Suchergebnisse

Suchergebnisse 1-20 von insgesamt 27.

  • Also mich würde das mit dem "An den Rand kommen" schon mal interessieren, wie bspw. in "Shovel Knight". Benötigt man da die goto_next_room Funktion, oder wie funktioniert das?

  • Wie baut Ihr eure Level auf? Tut Ihr jeden Raum einzeln gestalten und der Raum wechselt dann wen man an den Rand kommt. Oder macht Ihr eurer Level in einem Raum und lasst den Player mit Hilfe eines Views durch das Level steuern? Bzw. gibt es noch andere Methoden?

  • Gibt es die Möglichkeit im Pixeleditor, eine eigenen Palette zu speichern, wo Du bspw. nur 16 festgelegte Farben hast. Welche sich wen man das Projekt neu lädt, man automatisch zu Verfügung hat.

  • Oder wie macht Ihr eure Spiele bekannt?

  • Wollt mir einen Online Highscore machen, hatte mir in der Developer Console auch alles eingerichtet, Codes hat ich auch schon in den GameMaker übertragen, es wird keine Fehlermeldung angezeigt aber: 1. Er loggt den Benutzer nicht ein und 2. Zugriff auf die Highscoreliste bekommen ich auch nicht Es wird lediglich bei Spielstart angezeigt, das ich mit Google Play verbunden werde. Habe alles so gemacht wie es in der Yoyo Beschreibung stand und eine andere brauchbare Anleitung find ich nicht.

  • Sprites verpixeln bei Android Game

    Pupinoobie - - Technische Fragen

    Beitrag

    Angenommen ich tue meine Sprites um ein vielfaches vergrößern, bspw. aus 16x16 mache ich 64x64 und so weiter, das alles genau so ausschaut wie vorher, nur in einer höheren Auflösung, Würde das was helfen?

  • Fragen zu bestimmten Funktionen

    Pupinoobie - - Technische Fragen

    Beitrag

    Habe genau den Code benutzt, welchen Du angegeben hat: Variable pilz_c.PIndex(100006, -2147483648) not set before reading it. at gml_Object_controll1_Step_0 (line 6) - if (PIndex == noone) Der Fehler kommt jedesmal.

  • Fragen zu bestimmten Funktionen

    Pupinoobie - - Technische Fragen

    Beitrag

    Danke habe ich ausprobiert, jetzt kommt die Fehlermeldung genau andersherum, erst war das Problem das pilz.a schon gelöscht war bevor es zum vergleichen geht, jetzt ist es pilz.c der nicht mehr vorhanden ist ..., Ich habe es mal so ausprobiert: Pilz a, b, c, - mit jeweils den gleichen Sprite, welcher 3 verschiedene Farben beinhaltet und alle im Papapilz - im Create Event: randomize() image_index = choose(0,1,2) wodurch random ne Farbe festgelegt wird, Im Controllerobjekt: if (a.image_index == b.…

  • Fragen zu bestimmten Funktionen

    Pupinoobie - - Technische Fragen

    Beitrag

    Habe 3 Pilze(Rot,Gelb,Blau) und einen Papapilz, Dazu kommt noch ein Controllerobjekt, im Stepevent von Diesem habe ich mittlerweile folgenden Code: if instance_exists(p) { if (a.image_index == b.image_index && b.image_index == c.image_index) { with(p) { instance_destroy() } } } Es wird kein Fehler mehr angezeigt, aber ich bin mir sicher das etwas falsch ist, da die Pilze von vornherein gelöscht sind.

  • GameMaker Studio Neuling

    Pupinoobie - - Technische Fragen

    Beitrag

    IIch habe mir mal das Beepboxteil angeschaut, gefällt mir wirklich gut, nur ist mir aufgefallen das die Songs welche ich damit mache, immer sehr leise sind, selbst wen ich überall auf volle Lautstärle stelle ...,

  • Fragen zu bestimmten Funktionen

    Pupinoobie - - Technische Fragen

    Beitrag

    Also ich habe jetzt ein Conrollereventgemacht und auch die if-Abfrage darinnen, jedoch bei den "with" und "instance exsist" Funktionen bin ich mir nicht ganz sicher, da man da ja nur 1 Objekt darinnen angeben kann, ich habe aber momentan 3(Pilz a,b,c).

  • Fragen zu bestimmten Funktionen

    Pupinoobie - - Technische Fragen

    Beitrag

    Die if-Abfrage steht überall in Pilz a,b,c drinnen, das Problem ist sobald ich das Spiel starte kommt sofort eine Fehlermeldung ...

  • Fragen zu bestimmten Funktionen

    Pupinoobie - - Technische Fragen

    Beitrag

    Also ich habe das jetzt so gemacht, 1 Sprite mit 3 Farben (Rot, Gelb, Blau), 3 Objekte mit dem Sprite im Raum platziert und in "Maus Links gedrückt Event": image_index += 1 geschrieben, nun tut sich bei jedem Mausklick darauf die Farbe um 1 verschieben, Nur das mit der if-Abfrage ob alles gleich ist funktioniert nicht, weder: if (pilza.color == pilzb.color && pilzb.color == pilzc.color) { instance_destroy() } noch: if (pilza.image_index == pilzb.image_index && pilzb.image_index == pilzc.image_in…

  • Fragen zu bestimmten Funktionen

    Pupinoobie - - Technische Fragen

    Beitrag

    Gut danke, aber dieses überprüfen ob alle gleich sind funktioniert dann so nicht mehr: if( kugel0.color == kugel1.color && kugel1.color == kugel2.color && kugel2.color == kugel3.color

  • Fragen zu bestimmten Funktionen

    Pupinoobie - - Technische Fragen

    Beitrag

    Wie verhält es sich den, wenn ich bspw. einen Pilz oder ähnliches habe, welcher immer weiß ist, aber sich nur die Farbe des Hutes verändern soll?

  • Sprites verpixeln bei Android Game

    Pupinoobie - - Technische Fragen

    Beitrag

    Nein, habe ich bisher noch nicht benutzt, Meistens sind meine Räume genauso groß, das Sie perfekt aufs Handy passen.

  • Sprites verpixeln bei Android Game

    Pupinoobie - - Technische Fragen

    Beitrag

    Auf 60 habe ich Sie generell immer, vielleicht hängt es auch mit Größe des Raumes zusammen?

  • Sprites verpixeln bei Android Game

    Pupinoobie - - Technische Fragen

    Beitrag

    Gut ich habe schon gedacht das Programm spinnt wieder herum ..., Was das ruckartige angeht, mein ich es so, das manchmal keine flüssige Bewegung stattfindet, sondern man sieht das es sich von Pixel zu Pixel bewegt, passiert aber auch bei geraden Zahlen wie 2.2. Vielleicht schau ich auch einfach nur zu genau hin, weil es meine eigenen Spiele sind!

  • Sprites verpixeln bei Android Game

    Pupinoobie - - Technische Fragen

    Beitrag

    Bei mir taucht häufig das Problem auf, gerade bei Objekten welche sich selbständig bewegen, das Sie auf dem Handy dann verpixelt dargestellt werden bzw. sich nur ruckartig bewegen, Ich glaube das hängt iwie mit der Geschwindigkeit zusammen, bspw. bei 1.0 läuft es flüssig, bei 1.5 verpixelt der Sprite. Kennt jemand das Problem?

  • Fragen zu bestimmten Funktionen

    Pupinoobie - - Technische Fragen

    Beitrag

    Also zu a) Ich mach das immer so, dass ich bspw. 4 verschiedene Objekte habe(Rot, Gelb, Blau, Grün) und bei jedem Mausklick darauf switchen die hin und her. Also aus Rot wird Gelb aus Gelb wird Blau usw. Da benötige ich sicherlich ein unsichtbares Objekt, welches reagiert wenn bspw. alles auf obj.rot ist?