. Davor kann es natürlich noch andere Contests oder ähnliches geben wie z.B. CPU-Contest 2012?, den Adventskalender oder Trash Galore 3 (a.k.a. Das neue Duke Nukem Forever)