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  • Bei jeden sprite image ein Sound

    subteam - - Technische Fragen

    Beitrag

    Gut jetzt geht es! Ich danke euch.

  • Bei jeden sprite image ein Sound

    subteam - - Technische Fragen

    Beitrag

    Wie frage ich ab, wenn der Wert sich verändert?

  • Bei jeden sprite image ein Sound

    subteam - - Technische Fragen

    Beitrag

    Hallo, Ich habe ein Object (Glücksrad) das im Step Event mit image_speed = 0.1 läuft. Dieser wird immer langsamer bis image_speed auf 0 ist. Ich wollte bei jeden Bild vom Object das ein kurzer sound abgespielt wird, aber ich scheine mich da schwer zutun. Hat jemand eine Idee?

  • if abfrage bei variable

    subteam - - Game Maker Allgemein

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    Ja hat funktioniert. Ich danke dir. Nur kurz noch eine Frage. Wenn der gegner z.b. 2hp oder 3hp verliert soll jeweils ein anderes objekt erstellt werden. Wie mache ich das am besten?

  • if abfrage bei variable

    subteam - - Game Maker Allgemein

    Beitrag

    Hallo! Ich habe einen Gegner erstellt und dieser soll bei schaden erleiden ein objekt erscheinen lassen. Allerdings zeigt er mir einen Fehler an. Mein Code sieht so aus: if hp -= 1 { instance_create(x,y,obj) } Er scheint das -= wohl nicht zu akzeptieren. Hat jemand einen vorschlag?

  • Kommerwert in einer Variable

    subteam - - Technische Fragen

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    Ich danke dir! Das werde ich mal ausprobieren

  • Background langsam abdunkeln

    subteam - - Technische Fragen

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    Ich habe es mit background_alpha gelöst.

  • Background langsam abdunkeln

    subteam - - Technische Fragen

    Beitrag

    Das wäre eine möglichkeit. Mache ich das über den Draw Event das schwarze Rechteck, oder wie muss ich vorgehen?

  • Digitale Uhrzeit darstellung

    subteam - - Technische Fragen

    Beitrag

    string_format()? Klingt interessant,aber wie mache ich das genau? Ich habe im Draw Event das hier stehen: draw_text(x,y, string(global.hours) + ":" + string(global.minutes) + "" );

  • Background langsam abdunkeln

    subteam - - Technische Fragen

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    Hallo, ich habe im Spiel als Hintergrund einen Rasen/Wiese. Ist es möglich den Hintergrund langsam abzudunkeln, da dieses Spiel sowas wie Tag/Nacht besitzt?

  • Digitale Uhrzeit darstellung

    subteam - - Technische Fragen

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    Danke für deine Hilfe

  • Digitale Uhrzeit darstellung

    subteam - - Technische Fragen

    Beitrag

    Hallo, Ich habe in meinen Game eine Uhrzeit, die Stunden und Minuten anzeigt. Das klappt auch ganz gut, nur wird es nicht richtig dargestellt. Richtig müsste z.b. 05:13 stehen, aber ich bekomme nur 5:13 hin. Was fehlt sind die Nullen auf der Uhrzeit. Hat jemand eine lösung für das Problem?

  • Kommerwert in einer Variable

    subteam - - Technische Fragen

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    Ich danke dir für die Antwort. Werde ich direkt ausprobieren!

  • Kommerwert in einer Variable

    subteam - - Technische Fragen

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    Hallo, wahrscheinlich ist eine ähnliche Frage im Forum gestellt worden,aber ich habe spontan nichts gefunden. Ich versuche eine Variablen Wert anzuzeigen mit Kommerstellen z.b. 1,25 genaugenommen versuche ich Gramm und Kilogramm darzustellen. Leider weiß ich nicht wie ich in der Variable einen Kommer verwende, so das man bei 500gramm hier 0,5 kilogramm stehen hat.

  • Ja das ist eine gute Idee. Danke für die Antwort!

  • Hallo! Ich habe im Room mehrere gleiche Objekte. Jedes dieser Objekte ist auf visible = false gestellt. Durch ein Alarm Event soll eines der Objekte visible = true bekommen. Bei mir gehen alle Objekte leider auf visible = true. Es soll nur einer durch zufall visible = true bekommen. Wie löse ich das am einfachsten?

  • Variable Wert als ganze Zahl

    subteam - - Technische Fragen

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    Danke hat funktioniert

  • Variable Wert als ganze Zahl

    subteam - - Technische Fragen

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    Ich versuche an einen Rennspiel zu arbeiten und wollte eine Anzeige für Speed erstellen. Leider wird das nicht als ganze Zahl angegeben z.b. steht im Spiel Speed: 12.85, weil im Step event eines Autos der speed += 0.1 beträgt. Wie kann ich das als ganze Zahl anzeigen, so das statt 12.85 einfach 12 steht?

  • Collision bei verfolgung

    subteam - - Technische Fragen

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    Solange beide Objecte auf Solid gestellt sind passt das schon. Allerdings habe ich bei meinen Code einen kleinen Fehler festgestellt. Wenn der Gegner nach unten geht und eine Wand steht, bleibt er davor stehen. Von Links oder Rechts hat er keine Probleme. edit: Ich habe die Fehler nun ausgebessert. Es sieht zwar noch umständlicher aus aber jetzt funktioniert es in allen richtungen. Ich habe es so gemacht: if place_meeting(x,y-20,objeckt) = true if place_meeting(x-20,y,objeckt) = true if place_me…

  • Collision bei verfolgung

    subteam - - Technische Fragen

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    Danke Weihnachtswichtel! Ich habe mit place_meeting das Problem gelöst. Der Code ist vieleicht bisschen umständlich bei mir, aber ich habe im collision event mit der Wand diesen Code: if place_meeting(x,y+20,object) = false { y += 100 } else if place_meeting(x,y-20,object) = false { y -= 100 } else if place_meeting(x+20,y,object) = false { x += 100 } else if place_meeting(x-20,y,object) = false { x -= 100 } Es funktioniert jedenfalls