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  • hy glim. oje das kannte ich garnicht..muss ich mir mal ansehn...aber anscheinend wird das ja das selbe machen oder?

  • hallo ich habe gerade ein puzzle das im spiel omnimusha benutzt wird auf game two gesehen....das hier(ist auf die sekunde genau..also das video startet dort wo man es sieht) youtube.com/watch?v=7yGTCkEct6M#t=38m38s und würde gern wissen wie man sowas machen kann. also ich kann mir vorstellen das man mit nen grid arbeiten sollte und diese felder dann immer mit der x oder y position verschiebt aber wie macht man das das der computer erkennt wann es richtig ist und dann die flussigkeit durch fließt…

  • Hallo Ich mache hier ein kleines Tutorial zu dem Bubblesort Algorythmus(Sortierungscode),man verwendet Ihn wenn man etwas sortieren will. Als erstes erstellen wir ein objekt mit namen obj_sort ,das fügen wir gleich in den room ein. Dann erstellen wir ein Create Event ,in dem wir dem User die Möglichkeit geben Zahlen einzutippen.(Und diese Zahlen werden dann sortiert!) Wir erstellen ein Create Event mit diesem Code: GML-Quellcode (7 Zeilen) Nun haben wir die Usereingabe erstellt. Jetzt kommen wir…

  • bowlinggame

    acidrain833 - - Technische Fragen

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    hy danke für die antwort. ich denke ich hab schon ne idee wie ich es machen könnte nur das problem ist wie ich die kegeln umwerfen kann...(also schon klar mit dem bowlingball) aber soll das ne animation sein? nein weil es mussen ja immer unterschiedlich viele fallen und dann der rest neu aufgestellt werden.....das ist das problem.

  • bowlinggame

    acidrain833 - - Technische Fragen

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    hallo leute also ich wollte mal fragen ob ihr ideen habt wie man ein bowlingspiel erstellen könnte. ich meine wie kann ich das programmieren? ich würde mich sehr über anregungen und hilfe freuen.ich stelle mir so alte bowlingspiele vor wie bei arcade modes... aber auch neuere würden mich interessieren. ich komm nicht dahinter wie ich das machen könnte. lg thx

  • Wieder mal die For Schleife

    acidrain833 - - Technische Fragen

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    hallo leute war jetzt länger nicht hier weil ich gearbeitet habe an meinen projekten mit blender. und ich würde gerne nochmal über die for schleife sprechen. also ich weiß wie sie funktioniert und wie der syntax ist.aber ich dachte die for schleife wird nur einmal so oft ausgeführt wie man angibt. wie kann man damit dann zb die steuerung programmieren für nen 2d platformer ? lg

  • Hast du vielleicht den namen geändert?Also hast du es neu gespeichert mit einem neuen namen?

  • Finde Audiotab nicht

    acidrain833 - - Technische Fragen

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    wegen den audiogroups hab ich jetzt noch ne frage. es steht dort das diese nur mit dem normalen audio funktioniert....was ist das normale??? das mit sound_play oder das mit audio_play_sound??aber irgendwie funktioniert es mit beiden nicht....

  • Finde Audiotab nicht

    acidrain833 - - Technische Fragen

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    Hallo Also ich finde das Audiotab nicht mehr wo man die audiogroups erstellen kann. es sollte eigentlich in den Global Game Settings sein aber da ist nichts. Habe Game Maker Studio..Kann mir jemand sagen warum das da nicht ist oder besser wo es genau ist EDIT: anscheinend gibt es das nur in der professional version von game maker

  • Bubblesort problem

    acidrain833 - - Technische Fragen

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    jetzt würde ich gerne wissen wie ich diesen grafisch veranschaulichen kann. könnte mir da jemand helfen?also das man zuerst alle zahlen sieht und wenn man enter drückt soll der algorythmus starten und man sieht wie alle zahlen vertauscht werden usw. kann mir da jemand helfen.und kann mir bitte jemand auch noch die anderen arten von sortierungsalgorythmen erkären.bitte

  • @Drachen Thx für die Antwort ax = 0 hab ich gemacht weil das objekt direkt in der mitte des raumes erstellt wird und deshalb geht die berechnung dann in den minus bereich damit es nicht mittig sondern weiter links anfängt zu zeichnen.

  • Bubblesort problem

    acidrain833 - - Technische Fragen

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    Also ich hab das problem schon gelöst. der sortierungsalgorythmus funktioniert.

  • Bubblesort problem

    acidrain833 - - Technische Fragen

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    @Irrenhaus3 Thx für die Antwort Jedoch das mit dem string_copy funktioniert einwandfrei. Sorry komme nicht ganz mit .Was meinst du mit knallt auf jedem Fall? Ich könnte ja noch eine for Schleife darum machen die nur eins weiter ist.Also for ( j = 1;j < ds_list_size(file);j++) falls das das Problem mit dem i+1 löst. Ich könnte ja vielleicht eine statt dem kleiner zeichen ein == machen also i == ds_list_size(file). ZB: day[0] = 28 und die anderen auch(also fast alle,es gibt zwei mit einer 1) Sorry…

  • Bubblesort problem

    acidrain833 - - Technische Fragen

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    Hy Also Ich habe jetzt meine Speicherdatei zerlegt und wollte einen Bubblesort Algorythmus anwenden um die niedrigsten zu finden. Aber Ich bekomme immer eine Fehlermeldung das ,das Array Out of Range ist. Hier mein Code: GML-Quellcode (14 Zeilen) Was mache Ich falsch

  • Platformer Bewegungsfrage

    acidrain833 - - Technische Fragen

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    Also erstmal danke @Drachen für die Mühe. Aber Ich bin mir nicht sicher ob du mich richtig verstanden hast. Meine Platformer Steuerung ist ja fertig bis auf das springen. Also mein Player rennt schon auf dem schrägen Weg.Aber Ich hab probleme mit dem auf und abwärts gehn sowie mit dem springen. Ich werds mir mal ansehen vielleicht ist es ja doch das was Ich brauche

  • Speichersystem frage

    acidrain833 - - Technische Fragen

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    @Rhazul Ach jetzt versteh Ich wie du das meinst..Ja klar geht das so...Mann o mann... Manchmal sieht man den Wald vor lauter Bäumen nicht. thx

  • Platformer Bewegungsfrage

    acidrain833 - - Technische Fragen

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    Danke für eure Antworten @Aku_Ryou Wie meinst du das mit,das springen muss dann künstlich sein? Also die Bewegung selbst hab Ich wie schon erwähnt erstellt,das rauf,runter,links,rechts aber das springen klappt nicht.Brauche Ich dafür eine Z Achse?Mir ist schon klar das Ich für die links rechts rauf runter bewegung ein 8 direction bewegung machen sollte. Hier ein Bild: 12121.png Sobald der Player springt wird das obere Solid Objekt auf false gestellt.Aber das Springen funktioniert trotzdem nicht.…

  • Speichersystem frage

    acidrain833 - - Technische Fragen

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    Danke für eure Antworten. @Rhazul ja klar das könnt ich machen, aber da müsste Ich selbst jedes einzelne Savegame suchen und sehn welches das älteste ist. @Husi012 Mit file_find kann Ich ja nur die Dateiendung finden oder? Und Ich müsste die ältesten Saves finden. Oder kann man mit file_find auch das Datum abfragen?

  • Platformer Bewegungsfrage

    acidrain833 - - Technische Fragen

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    HY Also Ihr wisst vielleicht das Ich einen Platformer machen will. Jedoch sollte er die möglichkeit besitzen auf und ab zu gehen. Wie in dem Spielen Streets of Rage oder andere. Jedoch habe Ich probleme damit,und würde ein paar Tipps von euch brauchen. Für das bessere Verständniss: Ich habe eine Weg gezeichnet der Sschräg ist ,darunter eine unsichtbare Solide Wand auf dem der Player geht.. Ich kann nicht auf und ab gehn .Aber Ich will das der Player die Möglichkeit hat, ein kleines Stück rauf od…

  • Speichersystem frage

    acidrain833 - - Technische Fragen

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    Hy Also : Wie Ihr vielleicht noch wisst,habe Ich ein Speichersystem erstellt. Jetzt würde Ich gerne Wissen ob es irgendwie möglich ist,die Ältesten Speicherstände zu finden. Da Ich Sie gerne Anzeigen will ,und wenn der User lust hat kann er Sie überschreiben. Es geht nur darum wie Ich die ältesten Speicherstände finden kann. Ich habe meine Speicherdateien mit Datum versehen vielleicht hilft das ja. thx lg