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  • Mike hat YoYo verlassen .....

    Miradur - - Game Maker Allgemein

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    Holla, da prasseln die News nur so rein, eben wurde ein neuer Generalmanager bei YoYo ernannt, Stuart Poole und er betrat die Bühne mit großen Worten, denn er sagte, er werde GameMaker auf den nächsten Level heben(hoffentlich dauert es nicht wieder 10 Jahre ). Hier so eine vage Übersetzung davon: Zitat von rmanthorp: „Hey, GM-Community! Heute teilen wir der Presse mit, dass wir Stuart Poole zu unserem neuen General Manager von YoYo Games ernannt haben. Wir wollten die Veröffentlichung zuerst hie…

  • Mike hat YoYo verlassen .....

    Miradur - - Game Maker Allgemein

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    So weit ich weiß, nein, denn mit 2xx haben sie ja von DirectX 9 zu directX 11 gewechselt und lt. den Patchnotes auch alles von Grund auf neu geschrieben: gms.yoyogames.com/ReleaseNotes.html Aber genau hier liegt der berühmte Hase im Pfeffer begraben, denn viele verstehen nicht, warum sich jetzt nichts weiter geht, obwohl keine Altlasten mehr im Weg stehen. Aber man braucht sich ja nur die "Werbung" von YoYo anzusehen und weiß, wie der Hase läuft(wenn er nicht gerade im Pfeffer begraben liegt). E…

  • Hier mal der Link, damit Ihr wißt, worum es geht: youtube.com/watch?v=ycjXmAFEZhw Was soll ich sagen, das perfekte Gameplay für GameMaker Nutzer, ein Raum, kein Springen, aber viele Effekte, die man jedoch nicht zwingend umsetzen muss. Kollisionsabfrage nur zwischen Objekten und alles bleibt im Raum, gut, die Spawn Punkte der Feinde sind außerhalb des Raums, aber auch einfach machbar. Vom Ablauf her, in etwa so, Spieler betritt über ein Tor, ein Portal, was auch immer, den Raum, den er "befriede…

  • Mike hat YoYo verlassen .....

    Miradur - - Game Maker Allgemein

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    Siehe hier: forum.yoyogames.com/index.php?…t-gms2.58054/#post-351638 In dem Thread wird so beiläufig erwähnt, dass Mike Dailly, die Firma YoYo verlassen hat. Habt Ihr das gewußt? Damit fällt für mich ein wichtiger Mensch weg, der sich wahrscheinlich noch Sorgen machte, in GMS2 wenigstens die Befehle noch einzufügen, die schon GM1.4 hatte(ich sag nur Sprite-Editor). Dabei dachte ich noch, wenn erst der Switch Export erledigt ist, stürzen sich endlich alle, auf die längst erwartete Road-Map, das w…

  • Hi, hab mal etwas gegoogelt für Dich und YoYo verweist hier help.yoyogames.com/hc/en-us/ar…48-Setting-Up-For-Windows auf eine Seite von Microsoft, wo man sich eine passende Version laden kann: visualstudio.microsoft.com/de/downloads/ Sollte es dann noch immer Probleme geben, dann wende Dich auch mal ans englische Forum, dort gibt es schon einige Beträge zu dem Thema und wahrscheinlich kann Dir dort auch schneller geholfen werden Miradur

  • So weit ich weiß, unterstützt Game Maker so etwas nicht, brauchst Du aber auch gar nicht, da man in GM2 Pinsel erstellen kannst, wenn Du mit Tile-Layern arbeitest. Es ist zwar noch nicht so komfortabel, wie es sein sollte(meiner Meinung nach), aber damit kannst Du Dein Tileset nach herzenslust zusammenstellen und auch drehen, rotieren und spiegeln. Dann hast Du Deine Meta-Tiles quasi als Pinsel und nein, man kann auf die Pinsel leider nicht per Code zugreifen, das habe ich im englischen Forum sc…

  • Hi, hier noch ein Video in Deutsch, zum Thema Tiles und ihrer effektiven Nutzung: youtube.com/watch?v=5DA11KeljAE Miradur

  • Ben Tyers Bücher - Erfahrungen?

    Miradur - - Game Maker Allgemein

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    Zwecks der Übersicht, das Update mal separat. Mittlerweile habe ich mein Geld zurück erhalten und Ben hat mir ein PDF, seines neuen Buches, kostenlos geschickt. Derzeit hat er ca. 4 Bücher fertig gestellt, also aufbereitet für GameMaker Studio 2.0 und die restlichen sind bis ende Jänner angekündigt. Er hat auch seine Homepage neu gestaltet und neue Bezahlarten, all das ändert jedoch nichts an der Tatsache, dass er lange vorab seine Bücher anbietet, man bezahlt und dann aber mitunter 4-6 Monate a…

  • Draw Gui bei Collision

    Miradur - - Technische Fragen

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    Hi, was ich auch vermisse, ist die Dauer der Anzeige, denn wenn Du das Flag zu früh wieder auf False stellst, dann wird Dein Text nur kurz aufblitzen oder gar nicht zu sehen sein. Normalerweise macht man das über einen Timer oder setzt eine Variable, die man runter zählt. Den Teil hast Du uns leider unterschlagen, aber genau da können sich Fehler relativ leicht einschleichen Miradur

  • Bewegter Parallaxhintergrund

    Miradur - - Technische Fragen

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    Hi, keine Ahnung, ob Dir das auf die Schnelle hilft, aber es gibt ja für Background-Layer einen eigenen Befehl: Quellcode (1 Zeile)Sorry, nur halb gelesen, aber hebt es sich vielleicht nur deshalb auf, weil die Bewegungsrichtungen unterschiedlich sind? Denn wenn ich von z. B. +0.7 die -0.1 rechne, dann wird man das wahrscheinlich nicht bemerken. Miradur

  • Scroll Shop

    Miradur - - Technische Fragen

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    Hi, vielleicht hilft Dir das hier weiter: forum.yoyogames.com/index.php?…ing-menu-v-2-1d-2d.55707/ youtube.com/watch?v=Cbj1yh6nrA4 Miradur

  • Wenn ich derzeit ein Spiel nennen müßte, das für mich alles richtig gemacht hat, dann würde meine Wahl auf CHASM fallen. Seit Tagen fesselt mich dieses Spiel Stunde für Stunde an den Schirm und ich kann nicht genug davon bekommen. Es gilt acht verschiedene einzigartige Fähigkeiten zu finden, kann sich Waffen und Rüstung herstellen und aufwerten lassen, befreit Stadtbewohner aus alten Minenschächten und rettet das Dorf und seine Bewohner vor einer bösen Macht, die sich anschickt, diese Welt zu be…

  • Das kann man für meine Wenigkeit in einem Wort zusammen fassen, Metroidvania-Style Ich liebe diese Art Spiele, aber da muss alles stimmen und ich poste hier noch ein Spiel, wo das alles perfekt zutrifft. Miradur

  • Host/Client funtioniert nicht

    Miradur - - Technische Fragen

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    Hi, also ich bin mir nicht sicher, aber ich hatte auch schon mal das Problem, dass GM eine Variable nicht erkannt hat. Erst als ich sie vorab definierte und auf 0(oder -1) setzte, war der Fehler weg. Du kannst also folgendes prüfen: Ist die Variable "server" vielleicht irgendwo als Globale gesetzt? Falls ja, dann mußt Du die Schreibweise auf "global.server" ändern. Falls nein, dann versuche die Variable vorab zu definieren, "server = -1" Was auch noch auffällt, ist die Tatsache, dass Du zwar ein…

  • Hi, es könnte sich durchaus um ein älteres Spiel handeln, aber ich habe es mir erst kürzlich auf der Nintendo Switch gekauft. Hier ein Let´s Play, damit man weiß, worum es geht: Lets Play - Alwas Awakening Das Spiel macht für mich fast alles richtig und der größte Fehler ist wohl, dass es nicht in GM entwickelt wurde, was für eine Verschwendung an Unity Ressourcen . Enwicklungszeit waren ca. 2 Jahre, von 4 Schweden, nur um mal einen Einblick darauf zu geben, was da manche 1-Mann Entwickler für P…

  • Hi, bin jetzt auch noch nicht wirklich der Pro, aber in GMS2 funktionieren angeblich Sprites auf GUI Layern. Trotzdem ist der offizielle Weg in GMS2 über die Kamera: Quellcode (9 Zeilen) Miradur

  • 4 Gewinnt Gewinnerkennung

    Miradur - - Technische Fragen

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    Bin jetzt auch noch nicht so lange bei GM, daher wäre es interessant zu wissen, ob man in GMS, Fehler abfangen und darauf reagieren kann, denn ich nehme mal an, wenn man auf ein nicht existentes Feld zugreift, wird GMS abstürzen?!? Daher hier noch eine Lösung von mir(sofern ich keinen Fehler gemacht habe, da ich es in Notepad geschrieben habe): Quellcode (50 Zeilen) Quellcode (30 Zeilen) Hab auch noch eine Lösung für Horizontal und Vertikal gemacht, falls Dich ein anderer Ansatz dazu interessier…

  • 4 Gewinnt Gewinnerkennung

    Miradur - - Technische Fragen

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    Hi, wollte nicht mehr zu programmieren anfangen, um diese Zeit, habe aber auf die Schnelle das hier gefunden: computerbase.de/forum/threads/…innt-ueberpruefen.482080/ Vielleicht hilft Dir das weiter, sieht sogar fast aus wie GML Miradur

  • Ben Tyers Bücher - Erfahrungen?

    Miradur - - Game Maker Allgemein

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    Da ich das Thema schon begonnen habe, werde ich Euch selbstverständlich auch über den Werdegang weiter informieren. Aber bis jetzt gibt es leider nichts Neues zu berichten, außer dass ich ihn nie als unseriös eingestuft habe, da ich ja einige seiner Bücher schon im Vorfeld kennen gelernt habe. Diese waren allerdings teilweise noch für GM 8 und darin liegt nun wohl auch der Grund, für die Verzögerung. Er stellt all seine bisher erschienenen Bücher auf GMS 2 um und da seine Bücher eigentlich nur a…

  • Ben Tyers Bücher - Erfahrungen?

    Miradur - - Game Maker Allgemein

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    Okay, langsam durchschaue ich das(das Buch habe ich immer noch nicht bekommen, scheint eine Art Vorbestellung gewesen zu sein), deshalb nur als Info für Interessierte, von diesen Büchern. Für eine gewisse Zeitspanne(jetzt scheinbar nicht mehr), wurden 5 Bücher als Gratis-Download angeboten, deren Beispiele mit gmz Files dargeboten wurden. Jetzt scheint Ben Tyers all seine Bücher auf GameMaker Studio 2 Niveau zu bringen und legt daher die Bücher, bzw. PDF, neu auf. Ich habe damals den Gratislink …